Φτάνοντας στον κόσμο των δεξαμενών, κάθε χρήστηςπολύ γρήγορα στέκεται πριν από την επιλογή του φορέα της ανάπτυξης. Κάποιος λατρεύει τα θωρακισμένα μαστοδόνια από κλάδους βαρέων δεξαμενών. κάποιος θα προτιμήσει την οδήγηση και την αδρεναλίνη των αυτοκινήτων υψηλής ταχύτητας και σχεδόν απροστάτευτα. θα υπάρξουν θαυμαστές των "κλοπών" από τις αντιαρματικές εγκαταστάσεις και κάποιος θα γίνει επαγγελματική υποστήριξη πυροβολικού. Στο ίδιο άρθρο, θα εξετάσουμε έναν από τους εκπροσώπους του κλάδου μέσων δεξαμενών - "Object 416" - ένα περίπλοκο, διφορούμενο και όχι αρκετά χαρακτηριστικό μηχάνημα από την άποψη ολόκληρης της οικογένειας CT.
Πριν μας είναι η μεσαία δεξαμενή του όγδοου επιπέδου,που ονομάζεται "Αντικείμενο 416". Θα ξεκινήσουμε με μια ματιά στην προοπτική, επειδή η μη τυποποιημένη διάταξη όχι μόνο το διακρίνει από τους ομολόγους της, αλλά επίσης επηρεάζει σημαντικά το gameplay.
Στην πραγματικότητα, η δεξαμενή αναπτύχθηκε με βάση τοαπαιτήσεις για τη μέγιστη προστασία του πληρώματος στη χαμηλότερη δυνατή μάζα. Οι μηχανικοί του Kharkov KB-60 δημιούργησαν μια συσκευή αρκετά ασυνήθιστη για τη σοβιετική σχολή κτιρίων δεξαμενών. «Αντικείμενο 416» ήταν πολύ χαμηλό και squat, ενώ την ίδια στιγμή είχε καλή δυναμική και ευελιξία. Ο κινητήρας βρισκόταν μπροστά, γεγονός που αύξησε την ασφάλεια του πληρώματος. Τα πληρώματα των δεξαμενών ήταν τοποθετημένα στον πύργο, που βρίσκεται στο πίσω μέρος της δεξαμενής, σε μισή θέση. Πρέπει να σημειωθεί ότι αυτό ήταν επίσης ένα μειονέκτημα. Ο οδηγός καθόταν επίσης στον πύργο, και δεν μπορούσε να γυρίσει γύρω από τον άξονά της, ο οποίος περιορίζεται σημαντικά το πεδίο της φωτιάς.
Για να αφαιρέσετε εντελώς τη δεξαμενή "Object 416" στην κορυφή της δεξαμενής, ο παίκτης χρειάζεται 229400 σημεία εμπειρίας (εάν τα ραδιόφωνα μελετήθηκαν με άλλη τεχνική, μπορείτε να εξοικονομήσετε σχεδόν το ήμισυ αυτού του ποσού).
Πρώτα απ 'όλα, μελετάμε το κορυφαίο όπλο M-63.Εξαιρετική ταχύτητα, την ενημέρωση, την ακρίβεια και τη διείσδυση πανοπλία θα επιτρέψει αρκετά γρήγορα εμπειρία για να συμπληρώσουν τις άλλες ενότητες. Αυτό που είναι σημαντικό είναι ότι το όπλο έχει τοποθετηθεί στον πύργο αποστράγγισης χωρίς προβλήματα. Το δεύτερο δομοστοιχείο αντλούσε τον πύργο. Με την εγκατάσταση αυτή, θα έχουμε τον αριθμό αύξησης μονάδες υγείας, την αύξηση του ποσοστού, καθώς και την αύξηση της ορατότητας 10 μέτρα. Η τρίτη πιο σημαντική μονάδα - πλαισίου. Η εγκατάστασή του θα βελτιώσει σημαντικά τη δυναμική του συστήματος μας.
Στη δεξαμενή υπάρχουν τέσσερα μέλη του πληρώματος:κυβερνήτης, οπλιστής, μηχανικός και φορτιστής. Για να αυξήσετε τις πολύ καλές ευκαιρίες τυχερών παιχνιδιών, χρειάζεστε τη σωστή κατανομή των δεξιοτήτων και δεξιοτήτων για καθένα από αυτά. Κατά παράδοση, προχωρούμε από την παρουσία τριών "προνομίων" για κάθε έναν από τους πελεκάνους.
Διοικητής: αδελφότητα μάχης, λάμπα, επισκευή.
Gunner: αγωνίζονται αδελφότητα, ομαλή στροφή του πύργου, επισκευή.
Mehvod: αδελφότητα μάχης, ομαλή λειτουργία, καθαριότητα και τάξη.
Φόρτιση: Combat αδελφοσύνης, πακέτο την καταπολέμηση της μη-επαφής, επισκευή / συγκάλυψης.
Αυτό το σύνολο δεξιοτήτων θα ταιριάξει περισσότερο για τον παίκτη,διακηρύσσοντας επιθετικό στυλ παιχνιδιού στην πρώτη γραμμή. Σε περίπτωση που ο χρήστης προτιμά να παίξει σε λειτουργία PT-ACS, συνιστάται η αντικατάσταση της επισκευής με μεταμφίεση.
