Skyrim je počítačová hra z roku 2011,vydala spoločnosť Beseda. Ide o pokračovanie kultovej série „The Elder Scrolls“. Priechod questov "Skyrim" môže hráča zdržať o mnoho dní. Je pomerne ťažké povedať presný počet úloh, keďže okrem hlavných existuje nespočetné množstvo vedľajších a doplnkových. Po dokončení budú všetky úlohy stále generované donekonečna.
Priechod questov "Skyrim" je základhrateľnosť hry. Ide o úlohy, ktoré je potrebné splniť, aby ste získali odmenu alebo postúpili v príbehu. Od prechodu questov závisí nielen postup vývoja hráča, ale aj svet okolo neho.
Počasie sa môže meniť, keď napredujete,nálada obyvateľov, politická mapa na pevnine Skyrimu. Priechod hlavných úloh je najzaujímavejší a najambicióznejší. Hráč za ne dostáva najlepšie odmeny. Ďalšie úlohy prijíma sám. Niektoré z nich sú skryté, takže získanie úlohy je dosť problematické. Celkovo sú v hre 2 hlavné questové línie.
Hráč dostane quest pre dračiu líniuúplný začiatok hry. Ako sa neskôr ukáže, hlavnou postavou je Dragonborn, čo znamená príbuznosť s drakmi. Prvá úloha línie sa odohráva v meste Whiterun, ktoré sa nachádza v strede mapy. Po príchode tam musíte ísť za jarlom mesta, ktorý sedí v Dragon's Reach - hlavnej pevnosti mesta. Zrazu sa ukáže, že Whiterun je pod hrozbou útoku draka.
Dragonborn ide spolu s mestskými strážcamiza hradbami preskúmať situáciu. Potom priletí drak a začne útočiť na jednotku. Na jeho porazenie je najlepšie použiť luk, ktorý vám dá dôstojník posádky. Počas letu drak urobí jednu zastávku, aby zasiahol protivníkov ohňom. Práve v tejto chvíli naňho musíte strieľať šípy.
Celkovo existuje viac ako 7 druhov šípok.Najneužitočnejšie sú tie železné. Dajú sa ľahko nájsť, ale spôsobia len veľmi malé škody. Oceľové sú tiež celkom bežné. Najlepšie je používať ich vždy. Silné a vzácne ako sklo alebo elfovia by sa mali používať iba v bitkách s vážnym protivníkom. Drak je presne taký.
Keď nepriateľovi zostáva málo života, onpadá na zem, ale pokračuje v boji. Tu to možno zavŕšiť bojom zblízka. Po smrti monštra hráč pohltí jeho dušu, čo zmätie všetkých naokolo. Dôstojník vás pošle podať správu Jarlovi o tom, čo sa stalo. Okamžite sa ozve zvláštny hlas z neba. Jarl vysvetľuje, že je to klan Šedých bradáčov, ktorý povoláva Dovahkiina do svojho brlohu. Nachádza sa na Mount High Hrothgor. Aby ste sa tam dostali, musíte prejsť veľa kilometrov pozdĺž hada. Preto je lepšie sa pred túrou pripraviť.
Najprv počkajte na noc (ak je deň- stlačte tlačidlo pohotovostného režimu, štandardne - T). Potom sa posaďte (štandardne Ctrl). Choďte ku koňovi a sadnite si naň. Tým sa výrazne skráti čas cesty. Pri výstupe na horu bude hráč musieť čeliť rôznym ťažkostiam.
Najprv to budú ľadoví duchovia. Je veľmi ťažké ich zabiť, pretože sa pohybujú rýchlo. Útoky normálnymi zbraňami nespôsobia vážne poškodenie. Najlepšie je použiť ohnivé kúzlo.
