/ / / Πώς να επιστήσω ζόμπι: χαρακτηριστικά χαρακτήρα και μια κύρια κατηγορία

Πώς να σχεδιάσετε ένα ζόμπι: χαρακτηριστικά χαρακτήρων και μια κύρια τάξη

Δεν αρέσει σε όλους να απεικονίζουν λουλούδια, πεταλούδες καιένα ουράνιο τόξο. Μερικοί άνθρωποι μοιάζουν μόνο με ζοφερές ιστορίες: στις σκοτεινές ζοφερές φιγούρες περιπλανιούνται ανάμεσα στις ταφόπλακες, ονειρεύονται να δοκιμάσουν τον ανθρώπινο εγκέφαλο ... Εάν αναρωτήθηκε πώς να σχεδιάσετε ζόμπι, θυμηθείτε - αυτός ο χαρακτήρας μοιάζει μόνο με πρόσωπο, αλλά η έλλειψη νοημοσύνης και κάποιες προσωπικές ιδιότητες είναι όλες - επηρεάζει επίσης την εμφάνιση.

πώς να σχεδιάσετε ένα ζόμπι
Πού να ξεκινήσετε;

Για να ξεκινήσετε, επιλέξτε μια πλοκή.Μπορεί να είναι είτε ένα λεπτομερές ίχνος ζόμπι με όλα τα εγγενή χαρακτηριστικά του, είτε απλά ένα οστέινο χέρι που προεξέχει από το έδαφος. Εάν δεν ψάχνετε εύκολους τρόπους και αποφασίσετε να σχεδιάσετε ολόκληρο το ζόμπι, θυμηθείτε ότι αυτά τα πλάσματα κινούνται αργά. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να απεικονίσει τα πόδια του σε μεγάλη απόσταση, και τα χέρια του τεντώνονται προς τα εμπρός ή κρέμονται ελεύθερα στις πλευρές. Μπορείτε γενικά να περιορίσετε τον εαυτό σας σε ένα άνω άκρο. Το κεφάλι μπορεί να είναι ελαφρώς κεκλιμένο στο πλάι και τα μάτια μπορούν να αντικατοπτρίζουν την πρωτοτυπία της σκέψης του πλάσματος. Με μια λέξη, δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα ανθρώπινο σε αυτά. Πώς ένας μαθητής αρχαρίων μαθαίνει να σχεδιάζει τέτοιους χαρακτήρες; Εξετάστε το παράδειγμα μιας κύριας τάξης.

Πώς να σχεδιάσετε ένα ζόμπι: οδηγίες

Είναι αρκετά δύσκολο να απεικονίσετε ζόμπιειδικά εάν το οικόπεδο της επιλογής σας έχει μεγάλο αριθμό λεπτομερειών. Αλλά μαθαίνοντας να επεξεργαστείτε όλες τις δευτερεύουσες αποχρώσεις, θα έχετε μια πλούσια προσφορά δεξιοτήτων που θα σας βοηθήσουν όχι μόνο να σχεδιάσετε ζόμπι και όλα τα είδη τέρατα, αλλά, για παράδειγμα, αν αναρωτηθείτε πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο με ένα μολύβι. Έτσι, πίσω στην κύρια τάξη μας. Λαμβάνουμε έναν κυβερνήτη, ένα μολύβι, μια γόμα, ένα φύλλο χαρτιού και, φυσικά, υπομονή!

πώς να σχεδιάσετε έναν άνθρωπο με ένα μολύβι
Βήμα 1

Ξεκινήστε με ένα σώμα σώματος ζόμπι. Τραβήξαμε το κεφάλι με τη μορφή ωοειδούς, ορθογώνιου ορθογωνίου για το σώμα, τα άκρα και το λαιμό. Δύο διασταυρωμένες γραμμές περιγράφουν τα χαρακτηριστικά του προσώπου.

πώς να μάθουν να σχεδιάζουν
Βήμα 2

Σχεδιάστε τις λεπτομέρειες του προσώπου και του λαιμού. Κατά κανόνα, το στόμα ενός ζόμπι είναι ανοιχτό - το πλάσμα βρίσκεται σε συνεχή αναζήτηση θηραμάτων και κάνει χαρακτηριστικούς ήχους.

ζόμπι
Βήμα 3

Συνεχίζουμε να περιγράψουμε την εικόνα ψύξηςζόμπι Χρήσιμες συμβουλές: αξίζει να θυμόμαστε ότι στην εμφάνισή του εξακολουθεί να υπάρχει κάτι από το άτομο. Επομένως, μην ξεχνάτε τις λεπτομέρειες των ενδυμάτων και άλλα. Θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικές.

ζόμπι
Βήμα 4

Καταρτίστε το κάτω μέρος του σώματος και κάντερούχα. Το πουκάμισο ζόμπι θα πρέπει να είναι σωστά σπασμένο και σχισμένο. Αυτό δείχνει ότι δέχτηκε σοβαρή επίθεση από άλλα ζόμπι. Σχεδιάστε τα δάχτυλα στα χέρια σας - σχεδόν σαν να απεικονίζετε ένα άτομο. Αλλά, φυσικά, μπορείτε να τα κάνετε μακρά και οστεώδη - όλα εξαρτώνται από την επιθυμία σας.

ζόμπι
Βήμα 5

Γυρίζουμε στο σχέδιο παντελόνι. Ο χαρακτήρας μας επίσης δεν βρίσκεται σε άριστη κατάσταση. Προσθέστε όγκο και υφή στο δέρμα, δημιουργώντας μια απομίμηση σάπιας σάρκας.

ζόμπι
Βήμα 6

Κατ 'αρχήν, μια κύρια τάξη με θέμα "Πώς να σχεδιάσετεζόμπι "ολοκληρώθηκε. Αφαιρέστε τις γραμμές με τη γόμα, σχεδιάστε τα περιγράμματα και προσθέστε τα χρώματα. Η κύρια έμφαση στα μάτια: πρέπει να είναι ρεαλιστική, η ζωή, όπως λένε εκείνοι που σχεδιάζουν ανθρώπους. Αλλά στην περίπτωσή μας είναι μάλλον "θάνατος".

Τώρα ξέρετε πώς να σχεδιάσετε ζόμπι με μέγιστη βεβαιότητα. Ελπίζω ότι αυτό θα είναι χρήσιμο όταν δημιουργείτε σκοτεινές ιστορίες από ταινίες τρόμου και παιχνίδια στον υπολογιστή.

Αρέσει:
0
Δημοφιλή μηνύματα
Πνευματική Ανάπτυξη
Φαγητό
yup