/ / Водич за потрагу: "Тхе Витцхер 2" - "Балтиморе'с Нигхтмаре"

Водич кроз потрагу: "Тхе Витцхер 2" - "Балтиморе'с Нигхтмаре"

Ако играте другог "Тхе Витцхер", онда,највероватније сте већ приметили да у једном пролазу нећете моћи да обавите све задатке. У зависности од тога које одлуке доносите, имате приступ неким задацима, док вам други постају недоступни. Овај чланак ће се фокусирати на један задатак који можете добити у другом поглављу и који мало људи успева да заврши до краја. Због тога вам је потребно упутство. „Тхе Витцхер 2 - Балтиморе'с Нигхтмаре“ је потрага у којој ћете морати да се потрудите да бисте успели. Да бисте је добили, мораћете да изаберете пут Иорветх-а, одбијајући Роцхелле.

Како доћи до потраге?

пролазак кроз ноћну мору вештице 2 балтиморског мора

Прво морате да сазнате како можетедобити ову потрагу пре него што почнете да је испуњавате. „Тхе Витцхер 2 - Балтиморе'с Нигхтмаре“ је потрага коју можете добити када потражите магични артефакт у напуштеном каменолому у оквиру приче. Тамо ће вам се догодити визија у којој видите патуљка како у паници бежи од некога. Ако сада одете до Вергена, моћи ћете да приметите необичну кућу поред рудника - то сте видели у свом мистериозном сну. Испада да је ово колиба великог кованог Балтимора, који је убијен - сада га води његов шегрт Торак са своја два ученика. Сада је Тхорак добио титулу Балтиморе и природно желите да знате шта се догодило. Од овог тренутка пролаз почиње. Тхе Витцхер 2 - Балтиморе'с Нигхтмаре је потрага која може имати два различита завршетка, па будите опрезни.

Почетак пролаза

тхе витцхер 2 балтиморе нигхтмаре валктхроугх

Дакле, шта је у овом случајупролаз? „Тхе Витцхер 2 - Балтиморе'с Нигхтмаре“ је потрага коју добијете чим будете могли да комуницирате са Тораком. Дозволиће вам да прегледате ковачку кућу - тамо ћете приметити да се један од зидова може сломити уз помоћ знака Аард. Иза зида налазиће се сандук са Балтимореовим белешкама, указујући на место свих његових бележака. Торак потрчи на буку, а ви имате први избор - рећи му о проналаску или не. Ако му кажете, замолиће вас да му дате запис свог господара. Тако се одвија почетак једне од најзанимљивијих мисија у игри „Тхе Витцхер 2“ - „Балтиморе'с Нигхтмаре“. Пролаз ће се временом само загрејати.

Проналажење белешки

вештица 2 убице краљева пролазе кроз ноћну мору Балтимора

Сада можете да схватите колико је зависносе дешава у пролазу игре „Тхе Витцхер 2: Ассассинс оф Кингс“. Балтиморе'с Нигхтмаре је потрага, чији ћете главни део бити у потрази. Мораћете пажљиво да следите упутства Балтимора у његовим путним белешкама. Ако све урадите како треба, можете доћи до места где је ковач сакрио белешке - оне се налазе у сандуку, у коме се налазе и све његове скупе и ефикасне руне. Чини се да је све прилично једноставно - у чему је тајна? „Тхе Витцхер 2“ (нарочито потрага „Балтиморе'с Нигхтмаре“) воли да изненади играче. Због тога се не бисте требали опустити пре времена.

Торак и Балтимор

 тајна вештица 2 потрага балтиморска ноћна мора

Пре него што отвориш сандук, морашТорак и његови ученици ће се појавити леђима. Овде ће утицати утицај избора који сте направили на самом почетку. Ако сте Тораку рекли за белешке које сте пронашли и пристали сте да му дате садржај сандука, онда можете одржати реч - тада ће вас Торак наградити и дати вам све што је било у сандуку, осим белешки његовог господара. Међутим, ако му нисте рекли за своје проналазак или ако сада одбијете да испуните свој део договора, ковач ће вас напасти заједно са својим ученицима. Очекује вас прилично тешка битка у којој ће против вас бити три противника одједном, тако да морате унапред размислити о тактици. Након победе, коначно можете да отворите сандук да видите шта је унутра.

Завршавање потраге

Дакле, време је да завршимо ову потрагу.Да бисте то урадили, отворите сандук и прегледајте његов садржај - унутра ће бити неколико занимљивих предмета, као и моћне руне које можете сами продати или користити. Међутим, то није све, најважније је да се у сандуку налазе саме ноте Балтимора из којих постаје јасно да је убица ковача управо Торак. Није знао где се налази сандук, па је покушао да употреби моћ Вештица да га пронађе и ослободи се јединог доказа. Али његов план није успео, па сада можете безбедно да се упутите до Сесила, старешине Вергена, у коме се одвијају сви ови догађаји. Реците му тачно како је Балтимор умро - за ово ћете добити награду од старешине. Потрага ће бити затворена, а Цециле ће кренути у потрагу за новом ковачницом која би могла да заузме место Балтимор, а коју је Торак илегално добио. Па, можете наставити путовање, јер сада тачно знате како да прођете ову далеко од најлакше потраге са неколико завршетака. Такође, већ би требало да разумете који од завршетака има право да се назива добрим.

Ликед:
0
Популарне поруке
Духовни развој
Храна
иуп