Napriek tomu, že navonok môže byť Pudge bez akýchkoľvekbezpochyby ho môžu označovať za najtrápnejšieho a najtučnejšieho hrdinu DOTA, v skutočnosti je to jedna z najnutnejších a zároveň najkomplexnejších postáv súčasnosti. Zároveň je hlavnou ťažkosťou hry pre túto postavu vyhodenie háku, v dôsledku čoho majú mnohí, ktorí za neho radi hrajú, záujem trénovať hák.
Háčik nie je len možnosťouako môžete kompenzovať nedostatok mobility tejto postavy, je to tiež mimoriadne dôležitý taktický prvok, ktorý môže okamžite zmeniť výsledok bitky. Najmä školenie pomocou háku vám umožní naučiť sa, ako okamžite vytiahnuť určitého hrdinu na miesto, ktoré potrebujete, a to tak, že zrealizuje plán svojho tímu a odsúdi ho na víťazstvo.
Háčik je absolútne univerzálnyschopnosť, ktorú je možné aktívne použiť ako na ochranu svojich vlastných, tak aj na útok na nepriateľa. Súčasne, ak samotný výcvik bez háčikov nepomôže Pujovi efektívne začať hádať súperov, potom v tíme môže kompetentné využitie tejto schopnosti radikálne zmeniť výsledok bitky.
Teda pokiaľ ide o používaniehák ako útočná schopnosť, zatiahnutie určitého hrdinu do skupiny spojencov takmer vždy končí jeho okamžitou neutralizáciou, čo je už dosť dôležitá výhoda pre váš tím, ktorý môže útočiť v 5 proti 4. To nehovorí o tom, ako veľmi môžete zmeniť výsledok boj, ak háčikom vytiahnete kľúčového hrdinu zo súperovho tímu. To je však iba jedna strana mince.
Pre tých bude tiež užitočné školenie o hákuľudia, ktorí sa chcú naučiť, ako zachrániť svojich spojencov. Včasné vytiahnutie spojeneckého hrdinu spod pokriky nepriateľského tímu sa rovná úplnému zlyhaniu gangu, čo je v súčasnosti vážnou stratou času nepriateľa, zatiaľ čo spojeneckí hrdinovia aktívne hospodária a rozvíjajú sa, alebo sa dokonca snažia bojovať proti gangu.
Z tohto dôvodu je hák všestrannou a tak dôležitou zručnosťou a výcvik háku Pooja je hlavným prvkom naučiť sa hrať ako táto postava.
Tím Navi, ktorý je dnes jedným znajúspešnejšia v SNŠ a na svete, vydala svoju vlastnú hru. Hook training od „Navi“ je flash hra s celkom príjemnou grafikou, v ktorej si každý hráč môže nacvičovať samostatne bez akýchkoľvek pomocníkov. Vďaka tomu, že hra predstavuje mimoriadne jednoduché a zrozumiteľné prostredie, sa takto môžu učiť aj tí, ktorí sa len nedávno oboznámili so svetom DOTA a začali sa učiť, ako hrať za túto postavu.
Výcvik Hook Puja vykonávapomerne jednoduchá schéma - objavujú sa davy, ktoré sa svojím vzhľadom trochu podobajú samotnému hrdinovi a sú ovládané výlučne umelou inteligenciou. Tieto davy sa pravidelne pohybujú a zastavujú, takže si hráč môže ľahko vyskúšať hádzanie za akýchkoľvek podmienok.
Osobitná pozornosť by sa mala venovať skutočnosti, že davyPohybujú sa celkom spontánne a môžu neustále meniť trajektórie, vďaka čomu sa Pudgeov výcvik háčikov čo najviac približuje realite DOTA. Z tohto dôvodu môžeme s plnou dôverou povedať, že takýto tréning je skutočne nevyhnutný a na jeho základe môže každý hráč DOTA zvládnuť hru pre Puju prakticky dokonale, a to jednoduchým prenosom získaných schopností do jednotlivých situácií v rôznych hrách.
Okamžite je zrejmé, že vývoj bol realizovaný skutočnýmšpecialisti, ktorí poznajú zvláštnosti a jemnosti hry pre postavu, pretože má všetko, čo môže hráč potrebovať, aby mohol úplne zvládnuť vlastnosti hry pre tohto hrdinu. Nie sú tu žiadne zbytočné prvky, ktoré by mohli jednoducho vyšperkovať hrateľnosť, ale zároveň by hráča odvrátili od priameho vykonania potrebných akcií, pre ktoré sa veľa ľuďom páči najmä tréning Pooj Hook. Táto hra je presne simulátorom hrania pre Pudge a nie je pôvodne zábavným prostriedkom, aj keď sa môže stať hru pre tých, ktorí si radi zahrajú DOTA.
Je potrebné osobitne poznamenať, že prepribližujúc realitu hry pre Pudge, vývojári tiež predstavili možnosť aktivácie ďalších aktívnych schopností hrdinu. Môžete teda zapnúť jedovatý dym, ktorého pôsobenie je v tomto prípade iba vizuálne a je určené práve na vycítenie približnej reality toho, čo sa deje, a vyladenie kombinácií, a po potiahnutí môžete zapnúť ult, čo je vo väčšine prípadov logické pokračovanie kombinácie.
Ak chcete skontrolovať, koľko tréninguHáčik je efektívny, existuje bodovací systém, ktorý umožňuje používateľovi čo najviac určiť mieru vlastníctva danej postavy. Body sa teda získavajú podľa toho, ako rýchlo hrdina zahákne objavujúce sa davy (reakcia), ako ďaleko sú ciele, ktoré ťahá (výpočet), a či použije špeciálne kombinácie (zručnosť). Podľa vývojárov z Navi je teda ideálnou kombináciou Pooja Hook + Root + Dismember.
Okrem iného je aj poskytovanásamostatný herný mód, ktorý vám umožní vyskúšať si schopnosť zaháknuť neviditeľných ľudí, čo je obzvlášť dôležité pre poistenie seba a vašich spojencov na linke proti gankingu.
Hráč sa teda najskôr naučí základné vecihranie za Puju a postupom času postupne ovláda čoraz zložitejšie vlastnosti hry pre túto postavu. Získané schopnosti okrem iného pomôžu aj pri hraní za ďalšie postavy, napríklad za Miranu.