/ / הייד: Mundo - יער, קו העליון, מיומנויות, הרכבה

הייד: Mundo - יער, קו העליון, מיומנויות, הרכבה

עונה אחרי עונה "ריוטי" נראה שכחתי את זה.מעניין באותו זמן אלוף נורא. כל השינויים האחרונים שעסקו בגיבור זה היו חסרי משמעות או היו קוסמטיים בלבד. עם זאת, ד"ר מונדו (מדריך על הקו העליון ואת הג 'ונגל) נהנה ביקוש מעורר קנאה והוא לא הולך לוותר על עמדותיהם או בחלק העליון או ביער. אם לשפוט על פי מזג האוויר של העונה השישית, הגיבור הוא הקים היטב בעשרים הראשונים של אלופי המבוקשים ביותר.

יונדאי מונדו

אז, המדריך: Mundo - יער, קו העליון, מיומנויות, הרכבה והתנהגות על הקו בעונה השישית של הליגה של אגדות.

מיומנויות

מיד ראוי לציין כי כל הכישוריםמשתמש אלוף, ההוצאות לא מאנה או אנרגיה, אבל הבריאות שלו. לכן, לפני לזרוק את המיומנות הבאה איפשהו, עדיף לשקול הכל שוב.

אדרנלין למהר (מיומנות פסיבית)

Благодаря своей пассивной способности доктор Mundo (המדריך רלוונטי לעדכון 6.13) מסוגל לחדש את בריאותו בשיעור של 0.3% (מהשיעור המקסימלי) לשנייה. וזה, אם אתה מסתכל על שאר הטנקים, הוא יתרון גדול וברור. הדבר המעניין ביותר הוא כי מיומנות פסיבית תמיד עובד, כלומר, זה לא משנה אם אתה לוקח נזק או סתם משק - הבריאות שלך יהיה מתחדשים כל הזמן. Voliberia ו Garen עם passives שלהם הם אפילו לא בסביבה.

קליבר נגוע (Q)

זו יכולת ההתקפה העיקרית של האלופה, עםשהוא לא רק נזק, אלא גם מאט את מתנגדיו. היתרון העיקרי של המיומנות הוא שהנזק נעשה על בסיס הבריאות המקסימלית של המטרה, מה שהופך אותו לפופולרי אפילו במשחק המאוחר, ללא קשר לקו הנבחר (מדריך למעלה או יער).

ד

מונדו עם "קליבר הנגועים" שלו מהראשוןרמות מאטות את היעד ב -40% וזה סוג של לא אלא שליטה. נקודה חשובה נוספת היא הטעינה מחדש תוך 4 שניות, מה שמקל יחסית על החווה על הקו מול אלופי טווח. המינוס היחיד של הכישורים הוא הקושי להכות, אבל אחרי כמה עשרות משחקים הכל צריך לחזור לקדמותו.

ייסורים טורפים (W)

После активации этого умения чемпион начинает לגרום נזק קסום תקופתי לאויבים שמסביב. יש לציין מיד כי בשילוב עם "כף להבת השמש" (מדריך: Mundo - Top) יעילות המיומנות תגדל משמעותית. בנוסף לאפקט התוקף, המיומנות מקטינה את ההשפעה של האטה והחלשה של לחשי האויב, מה שמאפשר לאלוף לצאת במהירות משדה הקרב או להיפך, לעלות לעובי הקרב.

מזוכיזם (ה)

מיומנות זו מיועדת לשפר את הדברים הבאיםהתקפות אלופות. כאמור, כישורי הגיבור משתמשים בבריאותו שלו ולכן, על מנת לגרום נזק, עדיף לבחור באלוף האויב כיעד, ולא בהמונים על הקו.

סדיזם (R)

ממש כל הטנקים של ליגת האגדות יכוליםמתגאה בהגנתו, ומדריך זה (יער מונדו ומעלה) יראה כי האלוף, בנוסף לשריון בסיסי טוב, נבדל על ידי התחדשות בריאות יוצאת דופן. ברגע הפעלת מיומנות מוחלטת, הגיבור פשוט לא נהרג, מכיוון שהאויבים פשוט אין להם זמן להתמודד עם האלוף המטורף. הדבר היחיד שיכול לעזור לאויב במצב זה הוא או תזכורת המוות או התקפה מאסיבית עם כל מה שאפשר. ראוי לציין ניואנס אחד: יש ליישם את המיומנות המוחלטת בזמן - אם תמשוך עד האחרון, האולטימטיבי ייקח ממך 20% מהבריאות שלך להפעלה, ופשוט לא יהיה לך זמן לעשות דבר.

הייד: מונדו - קו עליון

אם אתה מסוגל לעקוב אחר מצב הדברים במפה, בנוסף לקפיצה, קח את "טלפורט", במקרים אחרים, קח "הצתה" כדי לשלוט בקו.

יער הייד מונדו

כישורי משאבה לפי הסדר הבאסדרי עדיפויות לדרגה השישית: ש, ה, וו, ש, ה. בעזרת יכולת ההתקפה העיקרית שלו (ש), האלוף מסוגל להפיל כמעט כל שחקן העומד נגדו על הקו. כמו כן שאוב "קליבר נגוע" יעזור לך בחקלאות על גבי גג.

המיומנות השנייה עדיפה למקסם (W), איזהיאפשר לך להרים במהירות גלים של המונים ולהיות שימושי ביותר בקרבות הצוות. ניתן לשאוב את ה- E-shku לשתי יחידות ולשכוח זאת עד למשחק המאוחר, מכיוון שיש מעט תועלת מכך בשלבים הראשונים והאמצעיים של המשחק. נדנדה מיומנות אלופת מוחלטת כמובן שלא בתורו.

רונות וכישרונות נלקחים כמו טנק רגיל, אין כאן ניואנסים: 12-0-16.

ממצאים גם אינם שונים במגוון: "כף האש", "בגד הרוחות", "שריון וורמוג" ו"מלאך שומר ".

הייד: מונדו - יער

במקרה של היער, במקום "קפיצה", אתה יכול לקחת "מיצוי" או "הילינג", אך רק אם אתה יודע להסתדר בלעדיו, כלומר אתה משחק פחות או יותר פסיבי.

מדריך עליון מונדו

שאיבת המיומנויות בג'ונגל משתנה מעט, והראשונה צריכה להפעיל את (E) שלנו, ואז (W) ורק אז (Q).

רונות וכישרונות דומים למה שלקחנו עבורובשורה העליונה, ובאסיפה, במקום "כף להבת השמש" אנו לוקחים את "אשברינגר". ניתן גם להחליף את "מלאך שומר" ב"פטיש קפוא ", כך שלאויב לא יהיה סיכוי להימלט.

אהבתי:
0
הודעות פופולריות
התפתחות רוחנית
מזון
כן