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História do xadrez

Como outros jogos que surgiram na terra há muitos séculos, o xadrez foi inventado há muito tempo. A história do xadrez, segundo algumas fontes, tem mais de três mil anos.

Истинного их возраста уже никто не сможет instale de forma confiável. Segundo uma das lendas mais famosas, a história do xadrez começou por volta de 1000 aC. e .: eram para um governante inventado pelo grande matemático indiano, que é creditado com a descoberta de elevar números a um poder. Inicialmente, esse jogo tinha que ser jogado por quatro pessoas e destruir todas as peças dos adversários, mas com o tempo se transformou um pouco, e dois jogadores começaram a jogar xadrez.

A história do xadrez continuou com sua expansão.além das fronteiras da Índia antiga. Já em 600 aC, eles foram mencionados em poemas persas. Os árabes aperfeiçoaram este jogo. O vencedor é quem colocou o oponente como "xeque-mate" - a situação no jogo quando a peça "rei" não tem mais movimentos livres. Além disso, a disseminação desse jogo intelectual durou vários séculos em todo o mundo. A história do xadrez na Europa começou no primeiro milênio. por exemplo, quando os mouros os trouxeram para a Espanha. Além disso, o jogo se espalhou para Itália, França e Portugal. A Igreja Católica reagiu negativamente ao xadrez e os baniu por um longo tempo. Apesar da perseguição da igreja, eles continuaram sua marcha triunfal ao redor do mundo e melhoraram constantemente. Acredita-se que no século XV. n e eles adquiriram sua aparência moderna. A história do xadrez na Rússia começou durante os ataques tártaros-mongóis, nos séculos 9 a 10. n e. e mais tarde foram trazidos com mais freqüência da Polônia. A igreja russa também proibiu o jogo de xadrez por um longo tempo, mas já no século 10 a 7 o povo nobre e o clero jogavam praticamente em toda a Rússia.

A palavra "xadrez" vem originalmente dea palavra persa "xá" (rei) e a antiga palavra árabe "mat" (morta). Após o advento do xadrez na Europa, muitos livros foram escritos sobre este jogo e sua teoria. As modernas regras oficialmente reconhecidas do xadrez não são muito diferentes daquelas pelas quais eles jogaram este jogo há 500 anos.

Um jogo de xadrez é uma competição em que doisde acordo com certas regras, o oponente se revezam movendo peças em um tabuleiro de 64 células com quadrados escuros e brancos. A variedade mais comum que resistiu ao teste do tempo é o xadrez clássico. As regras deste jogo foram adotadas pela FIDE (Federação Internacional de Xadrez). Na grande maioria das competições de nível internacional, as “Regras do Xadrez” registradas em 2004 pelo Congresso da FIDE são válidas. Segundo eles, os campos quadriculados são chamados de branco e preto. Assim, os rivais jogam peças de xadrez nas cores branca e preta (escura). A imagem impressa do tabuleiro é chamada de tabuleiro de xadrez. Nas competições, o tabuleiro é posicionado de forma que o campo do canto esquerdo mais próximo de cada jogador fique preto. Uma linha longitudinal reta de células (campos), começando e terminando nos campos extremos (limite), é chamada vertical. A linha transversal de campos é chamada de horizontal. Vários campos que tocam apenas nos cantos são chamados de diagonal. Uma série de campos adjacentes em sucessão, cujos centros são conectados por um segmento de uma linha reta, é chamada de linha de xadrez.

Todas as peças de xadrez têm seu próprio nome,trajetória e localização inicial. Os movimentos são gravados usando certas regras e notação na forma de um texto chamado notação de xadrez. Todas as figuras pertencem a um dos seis tipos, cada um com suas próprias propriedades, manifestadas em seus movimentos. Os oponentes no início do jogo têm 16 peças. Seu conjunto monocromático completo: rei, rainha, 2 bispos e um cavalo, 2 torres, 8 peões. A cor das figuras é determinada por sorteio. O arranjo inicial das peças de xadrez sempre permanece inalterado, em certos campos. Os campos com figuras são chamados de ocupados e sem eles - livres. Os peões estão localizados nos campos 2 e 7 da horizontal; as torres estão nos campos dos cantos, perto deles estão os cavalos, seguidos pelos elefantes. As rainhas estão localizadas nos campos d1, d8 e reis - em e1, e8.

Para qualquer jogador de xadrez, um dos três resultados do jogo é possível: perda, empate, vitória. Ao vencer, o oponente vencedor anuncia um "xeque-mate" ao perdedor e, com um empate, é declarado "impasse".

Teoria do Xadrezconhecimento dos padrões e características deste jogo. Ele faz uma avaliação de cada situação e recomendações para mover os números para a meta. Sem estudar a teoria do xadrez, é impossível estudar completamente esse jogo e obter sucesso nele.

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