Један од најзанимљивијих начина за забавупроводити време са пријатељима и породицом значи играти нешто. А ако истовремено одаберете игру „Имагинаријум“, чија су правила прилично једноставна, време ће брзо пролетети и моћи ћете много да научите једни о другима. Напокон, ова забава за столом је створена да би преко удружења погодили мисли других људи.
Пре него што започнете пријатнопровод, вреди разумети шта је суштина ове забаве. Главна идеја Имагинаријума може се изразити на овај начин: требате пронаћи асоцијације на одабраној слици и покушати погодити цртеже других играча кроз објашњења која су им предочени. Све је прилично једноставно - укључите логику и машту и загарантовано вам је море позитивних, смеха и пријатних емоција.
Пре него што почнете да играте Имагинаријум,правила која су овде описана, потребно је припремити палубу за игру. Да бисте то учинили, морате одредити број картица. Након пребројавања правог броја слика, одложите додатне слике. За четири играча (минималан број) потребно је 96 карата, за пет 75 карата је потребно, за шест - 82, а за седам играча (максимални број) - 98. Није логично, онда су то правила! Сада би свако требао одабрати чип и картице исте боје, потребне за гласање. У игри постоји само седам сетова, а ако, на пример, игра пет играча, тада треба уклонити додатне чипове и карте.
Друштвена игра "Имагинариум" (правилапредстављено овде) не подразумева супарништво, али ипак је потребно изабрати вођу који ће чинити прве асоцијације. Аутори игре сами нуде ову методу: узмите гласачке карте и изаберите једну насумично, преокрените је и проверите са осталим играчима. Вођа је онај који има највећу фигуру на слици. Али то није неопходно и можете изабрати играча који је први потез направио по вашој жељи.
Сада модератор мора изабрати један од својихслике, направите асоцијацију на њу и ставите је на сто лицем према доле. И ту долазимо до најзанимљивијег у игри Имагинариум, чија правила сада анализирамо. Асоцијација може бити било шта, од линије песме или песме до неописивог низа звукова. Све зависи од ваше маште.
Помичите слонове преко поља на следећи начин:чип лидера, као и играчи који су погодили његову карту, крећу се напред 3 корака. Такође, чипс свих играча креће се у толико корака колико је људи изабрало своју картицу. На пример, Катја и Рома су погодили презентатора Сергеја и његову картицу, а Костиа је одабрао Катину картицу. Дакле, Сергеј креће 5 потеза напред, Костиа мирује, Катиа 4 потеза, а Рома - 3. Али ако сви играчи погађају асоцијацију лидера, његов чип се враћа назад у 3 ћелије, а слонови осталих играча мирују. Ако нико није погодио картицу, слон вође повлачи 2 квадрата, а остатак чипова помиче се онолико корака колико су играчи одабрали своју карту. На пример, нико није нагађао лидерску карту, али Машину слику одабрала су 4 играча, а Михајлово удружење су изабрала два, што значи да је Машин слон напредовао за 4 потеза, а Михаил само два.
Излагач се суочава са прилично тешким задатком -смислите не превише експлицитне, али и једноставне везе са картицом. Али ово је лепота игре Имагинариум, чија правила анализирамо. Уосталом, свака слика је прилично двосмислена и понекад изазива разна осећања, што игру претвара у вербалну битку око одређеног избора - никоме неће бити досадно. На крају преокрета, све одигране карте одлазе, свима се дели нова карта са палубе, а вођа десно прелази на следећег играча у кругу.
Нека поља на мапи су означена посебнимзначке и вођа, који је пао на такву ћелију, мора да узме у обзир одређена ограничења. Ако је чип погодио облак са бројем 4, тада би се асоцијација требала састојати од 4 ријечи. Једном када на терену изађе са сликом телевизора, играч мора да објасни објашњења везана за филм, серију, цртани филм и тако даље. За поље са занимљивим Абибас логотипом, морате пронаћи асоцијацију повезану са марком - то може бити слоган или одломак из рекламе и тако даље. Ако је водећи слон ушао у поље с упитником, тада би асоцијација требала бити упитна. И на крају, знак књиге каже да објашњења треба издати у облику приче.
Имагинариум можете играти у недоглед.Правила игре претпостављају завршетак чим понестану карте у шпилу. У овом случају победник ће бити онај ко се на терену померио што даље напред. Али ако желите, увек можете премешати палубу и наставити авантуру. А ако један од слонова стигне до последњег облака, онда га можете послати у следећу рунду - све зависи од жеља играча. Али шта учинити ако се чини да су све карте проучене горе-доле и желите да научите нешто ново? У овом случају увек можете купити додатне палубе, јер програмери размазују своје фанове занимљивим новитетима.
Неколико слика у овој дивној игридовољно провокативни и многи родитељи се осећају нелагодно објашњавајући деци своја удружења. У овом случају, опција "Имагинариум: детињство" је погодна за целу породицу. Правила ове игре су скоро иста као у верзији за одрасле. На исти начин се броји потребан број карата, деле чипови и жетони. Након расподеле, најмлађи постаје први вођа, а игра се наставља на исти начин као што је горе описано, али са одређеним разликама. Пре свега, учесници млађи од шест година не враћају се назад чак и ако нису погодили картицу. Такође у игри „Имагинариум: Цхилдхоод“ постоје два поена за погађани потез.
Додатни задаци:камен за спашавање значи да играч не одступа, чак и ако нико није погодио његову карту или је свако одабрао његову асоцијацију. Ако се нађете на терену са мачком, онда треба измислити вашу асоцијацију на било који лик из бајке. Ако камен падне са књигом, онда објашњења треба да почну речима „Било једном“. Крај игре долази ако један од играча стигне на терен под бројем 30 - постаје победник. То је све што треба да знате о друштвеној игри Имагинариум: Цхилдхоод. Правила игре су поједностављена и разумљива, неће бити тешко разумети их.