Савремена кинематографија се не може замислити без њеспектакуларне сцене које се стварају помоћу специјалних ефеката. То је оно што омогућава пребацивање гледаоца у фантастичне светове, преображавање пејзажа и ликова филмова до непрепознатљивости. Откријмо како се у биоскопу стварају специјални ефекти. Фотографије које одражавају примену напредних технологија током снимања филмова такође ће бити узете у обзир у материјалу.
Полазна тачка за стварање упечатљивогмашта о специјалним ефектима сматра се 1977. Тада је на широким екранима изашао први део изузетно успешне франшизе Ратова звезда. Захваљујући иновативним идејама талентованог редитеља Џорџа Лукаса, гледалац је први пут могао да види реалне битке у свемиру, упозна се са непознатим световима, бизарним становницима далеких планета, а такође ужива у биткама са легендарним светлосним мачевима. Филмски ствараоци успели су да остваре позадину која одузима дах суперпонирањем руком нацртаних слика на плавим екранима. Огромни свемирски бродови и други објекти великих размера створени су снимањем минијатурних модела.
Невероватан успех филма „Ратови звезда“гурнуо је Георгеа Луцаса на идеју стварања читавог студија под називом Индустриал Лигхт анд Магиц, чије је особље било ангажовано на развоју и примени иновативних ефеката. Касније су развоји компаније били укључени у снимање таквих успешница као што је Парк Јура, Терминатор 2: Судњи дан.
Како се у филмовима праве специјални ефектида ли су фантастична створења гледаоцу изгледала стварна? То се постиже употребом аниматронике. Суштина технологије је у припреми роботизованих модела покретних предмета. Идеју је први спровео Стевен Спиелберг током снимања Јурассиц Парка давне 1993. године. Овде је само мали део сцена са учешћем диносауруса створен помоћу рачунарске графике. Редитељ је главни акценат ставио на употребу аниматронике и снимање људи у костимима животиња.
Почетком прошлог века биоскоп је постао широко распрострањенприбегавајте техници познатој као мат сликање. У то време рачунарска графика још није постојала. Због тога су позадину, која је коришћена за снимање филмова, уметници морали ручно да сликају. Задатак аниматора био је да припреме позадине које су се органски комбиновале са реквизитима и нису улазиле у несклад са сликама глумаца.
Технологија за стварање осликаних украса активно се користила до краја 90-их. Данас се ова техника користи све мање. На крају крајева, мат сликарство замењено је дигиталним специјалним ефектима.
Како се раде специјални ефекти у филмовима?Данас је снимање покрета једна од најпопуларнијих техника снимања. Суштина технологије је следећа. Извођач улоге облачи посебно одело прекривено бројним сензорима. Ови потоњи уносе информације о кретању особе у рачунар. Захваљујући добијеним подацима на екрану се ствара покретни тродимензионални модел.
По први пут је технологија снимања покрета успешнареализовано током снимања првог дела филмске трилогије „Господар прстенова“. Лик Голум, кога глуми познати британски глумац Анди Серкис, активно је комуницирао са околином и другим ликовима управо захваљујући хватању покрета. Свака сцена уз учешће уметника истовремено је снимало више од десетак камера. Даље, на основу резултујуће слике створен је јединствени тродимензионални модел, који је реално пренео не само покрете глумчевог тела, већ и живахне изразе лица.
Ново откриће у развоју технологије догодило се кадаснимајући хит хит „Аватар“ у режији Јамеса Цамерона. Да би се створили најповерљивији ликови, истовремено су снимани изрази лица лица глумаца, њихови покрети тела и звук. Тако су творци слике први пут у историји биоскопа успели да створе заиста реалне рачунарске ликове. Пример како су се такви специјални ефекти примењивали у биоскопу, пре и после, може се видети на доњој фотографији.
Једно време, заиста јединствено,Браћа Вацховски, редитељи култног хита „Матрица“, успела су да остваре иновативне специјалне ефекте у биоскопу. Међу десетинама оригиналних решења којима су се креатори слике окренули током снимања, посебна пажња заслужује технику познату као Буллет Тиме (буллет тиме). Режисери филма поставили су на сцену неколико десетина камера. Потоњи је истовремено снимао особу у покрету из различитих углова. Тако је гледалац имао утисак да се оператер кретао око глумца док је покушавао да избегне метак на јесен. Касније су сличне специјалне ефекте у биоскопу више пута користили и други редитељи.
Појавио се први потпуно рачунарски ликпред гледаоцем на екрану 1985. у филму „Млади Шерлок Холмс“. Креаторима слике било је потребно више од шест месеци да припреме макету сабласног витеза који се састојао од фрагмената црквених витража.
Савремени софтвер омогућаваза примену разрађених рачунарских слика апсолутно било којих ликова. Многи сетови креирају се помоћу сцена са хрома кључем на зеленој позадини. Такви специјални ефекти у биоскопу омогућавају завршетак сликања свих врста позадине иза глумаца већ у фази монтаже и пост-обраде траке.
Упечатљив пример употребе „зеленог екрана“појављује се слика „Град грехова“. У представљеном филму апсолутно све сцене су снимљене на таквој позадини, а сценографија је резултат примене савремене рачунарске графике.