Pred priblížením sa ku kláštoru Greybeards budebojovať s ľadovým trollom. Jedná sa o veľmi silné zviera, ktoré rýchlo obnovuje zdravie. Pred bojom je lepšie použiť elixíry. Začnite bombardovať svojho súpera šípmi zo zálohy, aby dostal kritické poškodenie. Potom urobte rýchle útoky a utekajte späť, aby ste sa vyhli zásahu trolla. Útoky zvieraťa sú veľmi pomalé, no spôsobujú obrovské škody. Preto je lepšie okolo neho len prejsť a pokračovať v ceste hore.
Po rozhovore s mníchmi sa vás opýtajúvrátiť Jurgenov roh. Ak to chcete urobiť, budete musieť ísť do žalára Ustengerev. To sa hemží draugrom. Toto sú starí mŕtvi, ktorí nikdy nenašli pokoj. Obyčajných draugrov je celkom ľahké zabiť. Sú tu ale rôzni vodcovia a svojrázni „šéfovia“ dungeonov. Boj s nimi bude vyžadovať veľa úsilia. Niektorí draugrovia tiež poznajú slová sily a majú Shout (schopnosť čarovať slová moci).
Dokončenie Skyrim questov bude trvať veľačas. Buď trpezlivý. Čím ďalej budete v dejovej línii postupovať, tým budú úlohy náročnejšie a Skyrim bude nebezpečnejší. Poradie plnenia úloh Dragonborn line by sa malo striedať s vedľajšími úlohami, aby sa hráč mohol rozvíjať a získavať potrebné zručnosti.
Po dokončení úlohy sa hráč zoznámi sDelfín, dáva nové úlohy. Predstavuje staroveký rád Čepelí, ktorí prisahali, že budú slúžiť Dovahkiinovi. Spolu s ňou musíte ísť do hája Keene. Tam bude hráč musieť bojovať s drakom. Aby ste nezomreli, mali by ste neustále utekať späť, aby sa nepriateľ zameral na delfína.
Po víťazstve sa uskutoční rozhovor a začne saďalšie hľadanie. Hlavná postava v ňom bude musieť ísť na veľvyslanectvo Thalmoru, aby ukradla dôležité informácie. Aby mohli stráže vpustiť dovnútra, Dovahkiin musí byť oblečený v slávnostnom oblečení. Preto by ste mali ísť do západného mesta Solitude. Nájdite tam obchod "Shining Outfits". Niekde stačí 200 zlatých na úplné oblečenie hrdinu. Ďalej sa musíte stretnúť s Dolphinom a ísť na ambasádu. Tam si so sebou môžete vziať len jednu vec, ktorú vám dá muž z Blades dovnútra. Najlepšie funguje nôž.
Bezpečnosť veľvyslanectva je dosť vážna.Niekoľko elfov v brnení hliadkuje po obvode vnútri. Zabiť ich sám je takmer nemožné. Musíte popri nich potichu čupieť. Skryte sa na tmavých miestach, aby vás nikto nevidel – šanca na odhalenie je menšia. Vylepšite si svoju schopnosť skrytej vraždy vopred. Umožňuje vám spôsobiť 12-násobné poškodenie nožom v chrbte. Od zabitých strážcov si môžete vyzdvihnúť brnenie a zbrane. To vám dá šancu prežiť v otvorenom boji. Po ukradnutí potrebných dokumentov sa hráč musí opäť stretnúť s Delphine.
Plnenie úloh „Skyrim 5“ mení svet.Po postupe pozdĺž hlavnej línie začnú draci hrdinu prenasledovať. Objavujú sa na náhodnom mieste, najčastejšie mimo hradieb veľkých miest. Všetci sú ale dostatočne slabí na to, aby si s nimi bez problémov poradili. Skutočnou hrozbou je hlavný drak – Alduin.
Pred prvým stretnutím s ním budete musieť prejsťniekoľko jednoduchých misií. Nájdite starého muža v Riften, choďte do žalára, porozprávajte sa s niekoľkými postavami. Hľadanie Esborna je trochu zložité. Ukrýva sa v Krysej diere, brlohu cechu zlodejov.
