/ / Како омогућити лењир у „Пхотосхопу“ на траци са алаткама

Како на траци са алаткама омогућити лењир у Пхотосхопу

Готово са сваком новом верзијом трака са алаткама„Пхотосхоп“, чија се еволуција може пратити на доњој слици, допуњен је новим тастерима или је претрпео мање измене ради лакше употребе.

трака са алаткама

Сваки алат, само треба да покажете на његакурсор, љубазно ће се „представити“, истичући наговештај, међутим, ако имате потврдни оквир на картици „Интерфејс“ у дијалошком оквиру „Преференцес“ (у менију „Едит“, доле) који омогућава „Схов хинтс“.

Где су владари

Почетник да схвати мудрост генијауредника, корисник вероватно већ има представу о улози сваког алата, али такође се дешава да када се укаже потреба, на пример, у елементарном поравнавању објекта на платну, ми, не знајући како да окренемо на лењиру у „Пхотосхопу“, узалуд осећајте траку с алаткама курсор у нади да „чујете“ одзив.

Пхотосхоп едитор не би био Пхотосхоп аконије могао предложити ниједну команду за извршавање на различите начине. Ово се односи и на команду „Лењири“ у менију „Поглед“, избором које ћемо „прикачити“ лењире у радно подручје на врху и лево. Ако сте лењи да бисте мишем дошли до менија, можете притиснути Цтрл + Р да бисте позвали владаре. Они су скривени истом комбинацијом.

како омогућити лењир у Пхотосхопу

Откривши како да укључи лењир у Пхотосхопу, други корисник се суочава са другим проблемом, не знајући како да промени скалу поделе.

Јединице и водичи

Подразумевано ће нам бити понуђен „центиметар“равнала, али десним кликом на било које лењир било где можете одабрати пикселе, милиметре, инче, тачке, врхове (на врхунцу од 12 тачака) или проценте.

алатка за лењир у Пхотосхопу

Из обе линије, као из рукава мађионичара, можетеповуците мишем неограничен број линија вођица, које такође може позвати команда Нев Гуиде… у менију Виев. Али ако лењири нису укључени, вођице ће бити фиксне. Водичи не толеришу пречице на тастатури Цтрл + Х и моментално нестају.

како омогућити лењир у Пхотосхопу ЦС6

Мерни лењир са угломером

На траци са алаткама испод дугмета Еиедропперскрива „имењака“ координатних владара који уоквирује радно подручје. Алат Рулер у Пхотосхопу користи се за одређивање координата почетне тачке сегмента који се мери, мерење ширине и висине објекта, дужине линије и израчунавање угла нагиба.

Кликом на жељену тачку, без пуштањакључ се извлачи попут траке која мери линију, пратећи његове параметре на табли за подешавања на врху. Када поново кликнете, нова линија се растеже, а стара нестаје. Линија (лењир) се може вући и ротирати хватањем крстова на оба краја мишем, као и саме линије.

На табли за подешавања на врху, Кс и И су координате почетне тачке, В и Х су ширина (хоризонтална удаљеност) и висина у односу на почетну тачку, И је угао у односу на средишњу линију, а Л1 је дужина одсечка праве између две тачке.

Ако притиском на Алт померите курсор до крстапочетна тачка, имаће облик угломера, показујући да можете повући линију под углом у односу на развучену лењир и тај угао ће бити дефинисан (Л2) у табли за подешавања.

Позива се курсор преко дугмета „На скали мерења“не разумеју сви наговештај „Израчунај податке владара са мерне скале“. Означавањем ове опције потврђујемо употребу мере мере јединице одабране у подешавањима (Уреди> Подешавања> Јединице и лењири).

Јединицу мере можете одабрати и у опцијама панела на палети Инфо кликом на мали троугао у горњем десном углу.

Као што је већ напоменуто, сви алати у Пхотосхопуможе се отворити на два или чак три начина. У том смислу, наш „рулет“ није лишен пажње, јер можете да укључите лењир у Пхотосхопу притиском и држањем тастера Схифт + И све док се икона лењира не појави на дугмету алата Еиедроппер. На исти начин, лењир ће се сакрити, замењујући дугме иконом следећег алата „Коментар“ или уклоњено дугметом „Делете“ на крајњем десном панелу панела за подешавања.

алатка за лењир у Пхотосхопу

Како се поравнати са лењиром

Лењир се такође може користити за исправљањеСлике. Да бисте то урадили, потребно је да истегнете лењир на слици, наводећи хоризонт исправљања за то, и кликните на дугме „Поравнај слој“ са врхом „Поравнај активни слој да бисте креирали ниво лењира“. У овом случају жртвоваћете делове слике који су изашли изван документа (Пхотосхоп ће их обрезати), али ако Поравнајте слој притиснутим тастером Алт, све ће остати на свом месту, што ћете видети повећањем платна (Слика > Величина платна) или помоћу Премести даље повуците скривене делове у видно поље.

Све је још увек у ЦС6

Како модернизујемо Пхотосхоп, постепеноје обогаћен новим функцијама и могућностима, али није дошло до тако наглог, квалитативног скока као током преласка са ЦС5 на ЦС6 (27 тачака промена) током читаве историје развоја програма. Међутим, одговор на питање како омогућити лењир у Пхотосхоп ЦС6 остао је непромењен. Иста ознака у линији „Равнала“ у менију „Поглед“, иста комбинација Цтрл + Р, и на исти начин мишем можете да ухватите квадрат у горњем левом углу (где се равнила конвергирају) и повучете надоле да бисте изабрали нову почетну тачку на слици. Тамо где пуштамо тастер миша, на том месту ће бити нуле оба владара, а можете их вратити „у домовину“ двоструким кликом на исти квадрат у горњем левом углу.

И у закључку - о једном ретком, али ипакбило какав неспоразум. Други корисник, покрећући уређивач, почиње да „поставља алате“, покушавајући да дође до лењира, али ниједан се неће извршити, јер можете да укључите лењир у Пхотосхопу, као и сви други алати, само пре него што отворите или направите документ .

Ликед:
0
Популарне поруке
Духовни развој
Храна
иуп