Иджинио Страффи – итальянский продюсер, дизайнер og animatøren som ble far til det verdensberømte merket Winx. Det hele startet med den animerte serien, som ble sendt på italiensk TV, men i løpet av flere år ble fe fra Winx-skolen for trollkvinner populære over hele verden, de ble et merkbart fenomen av massekultur. En kreativ person, presidenten for Rainbow, stopper ikke der, og promoterer stadig alle nye prosjekter som er rettet mot et bredt spekter av publikum.
Иджинио Страффи родился в мае 1965 года в Италии.Fødestedet til skaperen av Winx Empire var landsbyen Gualdo i provinsen Macheratto. Iginio vokste opp på et pittoresk sted der observatøren hadde en fantastisk utsikt over fjellkjeden Monte Sibillini. En slik atmosfære kunne ikke annet enn å påvirke utviklingen av kreative evner og fantasier hos barnet.
Til nå tjener minnene fra de første årene av hans liv ham som et kraftig insentiv når han skaper nye historier, karakterer, skriver bøker.
Иджинио Страффи с детства погружен в искусство, liker å tegne. Han elsker tegneserier og fantaserer konstant, og viser tankene sine i form av tegninger. Det er tegneseriene som vil spille en viktig rolle i biografien til Iginio Straffi og vil påvirke hans videre dannelse som kunstner og animatør.
Закончив школу, будущий глава Rainbow поступил в University. Parallelt med studiene fortsetter han å gjøre det han elsker, og lager nye håndtegnede historier. Hans tegneserier går ikke upåaktet hen og publiseres i italienske og internasjonale magasiner Lancio Story, Comic Art og andre anerkjente publikasjoner.
Italieneren jobber også som designer i forskjelligemagasiner og studioer. Som ung mann ble Iginio Straffi invitert til å jobbe hos Sergio Bonelli Editore, et prestisjetunge forlag i Milano, hvor han begynte å jobbe med den populære serien "Nick Ryder" i de årene.
På et tidspunkt innså han imidlertid at han hadde vokst ut av tegneserienivået og bestemte seg for å prøve seg på animasjon.
I 1995 vender Iginio Straffi tilbake tilhjemland fylt med ambisiøse planer og ideer. Han forstår at han fullt ut kan realisere sitt kreative potensial bare ved å jobbe selvstendig, utenfor rammene som er pålagt ham av sine høyere myndigheter. Han tar et risikabelt skritt og åpner sitt eget animasjonsstudio, som han kalte Rainbow.
Om mindre enn ti år et lite studioble til et stort medieinnehold, bestående av ti divisjoner. I dag dekker omfanget av Rainbow et stort utvalg, inkludert produksjon av tegneserier, leker, online produkter, samt publisering.
Alt dette skjedde imidlertid ikke umiddelbart;begynne i det små. En serie pedagogiske CD-er ble opprettet under navnet Tommy and Oscar - The Phantom of the Opera. Produktene var en stor suksess, platene ble oversatt til tjuefem språk, de ble utsolgt i 50 land i verden.
Tommy og Oscar-utdelingen har mottatt mange internasjonale priser, inkludert barneprogramvarevurderingen for beste programvare for barn og prisen for beste CD på Avanka-festivalen i 1997.
På suksessbølgen slipper Iginio Straffi en helhettegneserieserie dedikert til eventyrene til Tommy og Oscar. Han var vellykket ikke bare i Italia, men også i andre land, hvoretter historier ble skapt i to sesonger til.
I begynnelsen av to tusendeler i segmentetAnimert produksjon for barn ble dominert av energiske eventyrserier, hovedsakelig fokusert på et gutteaktig publikum. Nisjen til tegneserier for jenter er nesten tom etter fullførelsen av de legendariske prosjektene til Sailor Moon og My little Pony.
Iginio Straffi bestemte seg for å gjenopplive edelentradisjon og han ble født ideen om et prosjekt som først og fremst var ment for jenter. I dette fikk artisten støtte av sin kone Joanna Lee, som ble prototypen til hovedpersonen i serien om hekser fra Winx-klubben.
Iginio Straffi tok forberedelsene på alvorprosjektet hans, som tok flere år. Mye arbeid ble gjort for å studere forskjellige ideer, karakterer, karakterer. Som et resultat dvelte Indiano Straffi med konseptet om å konfrontere de unge feene mot hekser. Små trollkvinner studerer på en spesiell skole for magi, som Harry Potter, er pene, som Barbie dukker, og opptrer i et vennlig lag, som krigerne i en sjømannsdrakt fra Sailor Moon.
Å utvikle utseendet og bildet av fe vartrakk til seg de beste designerne i Italia, inkludert spesialister fra D&G. Imidlertid, ifølge Iginio Straffi, var hovedsaken for ham å fokusere ikke på et lyst bilde, men på overføring og propaganda av slike evige verdier som vennskap, ærlighet, familie, gjensidig hjelp.
Det nye prosjektet ble en rungende suksess.Han begynte å dukke opp i Italia i 2004, og etter noen år spredte han seg over hele verden. Trollkarneskolen Iginio Straffi har lenge vokst frem nivået til den vanlige animerte serien og gjort om til et spesielt kulturfenomen. Winx-leker slippes, fans synger sanger fra serien.
Til dags dato har syv sesonger av prosjektet allerede blitt utgitt, som vises i hundre og femti land i verden. Mer enn to millioner brukere besøker Winx-nettstedet hver måned.
Iginio Straffi fungerer også som forfatter for en serie bøker om unge fe, mer enn tretti bøker har blitt utgitt til dags dato.
Winx-fenomenet forklares i stor grad av det faktum at ungeventyr legemliggjør idealet for moderne barn. De kler seg moteriktig, forstår moderne dingser, vet hvordan de skal jobbe i et team, og studerer samtidig på skolen, akkurat som vanlige tenåringer, er venner, forelsker seg og opplever lignende problemer.
Winx er den viktigste, men ikke den enesteprosjekt Iginio Straffi. Han jobber med nye serier rettet ikke bare mot jenter, men også mot gutter. Blant dem er følgende: Huntik, PopPixie.
En talentfull kunstner slutter ikke å jobbe på TV og i filmer. Han er full av ideer og ideer som han har tenkt å implementere i samarbeid med de mest talentfulle menneskene i Europa.