/ / / Passage of "Saws": είστε έτοιμοι να παίξετε με τον σχεδιαστή;

Πέρασμα του "Saw": είστε έτοιμοι να παίξετε με τον σχεδιαστή;

Όλοι γνωρίζουμε την ταινία "Saw".Κάθε μέρος είναι γεμάτο από ενδιαφέρουσες στιγμές. Παρά μια ιστορία σε όλες τις ταινίες, η προβολή τους είναι πολύ συναρπαστική. Εξίσου ενδιαφέρον είναι το πέρασμα του "Saw" - ένα παιχνίδι που κυριολεκτικά αλυσοποιήθηκε στους υπολογιστές των οπαδών του. Στην πραγματικότητα, λίγοι θα ήθελαν να πέσουν στα χέρια του σχεδιαστή και να προσπαθήσουν να παίξουν μαζί του, αλλά ο εικονικός κόσμος μπορεί να δώσει σε όλους τη δυνατότητα αυτή. Έτσι, αν θέλετε να γδέρνετε τα νεύρα σας και να συμμετέχετε σε ένα παιχνίδι όπου υπάρχει μόνο ένα στοίχημα - ζωή, στη συνέχεια να το εγκαταστήσετε και να επαναφορτίσετε την αδρεναλίνη σας.

είδε το πέρασμα

Δεν έχει νόημα να περιγράψουμε το πέρασμα του "Πριόνια"εντελώς, γιατί τότε όλα τα ενδιαφέροντα για το παιχνίδι χάνεται. Είναι γεμάτο από λογικά παζλ και αναζητήσεις, απαιτεί ο παίκτης να είναι έξυπνη και γρήγορη αντίδραση. Ο κύριος χαρακτήρας στη δράση εδώ είναι ο ντετέκτιβ Tepp. Αλλά έχει πιο υπεύθυνο ρόλο από τους ήρωες της ταινίας. Δεν πρέπει μόνο να παίζει με τον ίδιο τον σχεδιαστή, αλλά και να σώζει τα άλλα του θύματα. Επιπλέον, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να περιπλέξουν το έργο. Ως εκ τούτου, πρέπει να πολεμήσετε με τους εχθρούς - οι άνθρωποι που, εκτελώντας τα καθήκοντα της Pila, θέλουν το θάνατό σας. Παρουσιάστε εδώ και ένα ορισμένο ποσό του ρεαλισμού, οπότε αν σκέφτεστε να πηδούν από μεγάλα ύψη ή με τα πόδια πάνω στο γυαλί, τότε ετοιμαστείτε για το τι θα χάσουν την υγεία (εικονική φυσικά). Αργότερα μπορεί να αποκατασταθεί με επιδέσμους και σύριγγες.

Είδα ένα πέρασμα του παιχνιδιού

Το πέρασμα του "Saw" είναι αδιανόητο χωρίς όπλο.Ο παίκτης του θα βρεθεί σε θώρακες, ντουλάπια, στο πάτωμα ή να απομακρυνθεί από τους εχθρούς του. Όσον αφορά τα όπλα, υπάρχει επίσης ένα μερίδιο του ρεαλισμού, δεν είναι άπειρο, όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια. Κάθε φορά που το χρησιμοποιείτε, θα χάσει τα δυνατά του αποθέματα. Ως εκ τούτου, ένας παίκτης μπορεί να παραμείνει χωρίς όπλα - μέχρι να βρει αντικαταστάτη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο ένα στοιχείο και δεν μπορείτε να καλέσετε το απόθεμα. Μερικές φορές συμβαίνει ότι το όπλο σας δεν έχει ακόμη επιδεινωθεί, αλλά έχετε βρει μια καλύτερη επιλογή, τότε μπορείτε απλά να το αλλάξετε.

Είναι αδύνατο να περιγραφεί το πέρασμα του "Saw", αν όχιπείτε λίγα λόγια για τις παγίδες. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο ίδιος ο σχεδιαστής είχε μια πιο ανεπτυγμένη φαντασία, έτσι οι παγίδες του είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσες από αυτές που μας προσφέρουν οι προγραμματιστές. Στο παιχνίδι, θα συναντήσετε ένα ενιαίο είδος παγίδας - μια περικοπή με σφιχτό σχοινί. Εάν ο παίκτης δεν το παρατηρήσει και ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης, ένα στιγμιότυπο θα προκαλέσει το πέρασμα από την τελευταία αποθηκευμένη θέση. Ο ντετέκτιβ μπορεί να εκφορτώσει την παγίδα, καθώς και να το εγκαταστήσει ανεξάρτητα, αλλά με την προϋπόθεση ότι διαθέτει τα απαραίτητα εξαρτήματα για αυτό.

είδε 2 περνώντας

Μετά την εκπληκτική επιτυχία του πρώτου μέρους,οι προγραμματιστές άρχισαν να απελευθερώνουν το παιχνίδι "Saw-2". Το πέρασμα δεν είναι λιγότερο συναρπαστικό, ωστόσο, με το πρώτο μέρος, δυστυχώς, δεν μπορεί να συγκριθεί. Δεν υπάρχει τίποτα που πρέπει να γίνει αν η φαντασία του σκηνοθέτη και του συγγραφέα ήταν ανεξάντλητη, τότε οι προγραμματιστές, δυστυχώς, από αυτή την άποψη, αντλήθηκαν.

Итак, "Пила" – игра, прохождение которой ενδιαφέρουσα και συναρπαστική. Υπάρχει ένας σημαντικός φόβος σε αυτό, αλλά αν κάποιος εξοικειωθεί με την ταινία, τότε πρέπει να καταλάβει ότι ο κίνδυνος που περιμένει τον παίκτη σε κάθε γωνία είναι συνήθεια. Σε κάθε περίπτωση, στις μυστικές φαντασιώσεις του, κάθε άνθρωπος αντανακλάει αφού είδε πως θα είχε ενεργήσει, έχοντας πέσει στα χέρια του Σχεδιαστή. Και εδώ έχει μια πραγματική ευκαιρία να δοκιμάσει τις ικανότητές του και να ακούσει τη φράση: "Το παιχνίδι έχει τελειώσει!"

Αρέσει:
0
Δημοφιλή μηνύματα
Πνευματική Ανάπτυξη
Φαγητό
yup