У данашњем свету компјутерске сликезаузимају посебно место. Компјутерска графика је грана науке, попут рачунарске науке. Векторска графика је заузврат један од делова рачунарске графике. Ово је назив слике која се ствара помоћу математичких формула.
Битмап графика је колекција пиксела. А векторска графика је скуп објеката који су описани формулама.
Векторска илустрација има бројне предности код овог начина презентације графичких информација.
Могућност најтачнијих геометријских конструкција главни је задатак векторске рачунарске графике. Односно, уз помоћ ње креирају дијаграме, цртеже и другу документацију.
Треба напоменути да је велика већина рачунарско дизајнираних система креирана на основу векторске графике.
Непотребно је рећи да су то растерски и векторскиграфички уредници, као што су Пхотосхоп, Адобе Иллустратор, Паинт Тоол Саи и други, уметници дизајна активно користе. То је због особитости векторске рачунарске графике.
Часови векторске уметности који се предају и у школи и у високом образовању пружају детаљне информације о векторској уметности.
Заснован је, прво, на израчунавању координата тачака на екрану, које су део обриса слике. Ова врста векторске графике назива се рачунарска.
Друго, растерска слика се заснива на математичким информацијама о својствима одређене геометријске фигуре.
Векторска графика користи методу координата за прављење илустрација. Основни концепт ове врсте рачунарске графике је линијски.
Векторска компјутерска графика у савременомдруштво има веома широк домет у разним областима људске активности. Користи се у свему, од рекламних банера на страницама новина и часописа до дијаграма и цртежа у простору попут простора.
Векторска слика је скуп векторских сегмената, док је растерска слика колекција тачака.
Векторска графика описује илустрацију помоћу закривљених и равних линија које се зову вектори.
Поред тога, вектор уређивач користи параметре као што су позиција линије и боја.
На пример, илустрација је отказана тачкицама, што ствара стазу. Поставља боју обриса и подручја унутар ње.
Неопходно је детаљније размотрити разликовне карактеристике растерских и векторских слика - објеката. Свака таква илустрација може садржавати један или више објеката одговарајућег типа.
Било који векторски графички елемент састоји се оддва дела: обрис и унутрашњост. Потоњи могу бити пуни или празни. Испуњавање унутрашњег подручја може бити у облику боје, мозаичног узорка или прелаза у боји.
Контура, заузврат, може бити отворена или, обрнуто, затворена. У векторском објекту он врши двоструку функцију:
1) Помоћу контуре могуће је променити облик предмета на слици.
2) Може се нацртати обрис векторског објекта - у овом случају он ће играти улогу удара. Можете да поставите његову ширину, боју и стил линије.
ЦДР је изворни формат ЦорелДрав-а. Треба напоменути да је овај формат неспојив чак и са старијим верзијама, а да не спомињемо остале уреднике.
СВФ је фласх формат за гледање анимација. Да бисте га прегледали, морате да инсталирате ФласхПлаиер програм.
Подржани су многи векторски уредницисамо неки од формата векторске графике. ЕПС је један од њих. То је најсвестранији формат за рад са векторском компјутерском графиком. Подржава га велика већина уредника вектора.
АдобеФласх програм се користи за креирање анимиране графике. Формат је ФЛА. Помоћу Ацтион Сцрипт-а можете да креирате контролисане скрипте.
Адобе Иллустратор креира се подразумеваноАИ формат. Треба напоменути да су његове касније верзије неспојиве са старијим верзијама, али има могућност да сачува цртеж у претходној верзији.
На основу КСМЛ језика за означавање створен је СВГ формат,створен је за објављивање векторске графике на Интернету. Формат подржава анимацију и такође је отворени стандард. Бесплатни векторски графички програм Инксцапе подразумевано чува датотеке у овом формату.
Прво, векторска графика је релативно мале тежине. Поред тога, слика има релативно компликоване детаље.
Друго, векторска графика је могућност неодређеног скалирања слике. Штавише, његов квалитет не трпи.
Треће, векторска графика је способност померања, истезања, ротирања, груписања и више. Опет, квалитета слике не пати.
Четврто, програм векторске графике омогућава вам да контролишете дебљину и боју линије. Штавише, ова карактеристика не зависи од скале слике.
Пето, векторска графика је могућност обављања трансформација на објектима као што су одузимање, сабирање, додавање и пресек.
Прва мана је да аковекторска слика има много елемената, тада се њена величина примјетно повећава. Дакле, дешава се да је тежина копије битне слике знатно мања од масе оригиналног вектора.
Други недостатак произлази из првог - то је тешкоћа преношења фотореалистичке слике.
И посљедњи, трећи недостатак векторске графике је проблем компатибилности програма.
Као и код битмап графике, заУ раду са вектором постоји огроман број софтверских алата. Међутим, много је теже савладати их од графичких уредника битмапа. Главни програми за рад са векторском графиком су следећи:
1) Адобе Иллустратор. Овај графички уређивач, заједно са Адобе ПагеМакер и Адобе Пхотосхоп, чини снажан пакет за развој сложених докумената и изгледа штампаних публикација.
2) ЦорелДрав. Овај програм је професионални уредник рачунарске графике. Има богат сет поставки, као и напредни систем управљања и кориснички интерфејс.
3) Мацромедиа Фрееханд. Этот графической редактор является одной из самых интуитиван и пријатељски програм у којем можете радити са векторском графиком. Главне карактеристике: најједноставнији систем управљања и високе перформансе. Међутим, њезине су способности много скромније од способности претходних уредника.