Вряд ли найдется человек, который не знал бы про god gammeldags skytespill "Red Action", som på en gang klarte å lage mye støy. Fakta er at dette var den første skytteren som tilbød spillere et utrolig realistisk og velutviklet ødeleggelsessystem. I dette prosjektet var det mulig å ødelegge mye - nesten alle vegger kunne ødelegges ved hjelp av raketter eller dynamitt, noe som ga deg muligheten til uavhengig å se etter måter å løse forskjellige problemer.
Естественно, такой проект получил и продолжение, og så noen flere nye skyttere, som frem til i dag regnes som en av de beste. Heldigvis beholdt de den helt spesielle tendensen til ødeleggelse, så i dag kan du glede deg over effektene av eksplosjonene av alt rundt deg. Ulempen er imidlertid den nesten fullstendige mangelen på plott, som den første delen av spillet også var veldig sterk.
Mange spillere er interessert i noe spesifikt om spillet Red Faction: Guerrilla - codes. Veldig lite er kjent om dem, og det er grunner til dette.
Så må du først lære hvordanhvordan du legger inn koder i Red Faction: Guerrilla - dette vil i stor grad gjøre det lettere for deg å gjøre det mulig å bruke avanserte funksjoner. Først må du gå til spillmenyen, hvor du skal åpne "Alternativer" -menyen. Der vil du finne varen som er ansvarlig for tilleggsmateriell - det er det du trenger. Det vil være en knapp “Angi kode”, som du må klikke på - et vindu åpnes umiddelbart foran deg, der du kan angi juksen du trenger. Imidlertid bør du huske at bruk av koder kan føre til ubehagelige konsekvenser. Fakta er at å aktivere koden betyr at du ikke lenger kan redde spillet før du starter det på nytt. Så du kan bruke juksekoder bare til underholdning - de vil ikke kunne hjelpe deg gjennom passasjen. Hva er kodene i Red Faction: Guerrilla? Det er faktisk ikke veldig mange av dem, men du kan bruke de som er tilgjengelige med omhu.
Det er på tide å finne ut hva Red Faction har:Guerrilla-koder. Det er bare to av dem, så du kan studere hver av dem nøye og huske nøyaktig hvordan de er skrevet inn for å forhindre feil. Den første juksen er HARDHITTER, med sin hjelp får du et unikt våpen, en gyllen hammer, som du både kan angripe motstandere og ødelegge gjenstander rundt deg - det ser ganske imponerende ut i begge tilfeller.
Den andre juksen er MAPMAYHEM, hvis du angir denåpen tilgang til to hemmelige kort som du ikke kan laste normalt. Bare husk at du ikke kan spare, så du må ha det moro på disse kortene på en gang - eller begynne helt på nytt helt fra begynnelsen. Som du ser, i spillet Red Faction: Guerrilla, er juksekoder ikke veldig forskjellige, men de kan gi mange fordeler.
Nå er du overbevist om at totalkodene i spilletdet er lite, og aktiveringskoden for Red Faction: Guerrilla kan knapt tilskrives juks. Men kan ingenting gjøres? Som tilfelle med nesten alle spill der det ikke er juks, kommer spillere med sin egen vei ut. Denne gangen opprettet de et stort sett med trenere, som hver åpner for nye muligheter for deg.