Po rozhovore s Greybeards hrdina potrebujevyliezť na Hrdlo sveta. Porturnax je tam. Ukazuje cestu do stredu sveta. Po prečítaní zvitku sa hrdina prenesie do minulosti. V tomto bode sa od hráča nevyžaduje žiadna akcia.
Dragonborn sa automaticky naučí nový Výkrik"zabijak drakov". S jeho pomocou bude možné poraziť draka Alduina, ktorý sa objaví po návrate do súčasnosti. Len čo požierač sveta preletí okolo hrdinu, mal by ho okamžite zasiahnuť drakobijca. Tento Výkrik spôsobí, že drak spadne na zem, kde sa s ním dá vysporiadať útokom na blízko. Bitka pokračuje, kým Alduinovi nezostane veľmi málo zdravia. Nemôžete ho zabiť, okamžite odletí.
V záverečnom akte je niekoľko prekvapení, ktoré Skyrim milo prekvapia. Potom sa skončí prechod úloh hlavnej línie.
Všetko to začína úlohou „Fallen“.Po rozhovore s Jarlom z Whiterunu budete musieť nahnať draka do pasce. Dragonborn s pomocou Výkriku vyvoláva monštrum. Potom ho zasiahne lámačom drakov a on spadne. Ďalej musíte rýchlo upevniť slučky pasce. Zotročený drak bude súhlasiť s doručením hlavného hráča do Sovngarde. Toto je posmrtný život Nordov. Dostanú sa tam bojovníci, ktorí padli v boji. Po lete sa ocitnete na neznámom mieste. Dôjde k bitke s niekoľkými drakmi a trolmi. Potom sa otvorí portál do Sovngarde.
Po príchode do posmrtného života sa zistí, žecelé okolie je zahalené v hmle. Aby ste to rozptýlili a dostali sa do pevnosti, použije sa Výkrik „Clear Sky“. Vstup do Siene odvahy stráži hrdina Tsun, ktorý testuje všetkých, ktorí prídu. Po dialógu s ním dôjde k bitke. Po porážke stráže vstúpite do Siene. Tam môžete zbierať jedlo a elixíry. Niekoľko hrdinov súhlasí, že s vami pôjdu bojovať proti Alduinovi. Toto je jedna z najťažších častí hry.
Drak je veľmi silný a používa rôznemagické schopnosti. Napríklad volanie bleskov, meteoritov, ohňa. Po jeho porazení sa hlavná úloha skončila. Dragonborn dostane ocenenie a nový Scream. Draci sa budú stále objavovať, ale menej často.
Priechod questov zahŕňa "Skyrim".účasť v občianskej vojne. Prechádza medzi Búrkovými plášťami a Imperial Legion. Začalo to po tom, čo Jarl Ulfric zabil kráľa Toruga. Légia je armáda Impéria, ktorá chce opäť získať kontrolu nad provinciou Skyrim. Úplné splnenie všetkých úloh pre túto frakciu obnoví moc Thalmoru na pevnine. Imperials prijímajú do svojich radov bojovníkov z celého sveta. Poslúchajú arogantných elfov.
Stormcloaks sú rebeli Skyrimu.Bojujú pod Ulfricovým velením. Hlavnou úlohou Bratov je oslobodiť Skyrim od útlaku Impéria a vytvoriť si vlastný štát. Stormfighters sú prevažne Nordi z domorodého obyvateľstva. Nemajú radi príslušníkov iných rás.
Hráč si sám vyberie, ktorú frakciu potrebujeboj. Ďalší osud herného sveta závisí od jeho výberu. Najprv sa môžete pridať na párty, ktorá sa vám páči. Úlohy sú približne rovnaké. Najprv bude musieť Dovahkiin prejsť testom, aby dokázal svoje bojové schopnosti. Brothers of the Storm vás pošlú na severný ostrov, kde budete musieť poraziť ľadového ducha. Potom sa môžete stať plnohodnotným členom armády.
