Жанр гонок на компьютере ежегодно пополняется forskjellige prosjekter, men antallet er ikke for stort. Mange av dem mislykkes på grunn av konkurranse og smal spesialisering. Derfor bør fansen vite nøyaktig hvilke spill i denne kategorien som er verdige oppmerksomhet. Dette vil hjelpe vurderingen av prosjekter i denne artikkelen.
Blant de beste løpene på datamaskinen kan du bare ikke la værenevn prosjektene som var de første i denne sjangeren - Need for Speed Underground og neste del av Most Wanted. Disse mesterverkene er fremdeles populære blant fans, fordi mange husker følelsene sine fra å møte dem. Slike spill var de første som viste all sjarmen til atmosfæren i den underjordiske racingverdenen med åpne turer rundt i byen. Alle husket natteturene i metropolen med utmerket grafikk på den tiden. Samtidig klarte utviklerne å skape behovet for å forbedre bilen med et arkadekontrollsystem. Det totale antallet modeller var omtrent to dusin, men dette undervurderer ikke seriens verdighet.
De to første delene av racing på en datamaskin hetFlatOut er allerede ganske utdatert, men det var de som skapte de nye underarten i sjangeren. Prosjektet viste at å kjøre biler ikke trenger å være et arkadespill med ekte sportsbiler. Skaperne tok konseptet med en tøff kamp med evnen til å ødelegge motstandere og brakte den til idealet. Innerst i hvert løp er banen, hvor det er lett å komme inn i en ulykke. Spilleren har lov til å oppnå seier på noen måte, men han må også se på bilen sin. Feil påvirker hastighet og andre egenskaper, noe som vil forhindre seier. Skadesimuleringsnivået i FlatOut ble ansett som banebrytende den gang. Forfatterne viste at racing på en datamaskin må være realistisk. Ved å kunne ødelegge motstandere, så vel som ved spesiell konstruksjon av ruten, skapte de et høyt nivå av dynamikk. Ankomster foregår i ett pust. Dette førte til at det ble laget en hel underart i spillsjangeren.
Du kan laste ned racing for en datamaskin fraspesielle piratsider, men før det må du bestemme deg for prosjektet. For eksempel er underholdning i F1-stil ikke egnet for alle fans som elsker denne sjangeren. Årsaken er i den mest realistiske overføringen av sensasjonene fra kampene i det berømte verdensmesterskapet. Blant de tilgjengelige bilene, bare racerbiler og baner på spesielle stadioner. Serien kom inn på listen over de beste prosjektene for å være veldig forskjellige fra konkurrentene. Det gir en enestående opplevelse, spesielt når den er koblet til et spillhjul. Serien begynte å bli utgitt på personlige datamaskiner i 2010, noe som førte til en øyeblikkelig forbedring av grafikken. Handlingen til denne delen begynner med et intervju med journalister. I løpet av spørsmålene velger brukeren en karrieremodus, team, antall sesonger og mye mer. Skallet er enkelt, men det vil være noe å gjøre mellom løpene, spesielt i de påfølgende delene av serien.
I racinggenren blir PC-spill sjeldenikonisk, men Burnout Paradise har klart å oppnå denne tittelen. En viktig rolle ble spilt av det faktum at prosjektet i 2008 brakte kvalitative endringer i sjangeren og la til nye elementer. For eksempel er actionelementer lagt til de vanlige arkadekontrollene i stilen "Need for Speed". På racerbanene kan du skape kaos ved å kollidere med motstandere. Fiender kan sendes for å møte hindringer, og som et resultat vil de fly inn i nærliggende bygninger eller reklametavler. Dynamikken og atmosfæren i racingkamper fra dette vokser til et nytt nivå. Suksessen med prosjektet ble også spilt av tilstedeværelsen av en stor bilpark i det offentlige området, selv med et nettverksspill. Folk kom bare inn, hentet en bil for seg selv som passet deres egen kjørestil. Ingen visste hva de kunne forvente av fienden, og derfor var kampene mot ekte spillere så interessante som mulig. Karriere-modus er også til stede, og i den må du låse opp kjøretøyer gradvis.
Det skal bemerkes at ingen russiske løp pådatamaskin, og prosjektene til mange andre utviklere av sjangeren kan ikke sammenlignes med følelsene som et mesterverk kalt Rocket League gir. Forfatterne av spillet bestemte seg for å gjennomføre et eksperiment og blande rakettbilturer med fotball. Resultatet var en bombeeffekt som tiltrukket en enorm hær av fans. Hele spillingen er at brukeren tar kontroll over en liten bil og prøver å score et mål for fiendens lag. I dette tilfellet er ballen mye større enn transporten, og et begrenset antall motstandere er inkludert i gruppene av konkurrerende mennesker. Kunstig intelligens er dårlig, og det anbefales derfor umiddelbart å gå i nettverkskamper etter trening. På banen kan biler hoppe for å slå i luften, og også bruke akselerasjonsområdene på banen for å gjøre et sterkere trykk. I en begrenset periode må ett av lagene score så mange poeng som mulig med mål for å vinne.
Racingspill på datamaskinen gratis å laste ned frapiratkopierte nettsteder anbefales ikke fordi de kan fungere for dårlig. Prosjekter som DiRT 3 bør nytes fullt ut, uten feil, fordi mange gode følelser er garantert for deg. Denne nummererte delen gikk tilbake til opprinnelsen til racingkamp-simulatursjangeren, ettersom de forrige designene var enklere og mer arkadestil. Brukere på en rekke spor samles i en karrieremodus med motstandere og kjemper for et sett med omdømmepoeng. De brukes til å tiltrekke seg investorer som gir sjåførene nye sportsbiler. Totalt har spillet 62 forskjellige transportmodeller, løp foregår over hele verden. Forbedret grafikk får deg til å føle deg som en ekte racer. Forfatterne fokuserte på realisme, som førte dem til suksess. Fysikken i prosjektet er på riktig nivå og gir en følelse av trekkraft. En spiller som ikke er kjent med sjangeren, må trene lenge i løpene.