/ / Hur man skapar en css-server, tips för nybörjare

Hur man skapar en css-server, tips för nybörjare

Det huvudsakliga syftet med denna artikel är attatt berätta för nybörjare om hur man skapar en css-server. Till att börja med, alla som vill göra detta och fortsätta spela som de vill, måste du bestämma vad som krävs för detta. Först och främst bör hastigheten på Internet bestämmas. Och den viktiga rollen spelas inte så mycket av den inkommande, utan av den utgående, eftersom den första är den hastighet med vilken användaren får information, och den kommer bara att spela en roll för partners i spelet. Men den andra är viktig för spelaren själv, eftersom han kommer att vara hoster, och hans uppgifter kommer att inkludera tillhandahållande av servertjänster. Och detta görs bara med utgående hastighet. Därför är det viktigt att verifiera det, eftersom det inte fungerar att skapa en egen css-server utan rätt. På webbplatsen 2ip.ru måste du ange din giltiga IP-adress. Nedan visas inskriptionen "Internetanslutningshastighet." Här är det nödvändigt att klicka på den. Om testresultatet visar ett inkommande mindre än 1.000 kb / s, och ett utgående under 500 kb / s, är det ingen mening att skapa en server: ingenting kommer att lyckas, bara nerver och tid kommer att slösas bort.

Вторым шагом на пути решения вопроса о том, как skapa en css-server, är att bestämma den externa IP-adressen. En som kan bestämmas inte på det lokala nätverket, utan på det globala Internet som helhet. Det behövs för att vara värd för servern som skapas, och du kan få information om den (är det, om inte, är det möjligt att ansluta osv.) Genom att kontakta leverantören.

Den tredje, också viktiga rollen i skapandetservern spelar datorkonfigurationen. Det är inte nödvändigt att det är av extraordinär makt. För bekväma spelförhållanden krävs detta inte. Men ändå måste vissa villkor beaktas innan du skapar en css-server. För Windows XP och Linux bör RAM-minnet vara minst 512 MB. För mer moderna system är 1-2 GB lämpliga. Processorn är lämplig inte lägre än dual-core. Först när alla dessa villkor uppfylls kommer prestanda att vara synlig, vilket är lätt att avgöra: om datorn kommer att lansera nya produkter eller bara spela vackra spel. I rättvisa är det värt att notera att ganska bra bilar som är lämpliga för spel nyligen är lätta att köpa.

Låt oss nu gå vidare till frågan om hur man skapar en server i cs-källa. Med noggrann undersökning och efterlevnad av denna instruktion bör problem inte uppstå. Alla åtgärder utförs steg för steg.

1. Distribution för Windows. Först måste du ladda ner ett litet program från Valve - HLDSUpdatetool. Det hjälper dig att få en pålitlig serverdistribution som du behöver skapa.

2.När verktyget har laddats ner till datorn fortsätter vi med att installera det. Det kommer att vara framgångsrikt om du bestämmer sökvägen, säg D: Server, och i förslaget att välja ett land hitta Europa. Vi går in i den angivna mappen och kör HldsUpdateTool.exe., Varefter två fönster öppnas och uppdateringsprocessen börjar. Detta måste göras eftersom versionen inte är den senaste.

3. Nu börjar vi ladda ner själva servern.Tiden som kommer att spenderas beror på hastigheten på anslutningen till leverantören och kan vara från 5-20 minuter till flera timmar. Klicka på "Start" och "Run". Den angivna posten måste ändras till den specifika önskade sökvägen, och i slutet, i stället för C: srcds, ange mappen där servern kommer att installeras. När du har slutfört alla dessa steg börjar nedladdningen av spelservern. Innan du skapar en css-server måste du kontrollera om det finns tillräckligt med utrymme på hårddisken.

Innan du börjar bör du konfigurera en fil som anger sökvägen till servern: c: srcdscstrikecfg server.cfg. I stället för de två första posterna indikeras sökvägen och typen av spel.

Servern börjar arbeta genom lanseringen av bat-filen.Det är vanliga textdokument, små i storlek och använder det enklaste skriptspråket. Vi sparar alla utförda åtgärder och vidarebefordrar till nya spelprestationer!

gillade:
0
Populära inlägg
Andlig utveckling
mat
y