Linka zahŕňa mnoho útočných úlohmalé opevnené pevnosti. Tam sa hráč stretne s odporom obyčajných vojakov opačnej strany. Boj s nimi je jednoduchý. Zvyčajne sú nepriatelia zabití po 3-4 zásahoch. Náročnosť spočíva len v obrovskom množstve.
Vôbec nie je potrebné ísť do frontálneho útoku. Nepozorovane sa môžete vplížiť do pevnosti a otvoriť brány svojim spolubojovníkom. Potom bude možné nepriateľa prekvapiť a rýchlo prerušiť.
Okrem zachytávania malých predmetov ajexistujú úlohy pre útoky na mestá. Prvá bitka sa odohráva o Whiterun. Je potrebné preraziť nepriateľskú armádu a zabiť jarla. Sila vašej frakcie je potom založená v meste. Zločiny budú odpísané. A ak ste dostali quest pre thana, všetky úlohy budú považované za splnené a môžete si kúpiť dom v meste.
Posledná bitka sa odohráva v hlavnom mestenepriateľská frakcia. Hráč, ktorý hrá ako Stormcloaks, bude musieť zaútočiť na Solitude. Pre Imperials - Winterhold. Po víťazstve ktorejkoľvek strany bude v Skyrime nastolený mier. Miestne obyvateľstvo v dialógoch prestane spomínať občiansku vojnu. Vojaci vašej frakcie vás pozdravia, keď vás uvidia. Jednoduchšie bude aj vyjednávanie so strážami v mestách.
Po vydaní pôvodnej hry Besedazverejnil oficiálny dodatok. Volá sa Downgard. Potom sa objaví ďalší rad úloh. Dawnguard je prastarý klan lovcov upírov. S darkspawnom bojujú už mnoho rokov. Ich úkryt je vo Fort Dawn's Guard. Ide o obrovský komplex hradov, ktorý je z estetického hľadiska veľmi pekný. Dokončenie questov pre frakciu zmení Skyrim. Úlohy Guardians of the Dawn, ktorých prechod vám umožní konečne poraziť upírov, sú dosť ťažké. Pre prístup k tejto línii musí mať hráč aspoň 10. úroveň. Lepšie a ešte vyššie.
Prvú úlohu získa náhodný okoloidúci alebo strážca. Stačí sa porozprávať s mestskou posádkou.
Hrdina ide do pevnosti, kde sa stretnešéf cechu. Dá kušu a pošle Dovahkiina do žalára, aby ho očistil od upírov z rodu Valkihar. Po boji so strážami sa stretnete so starovekým pánom upírov. V dialógu s ním mu ponúka prírastok do rodiny. Tu si hráč musí vybrať, už nebude cesty späť. Ak bude súhlasiť s prijatím daru, stane sa upírom a bude bojovať s Guardians. Ak odmietne, zostane človekom. Výhody vampirizmu úzko súvisia s jeho nevýhodami. Dostanete možnosť raz za deň premeniť sa na pána upírov, ktorý má veľa schopností a vie lietať. Táto cesta je vhodnejšia pre kúzelníkov. Počas dňa vás však napadnú iní.
Bojom o Guardian of the Dawn hráč získa prístupna jedinečné brnenie a zbrane. Po rozhovore so Sorinom Zhurarom je hrdina poslaný do náhodného žalára plného Skyrimu. Úlohy Guardians of the Dawn, ktoré je možné splniť len po výbere vhodnej frakcie, sú často generované náhodne. To znamená, že nie je možné s istotou povedať, ktorý žalár bude naplnený upírmi alebo ktorý jarl bude pribitý k špiónovi rodiny Valkiharovcov.
