Τι διακοπές μπορεί να κάνει χωρίς αστεία;Οι επιθετικοί, αστείοι διαγωνισμοί στις επετείους θα δημιουργήσουν μια χαλαρή, φιλική ατμόσφαιρα χαράς και γέλιου, καλό χιούμορ και υψηλά πνεύματα. Αυτά είναι δροσερά υπαίθρια παιχνίδια και αστείες μελωδίες τραγουδιών και διάφορες σκηνές. Κατά τη διεξαγωγή τους, ο οικοδεσπότης πρέπει να λαμβάνει υπόψη την ηλικία των επισκεπτών, την κοινωνική τους κατάσταση, καθώς και ορισμένα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα αυτών που είναι παρόντες.
"Μπάμπα Γιάγκα"... Το παιχνίδι πραγματοποιείται με τη μορφή ενός αγώνα ρελέ.Σχηματίζονται δύο ομάδες. Κάθε μέλος της ομάδας πρέπει να κάνει παρέλαση σε απόσταση με μια σκούπα, να στέκεται με το ένα πόδι σε ένα κονίαμα και να μεταβιβάζει τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού στον επόμενο παίκτη. Η στούπα θα είναι κενή κουβά, η σκούπα θα είναι σφουγγαρίστρα.
"Χρυσό κλειδί"... Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα είναι ζευγάρια (άνδρας και γυναίκα).Κάθε ζευγάρι είναι υποχρεωμένο να απεικονίσει τους απατεώνες - την αλεπού Alice και τη γάτα Basilio - από το διάσημο παραμύθι. Σε μια αγκαλιά, πρέπει να περπατήσουν μια δεδομένη απόσταση. Ταυτόχρονα, η γάτα είναι δεμένη στα μάτια και η αλεπού έχει μόνο ένα υγιές πόδι, το άλλο λυγίζει στο γόνατο και κρατά με το χέρι της. Νικητής είναι το ζευγάρι που περιπλανιέται πρώτα στη γραμμή τερματισμού. Το βραβείο θα είναι το "χρυσό κλειδί" από τα χέρια του ήρωα της ημέρας.
"Δύτης"... Ο αρχηγός σχηματίζει δύο ομάδες.Οι παίκτες του καθενός, με τη σειρά τους, φορούν πτερύγια, μαζεύουν κιάλια και, κοιτώντας τους, περνούν τη δεδομένη διαδρομή στα πτερύγια και μετά περνούν το μπαστούνι - πτερύγια και κιάλια - στον επόμενο συμμετέχοντα. Η νικήτρια ομάδα λαμβάνει ένα βραβείο από τα χέρια του ήρωα της ημέρας.
"Σκότωσε τον δράκο"... Στον συμμετέχοντα του παιχνιδιού εμφανίζεται ένας εχθρός - ένα παιχνίδιδράκων. Πρέπει να σκοτωθεί με "ράβδο" (δηλ. Με ραβδί) ενώ είναι δεμένα τα μάτια. Πριν από την έναρξη της μάχης, ο παίκτης γυρίζει γύρω του αρκετές φορές. Εάν αντιμετωπίσει το έργο, θα λάβει ένα βραβείο από τον ήρωα της ημέρας - ένα όπλο παιχνιδιού.
"Συγχαίρω τον ήρωα της ημέρας με ένα τραγούδι"... Ο πρώτος στίχος ενός διάσημου τραγουδιού γενεθλίωνόλοι παρόντες τραγουδούν σαν παιδιά, γλιστρά. Το δεύτερο και όλα τα επόμενα είναι στις γλώσσες των ζώων ή των πουλιών. Ο διαμεσολαβητής λέει στις ομάδες σε κάθε τραπέζι σε ποια γλώσσα θα τραγουδήσουν. Μια ομάδα τραγουδά, για παράδειγμα, σαν σκύλο. Το άλλο είναι σαν κατσικίσιο, το τρίτο σαν κοράκι κ.λπ. Η ομάδα που τραγούδησε πιο δυνατά, πιο διασκεδαστική και ζωντανή κερδίζει.
