I dag vil vi se på hvordan vi tegner "Lego: Ninja Guo" i blyant i etapper. Dette er en serie tegn, opprinnelig dukket opp i form av figurer av den berømte designeren.
La oss se på hvordan du tegner "Lego: Ninja Go" ved å bruke eksemplet på P.I.X.A.L. Dette er en pen fargerik karakter. Vi tegner en sirkel i trinn, og deretter en firkant.
Dette er en tradisjonell skisse for de berømte figurene "Lego". Vi skildrer kroppens deler av tegnet. Gå til fargen. Det gjenstår å fjerne de ekstra linjene.
Nå vurder hvordan du tegner "Lego NinjaGå "på eksemplet av Lloyd Garmadon. Vi starter med en skisse: skildre en sirkel av hodet og en tradisjonell kropp. Vi tegner Lloyd's fryktelige blikk. Legg til et lommetørkle. Det skal dekke nesen, munnen og haken. Deretter skildrer vi et tykt hårhår. Legg til skuldre og kropp. Vi tegner begge hender. Kalde våpen satt i håndflaten. Vi skildrer begge beina. I den andre hånden setter vi ett blad.
Å komme til løsningen på spørsmålet om hvordantegne "Lego Ninja Go" på eksempelet til Zane. Vi starter med en tradisjonell skisse. Vi tegner en sirkel og et ujevnt rektangel, som vil tjene som en blank for karakterens fremtidige kropp. Vi skildrer ninjaens hode. Grunnlaget for det vil være den tidligere forberedte sirkelen. Først skildrer vi en spalte i masken. Deretter skal du vise heltenes utseende. Etter det tegner vi selve masken. Vi vender oss til bildet av kroppsdeler basert på et eksisterende arbeidsstykke. Deretter legger du begge hendene til helten. Tegningen skal vise seg å være omfangsrik. Den venstre linjen på skissen vår skulle danne omrisset av Zanes rygg. Deretter skildrer du bena. Vi bevæpner helten. Vi maler kampdrakten hans. Fjern unødvendige skisselinjer. Vi henvender oss til dekorasjonen av bildet. Karakterens klær er hvite og grå. Hun er bundet med et brunt tau. Ansiktet hans er gult. Han har også trekantede "gyldne" shurikens.
La oss nå finne ut hvordan du tegner “Lego:Ninja Guo, som skildrer en helt ved navn Jay. Vi starter med en skisse. Det er en sirkel som må plasseres på et vinkelstativ. Deretter skildrer Jay sitt hode. Det bør være basert på konturene av den tidligere forberedte sirkelen. Etter det tegner vi en maske. Det skal dekke den nedre delen av ansiktet. Tegn et blikk, og deretter et luksuriøst hårhår. I forgrunnen skildrer vi en hånd. Deretter tegner du kroppen. På neste trinn skildrer vi andrehånden. Vi fortsetter med å lage formen på bena. Vi tegner våpnene til karakteren. Vi tenker over detaljene i drakten til helten vår. Slett omrisslinjene. Kalde farger er best for karakterfarging. Vi lager klær blå. Frisyren skal være brun. Vi lager våpenet gult-gull.
Basert på en lignende algoritme kan man skildre Sensei Garmadon. Kjennetegnet er en ninja-pinne. Vi starter med den tradisjonelle konturen - en sirkel og en firkantet kroppsform.