Muitos jogos de computador são para um jogador, entãolá eles são lançados como um produto separado, sem histórico e sem sequências potenciais ou reais. Existem projetos que são combinados em uma dilogia ou trilogia. Mas existem séries completas que foram publicadas ao longo dos anos e às vezes têm mais de vinte partes em seu crédito. Uma das séries mais populares tanto no gênero de tiro em primeira pessoa quanto nos jogos de computador é Call of Duty. Pela primeira vez, os usuários puderam experimentar esse projeto em 2003, ou seja, há mais de dez anos. Muito tempo se passou desde então, quase tudo mudou na indústria de jogos, respectivamente, e esta série está em constante transformação. A partir deste artigo você conhecerá todos os episódios existentes de Call of Duty, todas as partes serão desmontadas em ordem, indicarão as vantagens, desvantagens e também diferenças em relação ao episódio anterior.
Como você sabe, na série Call of Duty, todas as partes docomo resultado, o pedido soma onze jogos completos e dez outros projetos secundários. Eles são todos muito diferentes, não apenas por causa da diferença de tempo, mas também porque a série mudou radicalmente sua direção mais de uma vez. Mas tudo começou com o primeiro episódio, cujo tema foi a Segunda Guerra Mundial. Naturalmente, o projeto foi realizado tendo em vista os populares jogos Medal of Honor da época e um tema muito relevante. Ao contrário de outros projetos, você terá a oportunidade de jogar como três personagens diferentes que representam as tropas britânicas, soviéticas e americanas. A segunda parte foi lançada em 2005, o motor foi melhorado, os gráficos melhoraram muito, mas o princípio permaneceu o mesmo - três campanhas, três histórias diferentes de soldados que lutaram pelos países aliados. A terceira parte saiu um ano depois, mas diferia das anteriores por se destinar exclusivamente a consoles. Outra diferença importante é a eliminação da campanha soviética e sua substituição pela polonesa e canadense. Como você pode ver, em Call of Duty, todas as partes em ordem inicialmente aderiram ao mesmo tema. Mas então as coisas mudaram um pouco.
Como você já imaginou perfeitamente, a princípioem Call of Duty, cada parte em ordem era um enredo relacionado à Segunda Guerra Mundial. Mas esse tema não poderia ser infinito, por isso já em 2007, com o lançamento da quarta parte, intitulada Modern Warfare, os desenvolvedores mudaram para a modernidade, onde decidiram mostrar a luta das unidades militares especiais contra os terroristas. No entanto, o tema da Segunda Guerra Mundial foi abandonado apenas temporariamente, pois em 2008 foi lançado o quinto episódio denominado World at War, no qual era necessário passar por duas campanhas - a campanha americana contra os japoneses e a soviética contra os alemães . Bem, em 2009, houve uma mudança novamente, e a sequência de Modern Warfare no número dois foi lançada. Na série Call of Duty 2, uma parte do confronto moderno novamente devolveu o usuário à luta contra o terrorismo e à prevenção da Terceira Guerra Mundial.
Naturalmente, os desenvolvedores nãopare por aí, e na série Call of Duty, a lista de peças foi reabastecida com uma nova ramificação - Black Ops. Em 2010, o primeiro jogo desta sub-série foi lançado, permitindo aos jogadores tentarem ser espiões americanos durante a Guerra Fria. No entanto, como nos anos anteriores, os desenvolvedores não se detiveram em um tema e em 2011 lançaram a terceira parte da sub-série sobre o mundo moderno e a luta contra o terrorismo. Como era de se esperar, em 2012, foi lançada uma sequência do jogo de sucesso Guerra Fria, que desenvolveu esse tema.
Como você provavelmente sabe, é Call of Duty 4foi o primeiro jogo da série a se desviar do tema da Segunda Guerra Mundial. Foi um passo na direção certa, pois permitiu aos desenvolvedores ter uma visão muito mais ampla das coisas e tornar a série ainda mais popular. Quanto a Call of Duty 5, este é o último episódio em que sequer houve uma menção à Segunda Guerra Mundial. Depois disso, nesta série, foram lançados apenas projetos que pertenceram a um ambiente mais moderno. No entanto, os dois últimos jogos, lançados em 2013 e 2014 e denominados Ghosts e Advanced Warfare, respectivamente, são algo novo e inesperado. O fato é que a primeira dessas partes fala sobre uma unidade especial de um futuro próximo, semelhante ao mundo moderno, mas a segunda já leva o jogador 30-40 anos adiante, quando o mundo parece completamente diferente - agora está cheio de as mais recentes tecnologias, ao longo das ruas caminham os robôs que lutam, e os soldados lutam em exosuits. Agora eu até me pergunto o que os desenvolvedores vão oferecer na próxima versão?
Exceto pelos onze episódios, que são os principais,também há jogos paralelos na série. Eles foram lançados para consoles ou dispositivos móveis. No entanto, nunca são contabilizados se contabilizarem os episódios principais da série - o facto é que na sua maioria são lançamentos simplificados dos jogos principais direccionados para plataformas menos potentes, pelo que são considerados secundários.