Zgadzam się, nie wszyscy możemy z ufnościąpowiedzieć, że wiedzą, jak dobrze grać w szachy. Większość ludzi zna tylko ruchy postaci, ich nazwiska i kolejność, w jakiej stoją. Ale szachy to jedna z najciekawszych gier. Trudno zgadnąć, dokąd ten lub inny ruch może cię doprowadzić i kto wygra. Wielu z tych, którzy są dalecy od tej ekscytującej gry, a początkujący gracze pytają: „Czy to prawda, że profesjonalni szachiści znają prawie wszystkie ruchy innych ludzi i potrafią przewidzieć działania wroga?” Nie dziw się, ale to prawda. W szachach otwory to taktyki i strategie, w których można z góry przewidzieć działania przeciwnika.
Otwory szachowe pojawiły się ponad dwieście latz powrotem A w XIX wieku stały się już sztuką wysoką. W tym czasie szachy były bardzo popularną grą, zajmowały pierwsze miejsce wśród innych konkursów. Następnie odbyła się duża liczba mistrzostw, które poświęcały znacznie więcej uwagi niż w naszych czasach. A arcymistrzowie poświęcili dużo czasu na tworzenie strategii, które pozwoliły im wygrać przy minimalnej ilości strat. Wyobraź sobie, na długo przed pojawieniem się komputerów, można było obliczyć grę na pięć lub maksymalnie dziesięć ruchów! Prawdopodobnie zastanawiasz się, jak wynalazek komputera wpłynął na grę w szachy. Dokonano ogromnego przełomu, ponieważ stało się możliwe obliczenie najbardziej złożonych algorytmów i zadań. Z pomocą komputera w szachach otwory pomogły obliczyć ruchy nawet dla dwudziestu przejść. Dzięki temu gra jest przewidywalna, prawda? Niestety, zastosowanie tych automatycznych obliczeń sprawdziło się, zmieniając grę umysłu w mechaniczną - możesz przewidzieć, co zrobi przeciwnik, i zawsze będziesz wiedział, co jest najlepsze.
Główne zasady otworów.
Dostępne są szachy dla bieli i czerni -na przykład partia szkocka. Ta opcja przyciąga gracza tym, że on sam wybiera kierunek walki. W tym przypadku czarne elementy muszą dostosować się do taktyki. Jakie są otwory? Mamy listę.
Dość często nie rozróżniają na wpół zamknięte izamknięty debiut, łącząc je w jeden - zamknięty. Flankowanie można również przypisać do tej kategorii. Ponadto wszystkie otwory są podzielone według poprawności. Mogą więc mieć rację i nie mieć racji. Nie powinniśmy również zapominać, że otwory szachowe w klasie 1 różnią się nieco od innych.
Najbardziej aktywny rozwój rozpoczął się w XX wiekudebiuty, powstały zupełnie nowe początki. W drugiej połowie tego stulecia studium taktyki zasadniczo sprowadzało się do myślenia o niektórych opcjach wynikających ze znanych zasad. Pod koniec wieku Mark Taimanov powiedział: „... teoria szachowa rozwija się o pół kroku pomiędzy 20 a 25 ruchami. Bez nowej strategii, bez nowych pomysłów, bez nowych systemów ... ” Ponieważ od kilku stuleci rozwijają się szachy, pojawiły się potężne komputery i wysokiej jakości programy, niestety sama taktyka przestała być najbardziej kreatywną częścią gry. Prawie wszystkie istniejące opcje zostały gruntownie przeanalizowane. Dzisiaj, jak już wspomniano, błąd w obliczeniach sięga 15-20 ruchów, a może nawet dalej.
Ze względu na tak wyrafinowane wymagania dotyczące grystać się bardzo poważnym. Dlatego wszyscy początkujący gracze muszą znać główne opcje otwierania. Bez nich nie można dziś grać profesjonalisty. Powinien mieć ogromny zestaw debiutów, a także dokładnie je przestudiować. Z tego powodu większość szachistów jest krytyczna wobec otworów. Uważają, że początkowy etap partii jest „potwornie skomputeryzowany”. Rozgoryczenie jest spowodowane tym, że na etapie debiutu prawie nie ma miejsca na sztukę szachową. Uważa się, że taktyka i strategie nie są najtrudniejsze w szachach. Większość graczy, nawet początkujący, dzięki znajomości głównych otworów może walczyć na tym samym poziomie z przeciwnikiem silniejszym od nich. Szachy Fishera nazywane są sposobem na uniknięcie problemów ze studiowaniem taktyki, ponieważ nie można zapamiętać w nich opcji ze względu na losową pozycję pionków na początku gry.
Ale wszyscy początkujący gracze muszą się nauczyćdebiuty Bez nich nie będą zainteresowani wrogiem, nawet mając pewne umiejętności. Obecnie szachy są bardzo popularne i dlatego nie ma sensu myśleć o ich znaczeniu i zaletach. Właśnie dlatego, aby nauczyć się grać, wystarczy je przestudiować. Niektórych należy nawet zapamiętać - jest bardzo prawdopodobne, że będziesz ich potrzebować na planszy.