/ / Unepic: passagen av ett spännande spel

Unepic: passerar ett spännande spel

Idag kommer vi att prata om Unepic-spelet.Passering av uppdrag kommer att diskuteras i detalj nedan. Vi befinner oss i mörkret. För att öppna vårt lager, tryck på I. Välj en tändare. Därefter vänder vi oss till den visade raden "Outfit". Vår hjälte kommer att visas i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Vi flyttar tangenterna "höger" och "vänster". Vi hoppar upp knappen. Vi följer framåt. Spikar kommer från skelettet. Ställ därför försiktigt på knappen på golvet. Vi väntar tills spikarna dyker upp. Nu går vi längre.

Anda

unepic genomgång
Nästa steg i Unepic är nästa. Spelet går vidare med ett möte med andan. Han tar över vår hjälte. Nu kommer han att följa med oss ​​på vägen.

Vi går vidare till nästa nivå i Unepic-spelet. Passagen fortsätter med ett möte med skelettet, inte långt därifrån hittar vi ett svärd. Vi väljer det med Enter-tangenten.

Vi övergår till inventering. Flytta svärdet till bottenpanelen, i cell 1. Nu kan du gömma dig och få vapen mycket snabbt. För att göra detta, använd bara knapp 1.

Nu återvänder vi till föregående rum. Vi går uppför trapporna till övervåningen. Vi bryter väggen till höger med svärdet. Det finns 2 ädelstenar i bröstet bakom den. Snart möter vi ett helt berg av skatter och guld. Ingenting kan dock plockas upp. Allt guld är förgiftat. Vi passerar.

Första striden

unepic genomgång
Låt oss gå vidare till nästa steg i Unepic-spelet. Passagen fortsätter med ett möte med en orm. Vi besegrar henne. För detta ändamål, ta svärdet och slå sedan på det genom att trycka på mellanslagstangenten. Vi öppnar bröstet. Där hittar vi en mace. Vi tar bort det. Låt oss gå vidare till inventering. Dra mace till den andra cellen. Låt oss fortsätta. Svärdet är mer effektivt mot ormar. För att förstöra ett fat är det bättre att ta en muskot. Därefter hittar vi fören. Vi installerar den på den tredje cellen. Från det ögonblicket tänder vi alla oljelampor och facklor som vi kan möta på vägen. Således kommer det att vara möjligt att avgöra var vi redan har kunnat besöka och var ännu inte. Dessutom tilldelas prestationer för att tända lampor.

dörrar

Nästa steg i Unepic är nästa. Vi fortsätter passagen genom att gå till andra våningen. Vi lyser ner vid kanten. Därefter ska du hoppa över den åtskilda fällan. Vi förstör svarta sniglar, liksom flygande klumpar, kompletterade med taggar. Vidare hälsas vi av ett par skallar, nyckelhål och stängda dörrar. De senare leder till andra delar av slottet. Vi passerar längre.

Ytterligare utveckling

unepic genomgångsuppdrag
Nästa steg i Unepic-spelet är nästa. Passagen fortsätter med ett möte med en enorm gyllene kub. Det är det enda sättet att spara i spelet. Att vara på första våningen, följ vänster. Vi öppnar gitterdörren i föregående rum.

Vi är på en plats som är en webtunnlar för snabb åtkomst till alla delar av slottet. För nu är dock dörrarna låsta. De måste öppnas från andra sidan. Vi följer ytterligare två rum till höger. Vi möter många fladdermöss. Dessa varelser släpper magiskt rött pulver. Om du behöver en stor mängd läkande drycker kan du alltid återvända till den här platsen, samla pulvret och sedan koka den nödvändiga elixiren med den.

Till höger, på översta våningen, finns en gloria -otroligt viktig sak. Det handlar om en oändlig rullning av teleportering till en sparar plats. Ställ halo till cell 0. Nu, genom att klicka på motsvarande nummer, kan vi direkt flytta till den gyllene kuben. Antalet returer är obegränsat.

Sedan går vi upp. Här hittar vi "ranger's outfit". Vi sätter på den. Vi förstör flera satyrer. Vi hittar spjutet till höger nedan. Installera den i den fjärde cellen. I det övre högra hörnet är Zoran, en goblinhandlare. Du kan köpa magiska rullar och pilar från honom. Han kan också sälja ädelstenar.

gillade:
0
Populära inlägg
Andlig utveckling
mat
y