I dag er det veldig vanskelig å finne en anstendig motorsykkelsimulator som vil overraske deg med noe nytt.
Ingen sier MotoGp er et dårlig spillImidlertid er dette en klassisk racingsimulator, og i denne typen sjanger, forstår du, er det ikke nok plass til fantasi. Tenk selv, er moto-simulatorer egentlig bare spor etter disipliner? Nei. Og banesimulatorer, det er logisk å anta, kan ikke inneholde noen underjordiske, nattløp i byen, prøve, langrenn, motorball. I de fleste tilfeller er den eneste forskjellen mellom den nye MotoGp og den gamle nye spor, sykler og forbedret grafikk. Det er alt.
Едем дальше. Управляемость самого мотоцикла.Motorsykkelsimulatorer lider ofte på grunn av motorsyklers egenart. Dette er ikke for deg å kjøre på fire hjul - her trenger du kunnskap. Selv de mest rolige "jernhestene" med to hjul tilgir ikke alle som en, norovisty og friheter. Derfor er det veldig vanskelig å opprettholde en balanse i denne sjangeren - du må gjøre spillet enkelt slik at spilleren ikke forlater, og vanskelig å formidle alle kontrollens finesser og ikke fortjener ære en spillprodusent for barn. Så viser det seg at i de fleste tilfeller motorsykkelsimulatoren blir til en togsimulator, der grepet er som lim "Moment", eller i en ondsinnet, hensynsløs livssimulering, som er umulig å spille uten trening i den italienske motorsykkelskolen Monza.
В случае с MotoGp 10/11 мы имеем дело с первым alternativ - i leddbånd faller pilotoppføringen på den ene siden, deretter på den andre siden, men selve motorsykkelen oppfører seg rolig - verken til venstre eller til høyre. Akkurat som en arrogant engelsk dame. Denne lederstilen er dårlig for realismen i prosjektet. I tillegg er det ganske vanskelig å gjøre syklisten til å falle - grepet i denne simulatoren er helt klart arkade.