CoD é uma das séries mais famosasatiradores de computador, que foi lançado desde 2004. Em 2013, ela comemorou seu próximo aniversário com a décima edição do jogo. Vale dizer que as três primeiras partes foram dedicadas exclusivamente ao tema da Segunda Guerra Mundial, após o que o quarto jogo da série mais popular de Call of Duty - Modern Warfare - transportou os jogadores para os tempos modernos e permitiu que participassem do tenso conflitos militares da atualidade. Se tornou
o amanhecer de uma nova era em uma série dedicada aexclusivamente operações militares modernas. O último jogo associado ao período da Segunda Guerra Mundial foi Call of Duty: World at War, cuja passagem será descrita a seguir.
Americanos no japão
O jogo combina dois enredos ao mesmo tempo, quese desenvolvem em paralelo, enquanto as missões para dois personagens diferentes seguem em pequenos blocos de 2-3 peças. O primeiro protagonista do jogo é um soldado americano Miller, que foi capturado pelos japoneses. Na primeira missão, o cara é resgatado por um batalhão de seus próprios fuzileiros navais, após o que começa uma cadeia de eventos, extremamente saturada de ações diversas. Call of Duty: World at War é literalmente repleto de variedade - você fará o seu caminho pela selva, tentando se esconder dos atiradores, entrincheirado nas árvores, você terá que romper a costa, repleto de minas e bombardeado pela artilharia. Depois de alcançar cada um dos pontos de controle, você precisará chamar um ataque aéreo para destruir o próximo posto de artilharia - isso dará aos outros soldados a oportunidade de avançar.
Mas o mais incrível é a missão aérea.Primeiro, você terá permissão para controlar o avião e, em seguida, eles o colocarão no lugar do atirador - você precisará atirar em aviões inimigos, o que é extremamente difícil de fazer. Mas é muito novo e original, especialmente para o jogo que foi lançado em 2008. Como resultado, a trama, dedicada ao Soldado Miller, termina com a tomada do Castelo de Shuri e uma vitória decisiva para os americanos.
Direção - para Berlim
Paralelamente, outra história está se desenvolvendo, a principalcujo herói é o soldado Petrenko da URSS. Isso é o que torna Call of Duty: World at War diferente - o passo a passo é dividido em duas partes, cada uma com seu próprio protagonista. A parte soviética começa com o despertar do personagem principal, que perdeu a consciência durante a batalha. Ao recobrar a consciência, descobre que à sua volta os alemães estão acabando com os soldados feridos, então Petrenko não faz barulho até que os nazistas partam. Ele então descobre outro sobrevivente, o sargento Carved.
E imediatamente começa um dos mais interessantesmissões no jogo - você precisa abrir caminho usando um rifle de precisão e, eventualmente, atirar em um general alemão. Depois disso, seguem-se várias missões, entre as quais há até uma em que o herói poderá andar de tanque, e no final tudo chega ao fim de Call of Duty: World at War - a passagem termina com a captura do Berlin Reichstag. O soldado Petrenko está hasteando a bandeira soviética neste prédio, todos estão felizes e comemorando a vitória, e com essa nota alegre a história termina.
Nível de bônus
No entanto, este não é o fim absoluto do Call ofDever: World at War - a passagem do enredo principal acabou, mas ainda há um nível de bônus. Curiosamente, inclui o extermínio de zumbis. O nível não tem fim, ou seja, você só precisa aguentar o máximo possível. O nível não é ótimo, há duas portas na sala inicial. É recomendável que você primeiro abra aquele que lança o zumbi, atire nas primeiras 5-6 ondas e, em seguida, abra a segunda. Lá você pode estocar armas de qualidade, ir para outra sala, tomar uma posição vantajosa - e atirar de volta para o fim.