/ / "Undertail": prolazak neutralnog puta, putevi pacifista i genocid

"Undertail": prolazak Neutralnog puta, Putovi Pacifista i Genocid

Podzemna priča Tobyja Foxa postala je poznata 2015. godine. Dočekale su je pozitivne kritike. Unatoč svojoj jednostavnosti i donekle primitivnosti, igra je za mnoge postala hit.

srce

Prije nego što shvatite prolazak igre "Undertail",trebali biste razumjeti njegovu bit. Toby Fox je radio na ovom RPG-u. Naravno, on nije bio jedini koji je imao udjela u projektu, ali ipak glavni "otac" igre. Uz gameplay, priču i soundtrack, dizajn je radio s Temmie Chang.

ispodročni vodič

Glavni zadatak igrača je kontrolirati dijete,koja završava u Tamnici. Ovo je jedno od mjesta na kojem vas očekuju glavni događaji. Nakon rata s ljudima ovdje žive čudovišta. Nisu svi naši neprijatelji. I sve općenito ovisi o odluci igrača. Dijete se s njima može sprijateljiti ili ubiti. Završetak igre ovisit će o ovome.

igre

U Undertailu, odlomak izravno ovisi oigranja. U klasicima žanra indie igara nema ništa neobično. Toby Fox koristio je standardnu ​​RPG mehaniku. Postoje iskustva, vanjski svijet, uporaba oružja i količina zdravlja.

Usput, spominjući glavnog junaka, vrijedi napomenutida igrač ne zna je li dječak ili djevojčica. Zove se Frisk, pa se najčešće o bebi i dalje govori kao o mužjaku. Može slobodno putovati kroz Tamnicu, ulaziti na razna mjesta. Ponekad se susretne s NPC-ima, ponekad rješava zagonetke.

Da nastavimo do Undertailadodavanjem, igrač mora proći posebne točke koje će ne samo spasiti određeni trenutak, već i vratiti zdravlje. Borba ne izgleda isto kao i obično. Pojavljuje se bojno polje na kojem igrač mora kontrolirati srce. Pritom trebate odstupiti od napada.

ispodročni vodič

Varijabilnost

No, osim u bitkama, igrač ima i izbor u igriPotpuno. Prolaz se može razlikovati od načina na koji se ponašate prema likovima koji nisu igrači. Ali vrijedi razmisliti, ako ste poštedjeli čudovište, ne stječete iskustvo. Kao rezultat toga, ako tijekom "bitke" izbjegavate napade i istodobno ne upotrebljavate silu, čudovišta će biti ljubaznija i manje agresivna.

Kao rezultat, grananje parcele dovest će do jednog od tri završetka:

  • Neutralni put;
  • Put pacifista;
  • Put genocida.

Neutralnost

Prva je opcija najčešća.Vjerojatno to nije slučajno, jer je za njegovo prolazak potrebno biti neutralan: kazniti nekoga za drskost, smiliti se nekome. Na kraju Neutralnog puta upoznat ćemo Photoshop Flowie. Unatoč činjenici da je ova opcija jedan od tri kraja igre, ona također ima svoje varijacije. Ipak, glavna radnja ostaje nepromijenjena. Asgore umire, Flowey prikuplja ljudske duše, Frisk se kući vraća kroz barijeru, a čudovišta ostaju u Tamnici.

Ljubaznost

Ali ako ste odabrali put do prolazaPacifički "nedovoljno", tada vas očekuje pozitivan kraj. Stoga će to biti vrlo teško postići prvi put. Nakon neutralnog završetka, dijete će primiti poziv koji će ga voditi Putem pacifista.

potpun opis koraka na ruskom jeziku

Kako bi dobili što pozitivnijerezultat, ne možete nikoga ubiti, u bitkama trebate koristiti milost, bijeg ili nešto što će vam pomoći da završite bitku. Dalje, morate posjetiti kuću Papirusa i dogovoriti sastanak s njim. Nakon toga bit će potrebno pomoći Undyne da se oporavi. Dugo će vas juriti, ali brzo će se umoriti i izgubiti svijest. Zatim ga trebate zaliti vodom.

Nakon što posjetimo Undyneinu kuću i tamo ćemo morati ponovnorazgovarati s Papirusom. Ispred vas čekaju "kulinarska lekcija" i još jedna bitka, ali već lažna. U finalu trebate proći područje "Jezgre", ali tamo nikoga ne ubiti, a također proći kroz Asgoru. Na kraju će dijete voditi bitku s Floweyjem, koju će trebati pobijediti.

Samoubojstvo

Treći kraj je Put genocida.Ovo je najkrvoločnija opcija, što se može postići samo prekoračenjem leševa čudovišta. Vrijedno je zapamtiti da ako je igrač odabrao ovaj put, tada neće moći skrenuti s njega, kao što bi bio slučaj s Neutralnim.

undertail pacifist walkthrough

Tako da je u "Undertail" prolaz većinezli put bio je jednostavan, morate slijediti jedno glavno pravilo - ubiti sve na svakom mjestu. Dijete bi trebalo "zaletjeti" u bitke i to sve dok se čudovišta uopće ne prestanu pojavljivati ​​na njegovom putu. Osim toga, potreban je za borbu protiv mini-šefa.

Osim toga, glavna stvar je stalno provjeravati brojilo.ubojstva, to je važan aspekt. Činjenica je da ako heroj nije ubio sve čudovišta na tom mjestu, može se vratiti na druge događaje koji nalikuju Neutralnom putu.

U odlomku "Undertail" o Ruskom putuGenocid neće završiti dobro. Nakon ponovnog pokretanja igre, neće biti. Uređaj će imati samo crni zaslon i zvuk vjetra. Neće se pojaviti elementi sučelja. Tek nakon 10 minuta Chara će započeti razgovor koji će vam još jednom ukazati da je cijeli svijet uništen upravo zbog vas.

Općenito, ovaj je projekt zaista ispao vrlozasićen, unatoč primitivnoj grafici. Radnja može biti izuzetno sretna i kardinalno tragična. Raznolikost, kardinalnost - to je ono što je privuklo mnoge igrače u tužnu priču o dječjem putovanju.

volio:
0
Popularni postovi
Duhovni razvoj
hrana
y