Tegning er den første tingen å formidlehva du ser eller vil vise andre. Og selvfølgelig vil jeg kunne formidle mine tanker riktig og tydelig. Når vi tegner et tegn tegner vi også klærne sine (nesten alltid). Og på mange måter skaper klær et inntrykk av karakterens realitet, eller bryter det inntrykket.
Før du lurer på hvordan du tegnerklær, bestemme hvilke klær vi vil male, eller hvilken sjanger. Hvis du bare trenger en skisse, vil det være nok å bli kjent med de første stadiene. Hvis du er interessert i å lære å tegne klær så realistisk som mulig, må du prøve, fordi her må vi ta hensyn til ikke bare formen, som i skissen, men også skyggene og folderne. Vi vil også lære om hovedtrekkene ved å tegne anime klær.
Til å begynne med tar vi hensyn til at vi tegner klær somPå menneskekroppen, det vil si, beholder det ikke en flat form, men blir volumetrisk, og gjentar kroppens kurver. La oss bli kjent med de tre reglene som vil bidra til å få svar på spørsmålet om hvordan du skal tegne klær.
1.Det er ingen slik brett, som er tilstede eller dannet på klær uten grunn, det vil si hvis du bestemmer deg for å tegne en brett, må du være sikker på at den virkelig kan være der. Du burde bare ikke trekke slik, tenke bedre og tegne en rettferdig fold, utseendet og eksistensen som du kan forklare. Husk at brettene er forskjellige, de er avhengige av kutt og stoff av klær, på hva som påvirker stoffet, om klærne passer tett til kroppen. Vil du fortsatt vite hvordan å male klær riktig?
2. Fold på klær - dette er en mindre ting, du kan ikke understreke dem for mye, ellers vil oppmerksomheten fra karakteren bli distrahert av klærne, og det vil bare gå tapt i bakgrunnen, unnskyld meg, filler.
4.Hovedsaken er at klær er på figuren, og det må huskes at skygger og bretter har et viktig oppdrag - å understreke tilstedeværelsen av denne figuren. Det spiller ingen rolle hva du tegner: om hatten, skoene, yttertøyet eller undertøyet - i alle fall er de slitt på figuren.
5. Bretter og skygger indikerer også tilstedeværelsen av kroppsbevegelse. Enten personen som klærne du tegner går, sitter eller bare står, må du vise det.
Klær i anime er selvfølgelig annerledes enn klær ilivet, film, så vel som animasjonsfilmer fra forskjellige land er forskjellige. Imidlertid må du først bestemme hvilken type anime du velger, hvilken du vil etterligne. Nå er det et stort utvalg av forskjellige skisser: i noen ligner skissene på film, det vil si tilstedeværelsen av bretter og skygger på et vanskelig nivå. Du kan imidlertid ta et eksempel fra enklere skisser, der volumet oppnås ved et par slag for brettene, bare noe som understreker volumet og bevegelsen, og ved å kleke ut en del av klærne for å demonstrere dens opplyste del.
Hvis du fremdeles er interessert i hvordan du tegner klær, kan du først ta en prøve, lese disse reglene, men ikke glem motivasjonen - beløn deg for den tilegnede ferdigheten!