"Δημιουργικό ντουέτο"... Αρκετά ζευγάρια παίζουν.Κάθε ένα από αυτά λαμβάνει ένα μεγάλο φύλλο λευκού χαρτιού. Σε κάθε ζεύγος παικτών είναι δεμένα τα μάτια και έχει ένα μαρκαδόρο. Σε αυτήν την εντολή, ο άλλος παίκτης οδηγεί τον πρώτο. Με αυτόν τον τρόπο, μαζί ζωγραφίζουν ένα πορτρέτο του ήρωα της ημέρας. Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου το σχέδιο θα μοιάζει περισσότερο με το πρωτότυπο.
"Τραγούδια γενεθλίων"... Όλοι οι παρευρισκόμενοι στο τραπέζι τραγουδούν εναλλάξ σε ένα στίχο από ένα διάσημο τραγούδι γενεθλίων. Το ζευγάρι που τραγούδησε περισσότερο τραγούδια θα απονεμηθεί βραβείο.
"Όλα για τον ήρωα της ημέρας"... Ο οικοδεσπότης υποβάλλει ερωτήσεις από τη βιογραφία του ήρωα της ημέρας, οι καλεσμένοι απαντούν. Το βραβείο θα δοθεί σε αυτόν που απάντησε στις περισσότερες ερωτήσεις.
"Ανακαλύψτε έναν νέο πλανήτη"... Όλοι μπορούν να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό.Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα μπαλόνι. Ο καθένας καλείται να "ανακαλύψει" έναν εξαιρετικό νέο πλανήτη - για να φουσκώσει ένα μπαλόνι. Στη συνέχεια, πρέπει να το «συμπληρώσετε» με άτομα - σχεδιάστε τα με ένα μαρκαδόρο. Ο νικητής θα είναι ο παίκτης που έχει τον πιο όμορφο πλανήτη στον καθορισμένο χρόνο.
"Παραμύθι"... Αρκετές ομάδες των δύο συμμετέχουν στο παιχνίδιή τρία άτομα. Ο παρουσιαστής μοιράζει φυλλάδια με τα ονόματα των διάσημων παραμυθιών στους παίκτες. Τα καθήκοντα των ομάδων είναι να ξανακάνουν το παραμύθι με νέο τρόπο και να το σκηνοθετούν. Χειροκροτήματα από το κοινό θα καθορίσει τη νικήτρια ομάδα, η οποία θα λάβει ένα βραβείο - ένα κέικ. Τέτοιοι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί στις επετείους είναι πάντα ευπρόσδεκτοι. Παρουσιάζουν και φέρνουν τους επισκέπτες πιο κοντά, ανακαλύπτουν τα ταλέντα τους, δημιουργώντας μια εορταστική διάθεση στην αίθουσα.
"Ευγλωττία"... Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό είναι παρόντες. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει το έργο - να διαβάσει την πιο όμορφη επιθυμία για το κορίτσι γενεθλίων. Όλοι μπορούν να επιλέξουν τον νικητή μαζί.
"Αλυσίδα"... Δημιουργούνται δύο (ή περισσότερες) ομάδες. Καθένας από αυτούς πρέπει να φτιάξει μια αλυσίδα ρούχων. Οι παίκτες βγάζουν τα ρούχα τους. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη αλυσίδα κερδίζει.
Οι επισκέπτες θα θυμούνται καλά οργανωμένες διακοπές για μεγάλο χρονικό διάστημα. Επιπλέον, αυτά που έτρωγαν στο τραπέζι θα ξεχαστούν σύντομα και οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί στις επετείους και σε άλλες εκδηλώσεις θα θυμούνται για μεγάλο χρονικό διάστημα.