Førstemann skyttere er blant de flestepopulære prosjekter i spillindustrien. Sjangeren utvikler seg årlig og har allerede rukket å gi mange legendariske mesterverk som har blitt favoritt for et stort antall fans. De fem beste spillene og seriene med kategorier er angitt i artikkelen; passasjen deres er obligatorisk for alle elskere av digital underholdning.
Hvis brukerens førstepersonsskyttertrenger ikke å være realistisk, Wolfenstein-serien er garantert å være etter din smak. Det handler om å starte franchisen på nytt, som skjedde i 2014. Historien forteller at Nazi-Tyskland vant andre verdenskrig takket være den futuristiske utviklingen. Med det tredje riket kjemper den amerikanske soldaten BJ, som mesterlig klarer seg med en rekke kanoner. Spillet er bygget på et stort antall trefninger ved hjelp av unike teknologier. Interessante fiender, ofte robotiske, vil komme i veien for brukerne. Plottet er i stand til å interessere seg, spesielt i den andre delen, som ble utgitt i 2017.
Если говорить о лучших шутерах от первого лица, det er umulig å ikke huske de to delene av Call of Duty: Modern Warfare. De regnes som de beste i hele franchisen, fordi de ga fansen en enorm mengde positive følelser. Handlingen forteller om verdenskonflikter i det tjueførste århundre, terrorisme og elitenheters motstand mot skurker. Et stort antall forskjellige i motsetning til hverandre oppdrag blir utført i ett pust. Spillet er i de fleste tilfeller assosiert med skyting, men utviklerne prøvde å introdusere originalitet. Spillerne vil få muligheten til å teste en rekke transportmåter, brann fra ubemannede luftkjøretøyer, delta i jakter og mye mer. Det blir lagt stor vekt på miljø og kinematografi. Ofte i rollen som hovedperson, vil brukeren føle seg som en karakter i en virkelig realistisk actionfilm. Hendelser vil bli kastet til Fjernøsten, Ukraina, Russland og mange andre interessante steder.
På listen over førstepersonsskyttereI stand til å fengsle i lang tid, er det et sted for Titanfall-serien. Historien forteller hvordan mennesker i fjern fremtid kjemper mot folkene på siden av det intergalaktiske selskapet, pirater som truer en rolig tilværelse. I stedet for å fokusere på historien som ble fortalt, ga utviklerne mer oppmerksomhet til spillingen. I stedet for monotone løp på kartet, har spilleren et enormt arsenal av evner i form av gliding, løping langs vegger, hopping over lange avstander. Slike funksjoner gjør mye dynamikk i skuddvekslingen, de slutter å virke monotone.
En annen funksjon i prosjektet var mulighetensal en kamprobot med kunstig intelligens. På den ser kamper allerede helt annerledes ut, noe som er sjelden i førstepersons skytespill. Franchisen når det gjelder utgivelse gikk tapt blant sjangerens giganter, men den fortjener oppmerksomheten til alle som elsker raske dynamiske kamper.
I rangeringen av de beste førstepersonsskyttere på PCFar Cry-franchisen kan ikke inkluderes i alle deler. Det originale spillet var nyskapende, men nå ser det ut for gammelt, oppfølgeren regnes for for kjedelig, men det tredje forsøket blant spillerne regnes som en legende. Handlingen forteller hvordan journalisten Jason Brody i en av undersøkelsene befinner seg på en tropisk øy, hvor grusomme banditter opererer. Fra de første minuttene fanger de ham og lover en vanskelig skjebne. Derfor er hovedmålet å flykte fra dette stedet, men historien har forberedt mange flere overraskelser for hovedpersonen.
Игровой процесс не отстает в оригинальности.Det er mange typer våpen, spennende kamper, håndverk, kamper for territoriet og mye mer. Skjønnheten i den åpne verdenen i hele eventyret vil glede øyet. Dynamikken i aktuelle hendelser lar deg ikke kjede deg selv i et minutt. Den fjerde delen av franchisen fortjener også oppmerksomhet, selv om utviklerne tok banen til forgjengeren og ikke la til mange forskjellige funksjoner.
Det hender sjelden at blant hele serienHvert prosjekt fortjener de høyeste karakterene, men med BioShock er dette situasjonen. Den første førstepersonsskytteren i franchisen har lenge opprettholdt lederskap innen sjangeren. Bare den tredje delen, som fikk en vurdering av 97 av 100, var i stand til å overskygge den. Prosjektet med prosjektet er unike steder, en interessant historie og en altoppslukende original atmosfære. De to første delene vil kaste brukeren inn i undervannsbyen "Delight". Historien til et lukket samfunn under vann vil ikke forlate noen likegyldige. Fortsettelsen vil avsløre skjønnheten i den flygende bosetningen i Colombia, hvor du kan bevege deg rundt på spesielle ruter mellom øyene. Et slikt våpen, som i BioShock, spilleren vil ikke møte andre steder, fiendene er også forskjellige, de er i stand til å innpode frykt.
I hver del av franchisen vil spilleren prøve seg på en rolleny hovedperson, men alle fortellingene henger sammen. Atmosfæren inne i disse mesterverkene er så tett at noen vil gå gjennom hele serien uten pause. Da blir det tristhet, for det var ikke mulig å skape noe lignende i spillindustrien.