Escape The Ghost Town 2, cuja passagem nósHoje consideramos não muito diferente do seu antecessor. Você precisa superar dez níveis não mais difíceis para encontrar objetos e sua aplicação.
Você acorda em um caixão.No jogo Escape The Ghost Town 2, a passagem não levará muito tempo. Ligue a lanterna. Pegue uma barra de aço, paralelepípedos e vigas. Use todos os itens na tampa. Gire os mostradores para coincidir com os números romanos e árabes. Isso abrirá a grade.
Pegue um fragmento da estrada e do copo do anjo.Pegue uma faca e um pé de cabra da lápide. E remova outra lasca da lanterna. Insira três pedaços de vidro no túmulo. Pegue a chave. Com uma faca, pegue a tigela de um anjo. Entre na cripta. Tendo resolvido o problema, pegue os binóculos. Use-o para examinar a lanterna. Insira a lasca no portão e escolha o esquema de cores.
Pegue uma tesoura de poda perto de casa.No pedestal - sucata, na escada - uma chave de fenda. Erguer as escadas com um pé de cabra e pegue as fichas. Coloque-os em um pedestal para que eles pegem fogo. Abra a gaveta. Pegue os itens, vá para o celeiro. Repare a serra e leve luvas. Com os itens restantes, desmonte o bloqueio na frente da casa. Em geral, em Escape Ghost Town 2, passar no 3º nível não é mais difícil do que outros. Você vai lidar rapidamente com as tarefas.
Como você pode ver, no passo a passo Escape The Ghost Town 2Os níveis são bastante simples. Pegue a próxima chave de fenda e faça parte da tesoura de podar. Abra o relógio e ajuste o mostrador. Tire o prato. Repare as tesouras de podar deitadas em uma mala. Use-o para aparar os arbustos em uma panela. Pegue outro prato e chave. Abra sua mala e pegue um pé de cabra. Abra o chão e levante o último prato. Eles devem ser usados para trancar a porta.
Lá dentro, pegue o botão do armário.Instale-o no seu telefone e pegue as teclas do piano e as peças do mosaico. Recolha a etiqueta na porta. Depois de jogar um mini-jogo de objetos escondidos, você receberá um bico de chave de fenda. Volte para o armário e insira-o onde quiser. Repare o piano e pegue outra chave de fenda. Pegue os carrapatos da churrasqueira no segundo andar. Com as ferramentas, abra a gaveta perto do telefone e pegue a lâmpada azul. Enrosque-o na lanterna do piano. Acenda-os na grade e resolva uma tarefa simples. O código é 42083.
Pegue um broche da cesta.Pegue um cabo de madeira e um cabo perto da cadeira. Fixe o martelo na cômoda. Quebre o vidro na fotografia e pegue o parafuso. Usando três itens, prenda a alça na penteadeira. Pegue um biscoito. Defina as fotos apropriadas - grãos, fogo, remédios, automático. Com um pé de cabra, arranque um pedaço de madeira no chão e levante o tapete.
Desaparafuse o parafuso na cadeira com uma chave inglesa.Mova isso. Suba as escadas do lado de fora da porta. Jogue um mini-jogo sob o teto e suba no sótão. Isso conclui a descrição dos seis primeiros níveis de Escape The Ghost Town 2. Passar quebra-cabeças agora para você não deve ser algo sobrenatural.