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Você pode escapar: passo a passo. 100 Doors Escape: passo a passo.

Hoje os jogos para celular sãoextremamente populares, uma vez que não estão ligados a um computador fixo - você pode reproduzi-los onde quiser. Ao mesmo tempo, existe uma grande variedade de projetos semelhantes que irão satisfazer as necessidades até mesmo do jogador mais exigente. No entanto, vale destacar aqueles gêneros que surgiram justamente graças às plataformas móveis - são versões simplificadas de direções já existentes. Eles têm gráficos mais primitivos, controles mais simples, na maioria das vezes são reduzidos no tempo - tudo para que possam ser usados ​​convenientemente em telefones celulares e smartphones. Esta categoria inclui jogos de portas como "100 Portas" ou "Você pode escapar". A passagem de tais brinquedos é de natureza primitiva, mas o resultado é incrivelmente excitante.

A essência dos jogos de porta

você pode escapar do passo a passo

Todo mundo sabe sobre missões - este é um gênerojogos de computador em que você tem que controlar um determinado personagem, procurar objetos, resolver enigmas, progredindo gradativamente no enredo. Em jogos relacionados ao gênero de fuga da sala, a passagem está mais próxima da busca. No entanto, há uma diferença muito importante - as ações são limitadas ao espaço de uma sala. Pode haver quantos níveis você quiser, mas cada um deles não se estende além de uma sala, que contém todos os itens necessários, enigmas e, o mais importante - a chave que permite que você saia da sala e entre em outra. No jogo Can you escape, a passagem é construída com base nisso.

Você pode escapar - passando recursos

100 Doors Escape Walkthrough

Nesse sentido, algunsmuitos jogos diferentes que se prestam a um único princípio. Um dos mais populares entre eles é Can you escape - a passagem deste projeto capta desde os primeiros minutos. Não há muitos níveis aqui, mas eles estão literalmente abarrotados de objetos e enigmas. Antes de poder sair da sala, você terá que passar por alguns objetos, vários objetos e caches, resolver alguns enigmas, e só então você terá acesso à próxima sala. Assim, o conteúdo deste projeto compensa sua brevidade.

Naturalmente, você pode aumentar o prazer emo jogo Você pode escapar - a passagem não requer pressa ou quaisquer condições especiais. Você pode completar quantos níveis quiser de uma vez. Portanto, você não deve ter problemas sérios.

"100 portas": a diferença do jogo

passo a passo de fuga da sala

Você pode falar muito sobre vários projetos,relacionado a este gênero, mas um deles foi lembrado por todos melhor do que os outros - esta é a fuga 100 Doors. A passagem deste jogo é discutida em um grande número de fóruns, e isso se deve ao fato de que este projeto não é distribuído de uma única forma. Claro, existe o jogo original, que tem uma centena de salas e, consequentemente, uma centena de portas que é preciso abrir para sair das instalações. Mas há uma dúzia de outras opções que levam o jogador a uma nave espacial, um castelo medieval e assim por diante. Qual a diferença entre o jogo "100 portas" de outros semelhantes? Em primeiro lugar, é importante notar que os quartos aqui são geralmente muito pequenos, não cabem tantos objetos neles e literalmente um ou dois enigmas. Mas o número deles é simplesmente enorme - e está indicado logo no nome do jogo. Mas não se pode dizer que esse projeto exige quantidade e não qualidade - ambas bastam aqui. Isso é o que distingue o jogo 100 portas de fuga de outros jogos - a passagem pode levar muito tempo, mas você não ficará entediado em nenhuma das centenas de salas.

A regra de uma tela

portas de fuga passo a passo

O jogo "100 portas" tem mais uma característica,o que o distingue dos "irmãos" de um gênero semelhante. A fuga de portas nunca vai além de uma tela. Em muitos jogos de portas, você tem uma sala tridimensional na qual pode olhar ao redor e, durante esse tempo, pelo menos quatro telas de jogo são substituídas - pelo número de paredes. Pode haver muito mais, especialmente considerando como as gavetas abertas, prateleiras e assim por diante são exibidas. Em geral, nesses jogos, a ênfase está justamente na busca realista por vários objetos na sala. No que diz respeito à série "100 portas", aqui a ênfase está nas próprias portas. Sempre haverá uma porta em sua tela, assim como tudo que a rodeia - é com isso que você deve interagir. No entanto, este desenvolvedor também tem projetos que são mais parecidos com Can you escape - eles são chamados de Floors Escape. O passo a passo aqui é baseado precisamente em encontrar uma solução em um andar, e não especificamente no ambiente da porta.

Primeiros níveis

andares escapar passo a passo

Se considerarmos o jogo mais popular nestesérie, então vale a pena identificar separadamente a abordagem para passar os níveis inicial e avançado. Quando se trata do estágio inicial do jogo, é improvável que você tenha problemas - você só precisará realizar algumas ações para abrir a porta. Por exemplo, no primeiro nível, você só precisará deslizar a tela para abrir a porta. No segundo nível, você precisará puxar dois pesos e alcançará seu objetivo. Como você pode ver, isso é incrivelmente simples, mas essa simplicidade engana. Porque depois de dez a quinze níveis, você pode começar a ter dificuldades reais. O que podemos dizer sobre a segunda metade do projeto, após o quinquagésimo nivelado.

Níveis avançados

Os níveis avançados exigirão o máximo de vocêengenhosidade para enfrentar os desafios. Em primeiro lugar, você deve entender que não há onde esperar por ajuda - não há absolutamente nenhuma pista no jogo, e desde o primeiro nível você é lançado na própria ação, sem nem mesmo explicar o que é exigido de você. Mas no primeiro estágio, tudo pode ser entendido instantaneamente, intuitivamente. Se falarmos sobre outras tarefas, elas se tornarão cada vez mais difíceis, de modo que logo você poderá ter dúvidas. Será possível sentar em cada nível por muito tempo até que surja uma ideia de como resolver este ou aquele momento. Mas você não precisa se preocupar - todas as tarefas podem ser resolvidas, então você só precisa fazer todo o esforço para resolvê-las. Lembre-se de que isso não é um fliperama - é uma missão. Esses jogos são projetados para forçar seu cérebro e fazer você pensar, não para relaxar após um dia duro de trabalho. Portanto, leve-os a sério.

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