Длительное путешествие в гости к своему старшему האח מליק הסתיים עבור הנסיך, בלשון המעטה, במפתיע. המון אויבים תקפו את העיר, והאח המגונן קיבל החלטה נואשת לקרוא לעזרת הגאוני, איפרית, כדי לסייע לשחרר את כל כוחו. אבל למאליק לא הייתה תמונה שלמה שפרסם. המוני עצמים של שלדים ושדים המונהגים על ידי ז'אנם זועם אינם מבדילים בין אויבים ובני ברית בין אנשים. לפיכך, הצד השלישי ובעצם הצד החזק מגיע לעימות. פלישת האויב הופסקה, אך רק הנסיך עצמו ואחיו נותרו בין הניצולים. מה שנראה הכי מעניין, אפרית, בצורה לא מובנת כלשהי, נראתה באדם של הדמות הראשית של שלמה עצמו. והוא החליט בכל מחיר להשמיד אותו. כך שלמעשה, עלילת המשחק "נסיך פרס: חולות נשכחות" מתחילה, שהמעבר שלה לרוב יחזיר אותנו למקורות הסדרה.
רכיב חזותי
דבר ראשון כל שחקן שהשיק את זההמשחק מתמודד בדיוק עם הרכיב הגרפי, שמושלם מאה אחוז. ללא ספק, זהו החלק הטוב ביותר בסדרה במרכיב הוויזואלי. הכל בסדר כאן, מהנופים האפיים מחלונות הארמון ועד העיניים היפות והנוצצות של דמויות המשחק "נסיך פרס: חולות נשכחות". המעבר כולל אלמנטים של פארקור ומערכת לחימה. שני המרכיבים הללו ישמשו באופן פעיל לאורך כל המשחק. אנימציה בקטטות ובפארק מבוצעת עד הפרט הקטן ביותר, כל התנועות חלקות ומציאותיות. לדמויות סגנון חיצוני אינדיבידואלי משלהן, ממש כמו מתנגדים. קח את אותו איפרית, שהמרכיב הוויזואלי שלה פשוט שובה את העין. הסביבה, המיוצגת בעיקר בצורת ארמונות, גנים ותעלות מפוארות, מעוררת אווירה של סיפור מזרחי, מלאת קסמים והרפתקאות. איכותי במיוחד במשחק "נסיך פרס: חולות נשכחים", שהמעבר שלו מוצג בצורה של מסע מפואר, עבד דרך המים. התענוג הבלתי ניתן לתיאור נגרם על ידי מפלים, נהרות וסוגים שונים של מטוסים, שנופלים בצורה חלקה על חול שנלבש במהלך השנים.
כישוף וקסם
עכשיו אני צריך לומר כמה מילים על מהלמעשה, העלילה העיקרית של המשחק "נסיך פרס: חולות נשכחות". הקטע מזכיר יותר מכל סיפור מזרחי, המלווה בפרקים שמשתמשים בקסמים. לכן, אל תצפו לסיבובים מדהימים מקו העלילה. הכל די מובן וצפוי: אתה צריך לצבור כוח, לגלות מיומנויות ויכולות ייחודיות, למצוא את הנשק האגדי ולהרוס את הג'וניה המרושעת. כן, מעבר המשחק "נסיך פרס" מחולק בדיוק למרכיבים כאלה. "חולות" בעלי כוחות קסומים ישמשו גם הם באופן פעיל במשחק (כמו בחלקים הקודמים).