В 2007 году «Сталкер:Shadow of Chernobyl ”blev en kultleksak och vann hjärtan på miljoner spelare. Ukrainska utvecklare lyckades skapa något originalt, spännande och skrämmande. Prequel "Clear Skies" dök upp året efter och imponerade också, särskilt de som verkligen älskade spelet.
История второй серии игр начинается с того, что Stalkers kommer in i mitten av zonen där utgivningen sker. Allt runt förändras dramatiskt, säkra områden blir fällor och många dör. Andra ställen blir tvärtom fria från avvikelser, vilket innebär att de är lämpliga för forskning. Stalkers kombineras i grupper, och kriget börjar för omarkerade zoner.
Historien om den andra delen berättar om en legosoldatEtt ärr som överlever efter flera utbrott och är i Clear Skies-truppen. Denna grupps historia är fascinerande, och det är naturligtvis inte meningsfullt att förstöra. Vi ska bättre bekanta dig med moden "Stalker: The fact of factions".
Det är ingen hemlighet att många spelare älskar spelet"Stalker". Moden "War of grupperingar" har blivit ett bevis på hur mycket spelare behöver fortsättning eller tillägg till huvudserien. Detta element i spelet dök upp 2010, är nu fritt tillgängligt på Internet.
Vi vet redan vad andra delen talar om.spelet "Stalker: Clear Sky". Gruppens krig blossar snabbt upp och blir förstörande. För att inte röra historien igen, låt oss prata direkt om spelet.
"Stalker:Fraktionskriget ”representerar nio organisationer för spelaren, på vilken sida du kan slåss. Innan du gör ett val bör du studera all tillgänglig information, särskilt styrka. Detta inkluderar alla resurser som bestäms av ammunition, antalet ockuperade territorier och fria enheter.
Att hjälpa dina allierade är nödvändigt hela tiden.Du kan avancera på jakt efter ammunition, vapen och ammunition. Du kan till exempel utföra speciella befälhavares order för att nå en viss punkt och leverera last där. Om du gillar ett aktivt spel kan du gå till "rengöring" av poäng från kämpar från andra organisationer, eller så kan du fånga och hålla zoner. Allt detta kommer att bidra till att bibehålla den allierade gruppens position.
Projekt "Stalker:Group War ”förberedde ett ganska komplicerat system för rangordningar och betyg. Om du bestämmer dig för att öka ditt rykte i din förening, kom ihåg att i en annan är din "förtroende" mycket låg. För att vinna respekt i din grupp måste du fullfölja uppdrag som hjälper till att förbättra organisationens medlemmar. Om du dödar en av medlemmarna i en fientlig förening kommer du att få ett "fruktansvärt" rykte som permanent stänger dina dörrar för denna grupp.
Redan i början av spelet förblir du neutral"Clear Skies", "Mercenaries", "Stalkers", "Bandits", "Duty" och "Freedom". Andra grupper har din status "fientlig". När du väljer en framgångsrik allierad sida har du fler chanser för ett framgångsrikt samarbete med köpmän som har allt du behöver.
För att omedelbart komma till "banditerna" måste du utföraspeciell uppgift. Efter att ha slutfört huvudsökningen, faller du omedelbart i tre trupper. Om du har fått ett ganska högt rykte kan du säkert gå till befälhavaren för den önskade gruppen och komma överens med honom om inträde. Sedan får hjälten utrustning, varje organisation har en annan och huvudhändelserna börjar.
Enligt handlingen om "Clear Sky", "Stalker:Fraktionskriget ”innebär att gå med i olika organisationer. Det här spelet låter dig gå från en grupp till en annan. Men att göra detta är inte så enkelt. Du måste börja med "Clear Sky" och sedan gå till "Skuld" - "Stalkers" - "Freedom" och "Bandits". Endast i denna ordning bryter du inte förbindelserna med fraktioner.
Förresten, till spelet "Stalker:Clear Skies ”(” The Group of the Groupings ”) mode skapades mer än en gång. Det finns ett tillägg där du blir ledare för en av organisationerna. Således kommer du inte bara att behöva slutföra uppdrag, utan att övervaka dina underordnade, resurser och befästningar.
Mod "Stalker:Kriget om grupperingar ”har många nyanser och detaljer som spelaren lär sig om under spelet. Det är viktigt att förstå att det inte kommer att finnas några massscener av massakrer och mord. Spelet har aldrig haft enorma grupper eller arméer. Spelarens huvuduppgift, oavsett vilken grupp han är i, är att hålla sina poäng och vinna fientliga för att utvidga de allierade ägarnas territorium. Om storskaliga olyckor kommer att inträffa är det maximala antalet spelare 10 x 10.