Ο Spiderman είναι ένας διάσημος κόμικς superhero,ταινίες και ακόμη και παιχνίδια. Με τα υψηλά ηθικά του ιδανικά, την υπευθυνότητα, την αφοσίωση, τις δυνατές ιδιότητες και την αίσθηση του χιούμορ, κέρδισε φήμη και αγάπη σε όλο τον κόσμο.
Πολλά αγόρια θα ήθελαν να μάθουν πώς να σχεδιάζουναυτόν τον ήρωα. Επομένως, εξετάστε διάφορες επιλογές για το πώς να σχεδιάσετε ένα στυλό Spider-Man σε στάδια. Θα χρειαστεί λίγη επιμέλεια και υπομονή. Ίσως η εικόνα να μην προέλθει από την πρώτη προσπάθεια.
Ένας από τους απλούστερους τρόπους για το πώς να σχεδιάσετε το Spiderman με ένα μολύβι είναι μια σταδιακή εικόνα του σε χαρτί. Είναι πιο εύκολο να δημιουργηθεί όταν υπάρχει μια εικόνα με δείγμα μπροστά στα μάτια σας.
Η εικόνα του Spider-Man αρχίζει με τη βάση.Αυτή στην εικόνα θα λειτουργήσει ως "σκελετός". Όταν το εμφανίζετε, είναι πολύ σημαντικό να τηρείτε τις αναλογίες. Τραβήξτε τους ώμους με τη μορφή μιας οριζόντιας γραμμής, ελαφρά κεκλιμένη προς τα κάτω. Από τους ώμους αμφοτέρων των πλευρών συγκρατούνται δύο κατακόρυφες γραμμές, ελαφρώς πιο κοντά στη μέση. Από αυτές τις κινήσεις σχεδιάζουμε ένα τρίγωνο και στις δύο πλευρές.
Συνεχίζουμε να δημιουργούμε.Για να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο του Spider-Man δεν είναι δύσκολο, δεδομένου ότι είναι σε μια μάσκα. Επομένως, αντί για μάτια, αντιπροσωπεύουμε τριγωνικές μορφές. Το στόμα, η μύτη, τα αυτιά και τα μαλλιά δεν χρειάζεται να σχεδιάζονται. Είναι κρυμμένα κάτω από μια μάσκα. Είναι πολύ σημαντικό να μην ξεχνάμε το μοτίβο της αράχνης στο πρόσωπο.
Υπάρχει ένας πολύ απλός τρόποςγια να σχεδιάσετε έναν Spider-Man. Εικόνες με την εικόνα του βρίσκονται σχεδόν σε κάθε σπίτι. Επιλέξτε το πιο αγαπημένο δείγμα. Το βάζουμε σε μια επίπεδη επιφάνεια. Από πάνω στην εικόνα τοποθετήσαμε το χαρτί παρακολούθησης, μέσω του οποίου μπορείτε να δείτε ακόμα και τις μικρότερες λεπτομέρειες. Περνάμε το δείγμα και όλα είναι έτοιμα. Αυτός είναι ένας από τους ευκολότερους και ταχύτερους τρόπους για το πώς να σχεδιάσετε τον Spiderman με ένα μολύβι. Βήμα προς βήμα, χωρίς να χρησιμοποιούμε περίπλοκα σχήματα και κανόνες σχεδίασης, μεταφέρουμε όλες τις λεπτομέρειες του δείγματος στο χαρτί παρακολούθησης. Αυτή η επιλογή είναι κατάλληλη ακόμα και για τους νεώτερους καλλιτέχνες.
Το παρακάτω διάγραμμα θα απαντήσει στην ερώτηση:"Πώς να σχεδιάσετε το Spiderman σε μολύβι βήμα προς βήμα σε πλήρη ανάπτυξη;" Αρχίζουμε να δημιουργούμε με την πνευματική αναπαράσταση του ήρωα μας σε πλήρη ανάπτυξη. Μπορείτε να τραβήξετε μια φωτογραφία με την εικόνα του. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε από το κεφάλι. Εκπροσωπείται με τη μορφή ωοειδούς. Στη συνέχεια, σχεδιάζουμε το σώμα με τη μορφή μαλακωμένων περιγραμμένων κύβων. Τα άκρα αντιπροσωπεύονται ως κύλινδροι. Μην ξεχάσετε τις αναλογίες. Από το υψηλότερο σημείο του κεφαλιού έως το κάτω άκρο του πηγουνιού, η απόσταση πρέπει να είναι 1/8 του ύψους του ατόμου που στέκεται. Παραδείγματος χάριν, σχεδιάζουμε ένα ωοειδές κεφάλι και από το πηγούνι μετράμε αυτή την απόσταση επτά φορές κάτω. Το μέγεθος του κορμού πρέπει να ταιριάζει με το μήκος των ποδιών. Εάν ο Spider-Man έχει τα χέρια του εκτεταμένα στις ραφές, τότε το μήκος τους θα πρέπει να είναι περίπου στο μέσο του μηρού.
Το μήκος των χεριών του ήρωα μας είναι τρίατα κεφάλια και στους ώμους - δύο. Το πλάτος του ώμου πρέπει να αντιστοιχεί σε ύψος περίπου δύο κεφαλών. Η μέση αντιστοιχεί σε δύο εγκοπές. Το μήκος του ποδιού είναι ίσο με το μέγεθος του αντιβραχίου. Η μορφή του Spider-Man πρέπει να είναι το ίδιο ύψος με τα χέρια χωριστά. Είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε να παρατηρήσετε προσεκτικά όλες τις αναλογίες και τις γωνίες του σώματος. Αφού σχεδιάσετε τις αναλογίες του κορμού και των άκρων, μπορείτε να αρχίσετε να απεικονίζετε τις λεπτότερες λεπτομέρειες της φορεσιάς.
Μετά την απάντηση στο κύριο ερώτημα πώςΣχεδιάστε ένα Spider-Man σε μολύβι σε στάδια, βρήκε, μπορείτε να το κάνετε με τη διακόσμηση σας. Μην ξεχνάτε ότι το κύριο χρώμα του κοστουμιού του με την εικόνα του ιστού είναι κόκκινο, και τα υπόλοιπα ρούχα έχουν σκούρο μπλε χρώμα. Έτσι, ακολουθώντας απλές συμβουλές, μπορείτε να απεικονίσετε ανεξάρτητα τον αγαπημένο σας χαρακτήρα κινούμενα σχέδια και τα βιντεοπαιχνίδια.