Hlavná postava dostane pokyn, aby získala staré zvitkyDwemer. Sú starodávnou rasou najvyšších bytostí, ktoré vybudovali civilizáciu v podzemí. Ich stroje stále fungujú, hoci o Dwemerovi nezostali žiadne informácie. Ak chcete získať zvitok, budete musieť prejsť celým dungeonom až do konca. Na ceste Dovahkiin narazíte na rôznych nepriateľov. Najčastejšie ide o dwemerské gule alebo roboty. Tí prví sú vážnymi odporcami. Nie sú ovplyvnení väčšinou Výkrikov, utrpia malé poškodenie od šípov. Roboty sa dajú ľahko zničiť.
Nechýbajú ani bossovia – centurioni.Sú to obrovské humanoidné stroje. Zasiahli nepriateľov prúdmi pary. Pár sekúnd pod takouto parou hrdinu určite zabije. Preto sa musíme snažiť nespadnúť pod ne. Najlepšou stratégiou je behať okolo centuriona a rýchlo zasiahnuť. Na to je vhodný luk, kuša, kúzla školy ničenia.
Okrem dwemerských strojov sú kobky obývané ajFalmer. Ide o nepriateľské stvorenia podobné elfom. Existuje niekoľko typov Falmera. Niektorí strieľajú z luku, iní bojujú zbraňami na blízko. Môžete ich poraziť pomocou rôznych elixírov a jedov. Na konci dungeonu je truhlica, kde sú umiestnené potrebné zvitky. Po obdržaní všetkých zvitkov bude hráč postupovať pozdĺž questovej línie, na konci ktorej bude musieť zahasiť oblohu a dokončiť prechod Skyrim 5. Vedľajšie úlohy zostanú.
Ostrov Solstheim sa nachádza severne odWinterhold. Priechod úloh Skyrim na tomto mieste začína po útoku kultistov na Dovakin. Obaja útočníci musia byť zabití. Objavia sa na náhodnom mieste, keď hrdina dosiahne určitú úroveň. Po prehľadaní ich tiel nájdete poznámky označujúce miesto, kde sa kultisti zhromaždili. Tým sa automaticky spustí quest. Aby ste sa dostali na ostrov, musíte najskôr prísť do prístavu. Tam nastúpte na loď a opustite Skyrim. Na ostrove je možný aj prechod ďalších questov. Nachádza sa neďaleko Morrowindu, no považuje sa za súčasť pevniny Skyrim. Solstheim (questy, ktorých prechod je neoddeliteľne spojený s inými líniami, nemenia svet okolo) - hlavná scéna.
Je nemožné dokončiť príbeh bez prejdeniaDovakinove úlohy, ktoré boli spomenuté vyššie. Samotný ostrov je veľmi nebezpečný na cestovanie. Obýva ju veľké množstvo ľadových príšer. Je lepšie s nimi bojovať pomocou ohnivých kúziel.
The Thieves Guild sa nachádza v lokalite Riften.Oni kradnú. Ak chcete získať prvú úlohu, mali by ste sa stretnúť s Brynjolfom na centrálnom trhu. Požiada o pomoc pri krádeži rubínu. Potom vás pozve do Krysej diery. Nachádza sa v kanalizácii pod mestom. Aby ste sa dostali do hlavnej budovy, mali by ste prekonať niekoľko „prešľapov“. Nepredstavujú žiadnu hrozbu, pretože útočia päsťami.
Vyžaduje sa absolvovanie úloh hry "Skyrim 5".viesť do cechu zlodejov. Brynjolf rozdá najviac questov v tejto frakcii. Ako budete postupovať, ukáže sa, že hlava zlodejov je zradca. Potom s ním budete musieť bojovať v dwemerskom žalári. Na boj je lepšie použiť luk a kúzla. Keďže nepriateľ sa môže teleportovať, aby zastavil zmiznutia, možno použiť výkrik Unrelenting Force.
Po porážke vodcu začne dungeonzaplaviť vodou. Mali by ste počkať, kým jeho úroveň dosiahne hlavu sochy Falmera v strede. Je tu pasáž, ktorá povedie do Skyrimu. Vedľajšie úlohy, ktorých prechod dáva zručnosť stealth, vám pomôžu splniť úlohy cechu.