Spillindustrien er slåendevariasjon. Men til tross for det store utvalget for spillere, blir flere og flere hundre nye prosjekter født hvert år. Noen av dem blir øyeblikkelig glemt, ikke tilfredsstiller spillernes ønske, andre forblir i deres hjerter for livet, andre blir populære og får sin hær av fans lenge før de slippes. Så det nye prosjektet fra Blizzard kan skryte av suksessen. Stor grafikk, vanedannende spill eller systemkrav Overwatch underordnet spillet for mange spillere.
Overwatch - et flerspillerspill i sjangerenførstepersonsskytespill. Prosjektet ble først presentert i november 2014 på en utstilling i regi av produsenten selv - Blizzard Entertainment. Og som tidligere nevnt, den har allerede en stor hær av fans, til tross for at den fremdeles er under utvikling.
Prosjektet lover å gi spillere et enormtantall unike karakterer, som hver har sine egne unike ferdigheter, evner og karakter. Og dette er nå det viktigste for spillerne. Så selv de høye systemkravene til Overwatch vil ikke tvinge fans og vanlige brukere til å forlate å spille det.
Som den lukkede betatesten viste, er 5 hovedtyper spill tilgjengelige i prosjektet, men antallet kan alltid øke:
Det er også en spesiell modus som er tilgjengeligbare en gang på syv dager - en ukentlig slagsmål, som er en kamp med spesielle forhold. For å sikre stabil drift av spillrommene i 2015 lanserte Blizzard PTA. Siden den gang har de første kravene til Overwatch-system blitt kjent.
Som representanter for Blizzard forklarteUnderholdning sender de selv invitasjoner til lukket test bare av en grunn - for å få en objektiv vurdering fra en smal krets av spillere. På denne måten vil du kunne få sannferdige vurderinger og verdifulle råd.
Imidlertid siden november 2015kalt stresstesting - åpne spillservere for et større antall spillere for å verifisere stabiliteten til nettverkskomponenten i prosjektet. Den første slike test ble avholdt i november 2015 på den neste utstillingen i regi av selskapet.
Men ikke glem at Overwatch nå har minimale systemkrav, og mye kan endre seg til det blir utgitt.
Mange produkter fra spillindustrien viste seg å være detforeviget i historien takket være det fascinerende spillet. Det er klart, Blizzard prøver ikke å vinne sympati med bare unike karakterer - de fokuserer hovedsakelig på spillmekanikk.
Og dette er bare de innledende modusene som viltilgjengelig ved utgivelsen av Overwatch. Systemkrav for PC indikerer at spillet ennå ikke har avslørt potensialet, og i fremtiden vil vi ha mange innovasjoner.
Mange spillere heldige nok til å blien deltaker i CBT, legg merke til at spillet er overraskende likt Team Fortress 2 - et skytespill for flere spillere fra Valve. I tillegg til vanlige trekk er det likheter i spillmekanikken mellom karakterene selv.
Overwatch hvis systemkravforskjellig fra alle moderne spill, har liten sjanse til å skuffe publikum. Imidlertid, hvis det til slutt presenteres et prosjekt som sterkt ligner et prosjekt fra Valve, så kan resultatet være katastrofalt. Men han vil ikke stoppe ekte fans.
Populariteten til spillet kan bekreftes av relativtnylig gjennomført betatest. I følge resultatene ble det i helgen i november spilt timer i totalt 129 år, som ganske enkelt snakker om et enormt antall spillere. Imidlertid avslører selskapet ikke brukeraktivitet.
Den for tidlige suksessen bestemte seg for å ta seg oppprodusenten av de tilkoblede enhetene til datamaskinen Razer. Det er angivelig nærkontakt mellom produsenten av datatilbehør og Blizzard. Så snart etter utgivelsen i hyllene, bør vi forvente å se tastaturer, mus og andre enheter med unike symboler på spillet.