Сада ћемо говорити о томе како из видеанаправити ГИФ. У те сврхе је створен низ програма. Неке од њих ћемо описати у наставку. Цео процес добијања анимације одузима вам само неколико минута.
За извоз филмског снимка каониз статичких слика, програм који се зове ВиртуалДуб је погодан за нас. Помоћу пречице на тастатури „Цтрл + О“, отворимо видео запис у апликацији и помичемо показивач оквира мишем на почетак одломка који је предвиђен за накнадну трансформацију у анимацију.
Даље, да одговорим на питање каконаправите ГИФ видео запис, кликните на дугме „Означи“ који се налази испод прозора самог уређаја, означите почетак за одабрану област. У исто време, крај фрагмента, чији се рад пружа у оквиру, означен је дугметом „Означи“.
Одаберите формат слике као и место у коме се налазитекоји ће бити спашени. Затим ћемо користити верзију Пхотосхопа која може да увози оквире видео датотека као слојеве, што је управо оно што нам је потребно. У следећем кораку идите на мени „Датотека“, а затим на „Увези“ групу, користите функцију „Видео оквири“. Отворите дијалошки оквир, изаберите датотеку за даљу обраду.
У случају да не требате поново форматирати форматТоком анимирања целог снимка, требало би да омогућите функцију Изабрани распон тако што ћете ићи на поставке увоза. На временској траци која се налази испод прегледа одаберите фрагмент намењен увозу у Пхотосхоп.
Ако сте старији корисникверзији графичког уређивача, морате учитати оквире који су ручно сачувани помоћу видео уређивача. Помоћу комбинације „Цтрл + О“ отворите прву слику. Ако креирање ГИФ-ова из видео снимка укључује добијање анимације која се састоји од великог броја оквира, можете олакшати поступак склапања у једну датотеку снимањем кратке радње.
У ту сврху учитајте другог уређивача из уређивача.претходно сачуваних оквира и кликните на дугме „Нова акција“ на плочи „Радње“. Одмах након што започнете снимање потребног низа радњи, одаберите садржај кадра број 2 комбинацијом тастера „Цтрл + А“, копирајте га помоћу тастера „Цтрл + Ц“. Идите до прозора са првом сликом и залепите нови слој у њега помоћу тастера „Цтрл + В“.
Затворите датотеку с оквиром број 2 и зауставите сеснимање радње помоћу дугмета Заустави снимање. Да бисте могли да унесете потребни оквир у одабрану датотеку као слој користећи створени низ, отворите следећу слику у реду у програму Пхотосхоп, изаберите назив изведене радње и кликните на дугме „Плаи“.
У случају да ће бити величина сачуваних оквирапревелика, на крају учитавања слојева скидамо вишак помоћу алата „Обрезивање“ или мењамо величину датотеке функцијом „Величина слике“ у менију „Слика“. Креирајте оквире за анимацију. У ту сврху искључите све слојеве осим позадине и отворите палету "Анимација" помоћу функције "Изборник прозора".
Са дугметом који дуплира одабранооквира, креирајте други оквир у палети. Потребно дугме налази се на дну наведене палете, док изгледа као пејзажни лист са савијеним углом. У палети слојева омогућите видљивост следеће слике која мора бити додата анимацији. Слично томе, додајемо све остале слике у ГИФ датотеку.
Да бисте подесили брзину репродукције,изаберите сав садржај на палети анимација кликом на први и последњи кадар држећи тастер Схифт. Кликните на стрелицу која се налази у доњем дијелу било ког оквира и подесите жељено трајање.
Анимацију чувамо функцијом „Саве ас Веб“ која се налази у менију „Филе“. Такође морате одабрати ГИФ са листе доступних формата. Анимација је спремна, можете уживати у њој.