Τα κελύφη στα πυρομαχικά είναι μόνο 35 κομμάτια, καιη προσέγγιση του θέματος της επάνδρωσης θα πρέπει να είναι προσεκτική. Συνιστάται να έχετε στο απόθεμα 2 εκρηκτικά κελύφη, 8 "χρυσά", το υπόλοιπο πρότυπο "bb-shki". Το όπλο είναι πολύ χαραγμένο από τους περισσότερους αντιπάλους μας. Συμβατικά αναλώσιμα - κιτ πρώτων βοηθειών, κιτ επισκευής, πυροσβεστήρας. Αν το επιτρέπει το θησαυροφυλάκιο, μπορείτε να τα αντικαταστήσετε με premium, αλλά στη συνέχεια πρέπει να είστε προετοιμασμένοι για μόνιμα μείγματα με βάση τα αποτελέσματα της μάχης.
Ο εξοπλισμός πρέπει να εγκατασταθεί με βάσητο δικό του στυλ μάχης. Αν πετάξουμε στην πολύ παχιά του αγώνα και παλέψουμε λίγο, τότε βάλουμε τον ανεμιστήρα, τον αποστολέα και τον σταθεροποιητή του κάθετου στόχου. Σε περίπτωση που παίζουμε σε λειτουργία PT-ACS, πρέπει να προσθέσουμε ένα δίκτυο καμουφλάζ και έναν σωλήνα προβολής στον ανεμιστήρα (στο αργαλό παιχνίδι - "κέρατα").
Το μηχάνημα για τις δυνατότητες του παιχνιδιού είναι πολύδιφορούμενη, και κάποιος μάλιστα φαίνεται δύσκολο να χρησιμοποιηθεί: ο πύργος γυρίζει μόνο 150 μοίρες, το κανόνι χαμηλώνεται μόνο αν γυρίσετε τον πύργο προς τα πλάγια. Αυτά τα χαρακτηριστικά επιβάλλουν μια συγκεκριμένη αποτύπωση στις δυνατότητες του παιχνιδιού της δεξαμενής, αλλά αυτό είναι μόνο ολόκληρη η ομορφιά.
Όπως αναφέρθηκε ήδη, η αναπαραγωγή του "Object 416" επιτρέπει σε δύο στυλ: επιθετική και ενέδρες. Στην ιδανική περίπτωση, συνιστάται ένας λογικός συνδυασμός αυτών των δύο προσεγγίσεων για την καταπολέμηση.
- Στο πρώτο στάδιο του αγώνα χρησιμοποιούμε τη δυναμική καιανεπαίσθητα - καταλαμβάνουμε ένα από τα βασικά σημεία. Αυτό δεν πρέπει απαραιτήτως να είναι ο τόπος όπου θα ξεδιπλώσει η κύρια μάχη μεταξύ των δύο ομάδων. Αρκεί να υπογραμμίσουμε την προσέγγιση αυτής της θέσης, προκειμένου να έχουμε πληροφορίες σχετικά με τον πλησιέστερο εχθρό (τον αριθμό, τη σύνθεση κ.λπ.). Χρησιμοποιώντας τα "κέρατα", το βλέπουμε και αρχίζουμε να πυροβολούμε. Περνάμε προς τα εμπρός τις "χορδές" μας, τους υποστηρίζουμε από απόσταση. Στο τέλος, μπορείτε να παρακολουθήσετε τον έντονο εχθρό "πυροτέχνημα", που σχεδιάστηκε από την επιδρομή στο πυροβολικό σας.
- Στο δεύτερο στάδιο θα ολοκληρώσουμε το υπόλοιποεχθρός. Η καλή ζημιά μιας εφάπαξ (εστίαση στην εικόνα των 300 μονάδων ανά βολή), η άριστη σταθεροποίηση εν κινήσει θα διακοσμήσει γρήγορα και ωραία ένα εισιτήριο εισιτηρίου μόνο στο πορτ-μπαγκάζ. Stealth θα παίξει τον όλεθρο με την παραμονεύουν εχθρού PT-ACS, η οποία είναι βέβαιο ότι θα «κοιμηθεί μέσα» την εμφάνισή μας και είναι πολύ πιθανό χάσετε τα γυρίσματα σε χαμηλή σιλουέτα μας. Σε αυτές τις μονομαχίες, από τον τρόπο, φαίνεται ο κύριος «τέχνασμα» της δεξαμενής μας, αν εμείς «συνηθίσει» να επιβιβαστεί σε ένα βαρύ μηχάνημα, δεν θα μας πάρει. Απλά δεν χαμηλώνει το κανόνι κάτω από το επίπεδο των θυρών του πύργου μας, και θα πυροβολήσει με πανικό, δίνοντας συνεχώς ένα ρίσκο ή χάσιμο. Εμείς απλά πρέπει να το δώσει για να κινούνται συνεχώς σέρνονται κατά μήκος της πλευράς και διάτρησης του.
Λοιπόν, στο τέλος της μάχης θα ολοκληρώσουμε το πυροβολικό, το οποίο είναι θέμα τεχνικής.
Το "Object 416" είναι ένα περίπλοκο δοχείο.Δεν ταιριάζει σε όλους, και κάποιος θα το βρει αναγκαστικά πολύ άβολα. Ωστόσο, αυτό είναι θέμα προσωπικών προτιμήσεων και κάθε γνώμη έχει δικαίωμα ύπαρξης. Ταυτόχρονα, μας επιτρέπει να αποκαλύψουμε τις δυνατότητες του παίκτη και μια ορισμένη καθολικότητα του gameplay του προσελκύει σημαντικό αριθμό θαυμαστών. Σε κάθε περίπτωση, αυτό είναι ένα από τα λίγα οχήματα του World of Tanks που σίγουρα δεν θα αφήσουν τους παίκτες αδιάφορες.