ตั้งแต่สมัยโบราณเมื่ออุตสาหกรรมเกมในช่วงวัยเด็ก ผู้คนต่างมีความอยากที่จะไขความลับของเกมอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม โครงการส่วนใหญ่จากประเภทเกมยิงปืนไม่ได้ให้โอกาสดังกล่าว ดังนั้นนักเล่นเกมจึงต้องอดทน พวกเขาได้รับเลือกอาวุธจำนวนมาก แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่มีทางที่จะย่องเข้าหาศัตรูเพื่อกำจัดเขาอย่างเงียบ ๆ - มีเพียงการปะทะกันแบบตัวต่อตัว อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาซอฟต์แวร์พบโอกาสที่จะตระหนักถึงความต้องการดังกล่าว และเกมยิงปืนและเกมแอคชั่นที่ลอบเร้นก็เริ่มปรากฏขึ้นในตลาด ซึ่งแน่นอนว่ากลายเป็นที่นิยมอย่างมากในทันที อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์พิเศษได้รับสิทธิ์ที่จะถูกเรียกว่าดีที่สุดในประเภทนี้ ได้แก่ "Hitman", "Splinter Cell", "Thief" เป็นต้น ดูเหมือนว่าการลักลอบได้ค้นพบฮีโร่แล้ว และโปรเจ็กต์ที่เหลือจะเป็นเพียงเงาสีซีดของไททัน อย่างไรก็ตาม ปี 2550 มาถึงแล้ว และเกมประเภทนี้กลับหัวกลับหางอย่างแท้จริง
ลัทธินักฆ่าปรากฏตัว
ในปี 2550 เกมดังกล่าวได้ออกสู่ตลาดAssassins Creed เป็นเกมแอคชั่นการลอบเร้นที่อนุญาตให้นักเล่นเกมลองสวมบทบาทเป็นนักฆ่าในยุคกลาง แม่นยำกว่านั้น คุณพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงปลายศตวรรษที่สิบสอง นั่นคือเมื่อเกิดสงครามครูเสดครั้งที่สาม สงครามที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนกำลังก่อตัวขึ้นระหว่างชาวคริสต์และมุสลิม ซึ่งคุกคามที่จะทำให้โลกตกอยู่ในความโกลาหล และมีเพียง Order of the Assassins เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ สำหรับตัวแทนที่คุณต้องเล่น เนื้อเรื่องของเกมประกอบด้วยความจริงที่ว่าในบุคคลของ Altair ซึ่งเป็นผู้รับใช้ที่ภักดีของ Order คุณต้องกำจัดตัวแทนที่เป็นอันตรายของศาสนาใดศาสนาหนึ่งด้วยความช่วยเหลือจากอาวุธที่มีคมจำนวนมากรวมถึงทักษะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม เพื่อป้องกันการทำสงคราม ทั้งหมดนี้ดึงดูดชุมชนเกมซึ่งเรียกทันทีว่า Assassins Creed 1 ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของการลอบเร้น สำหรับเกมนี้ มีการคิดค้นส่วนย่อยที่แยกจากกันของประเภท - การซ่อนตัวทางสังคม ก่อนหน้านี้ในเกมดังกล่าว ตัวละครสามารถซ่อน ซ่อนจากมุมมองของศัตรูได้เท่านั้น เพื่อที่เขาจะไม่ถูกสังเกตหรือลืมเกี่ยวกับตัวเขา ตอนนี้คุณสามารถผสมผสานกับฝูงชนในเมือง ซึ่งค่อนข้างจะตอบสนองได้ชัดเจนกับการกระทำของตัวละครของคุณ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้ถูกเรียกว่าเป็นการปฏิวัติในประเภทนี้
คอนโซลสตอร์ม
โดยธรรมชาติแล้ว ความสำเร็จนี้ไม่ได้ถูกมองข้ามไปในโลกคอนโซล ในขณะที่ส่วนแรกของ "Creed of the Assassins" วางจำหน่ายไม่เพียง แต่บนพีซี แต่ยังรวมถึงคอนโซลหลัก - Xbox และ PS ด้วย แต่คอนโซลอื่น ๆ ก็ถูกทิ้งไว้โดยไม่สนใจ ดังนั้นนักพัฒนาจึงหันไปหาตลาดที่ยังไม่ได้สำรวจ แต่กระหายน้ำอย่างมาก - และพวกเขาก็จ่ายเงิน ประการแรก ส่วนแรกที่แก้ไขของเกมได้รับการเผยแพร่สำหรับ DS เท่านั้น จากนั้นส่วนที่สองก็ปรากฏขึ้น แต่ไม่ใช่ทั้งหมด แต่มีเพียงหนึ่งบทเท่านั้น จุดสิ้นสุดของการโจมตีบนคอนโซลคือโครงการ Assassins Creed: Bloodlines ซึ่งเชื่อมโยงส่วนแรกและส่วนที่สองของเกม จากสิ่งนี้ เป็นที่ชัดเจนว่านักเล่นเกมกำลังรอความต่อเนื่องของเกมแอคชั่นการลอบเร้นที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งเปิดตัวในปี 2009
เกมที่ดีที่สุดในซีรีส์
หลายคนกลัวว่าภาคสองบ่อยบางครั้งมันกลับกลายเป็นว่าแย่กว่าครั้งแรกมากเพราะนักพัฒนาพยายามหาเงินง่าย ๆ ในโครงการที่ประสบความสำเร็จเป็นระยะ อย่างไรก็ตาม Assassins Creed 2 ไม่ได้เพียงแค่ทำตามความคาดหวังทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังออกมาดีกว่าภาคแรกมาก ในตอนนี้ กราฟิกและฟิสิกส์ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมาก ซึ่งทำให้เกมมีความสมจริง ไดนามิก และดึงดูดสายตามากขึ้น มีการเพิ่มอาวุธประเภทใหม่ เทคนิคและการผสมผสานใหม่ ๆ รวมถึงโอกาสในการเคลื่อนไหวบนหลังม้าและเครื่องร่อน และตัวละครหลักยังคงสอนว่ายน้ำอยู่ ยิ่งไปกว่านั้น มันเพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นเกมของ Assassins Creed 2 Truth - โหมดพาสซีฟพิเศษ สาระสำคัญของมันอยู่ที่ความจริงที่ว่าตลอดทั้งเกมคุณจะเจอปริศนาต่างๆ ในการไขปริศนาเหล่านี้ คุณจะได้รับชิ้นส่วนของปริศนาชิ้นใหญ่ ใน Assassins Creed 2 ความจริงจะช่วยให้คุณเข้าถึงวิดีโอที่น่าสนใจมากที่จะเปิดเผยความลับบางอย่างของเกม ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องไขปริศนาทั้งหมดให้สมบูรณ์ เพราะถึงแม้จะไม่มีรายละเอียดใด ๆ คุณก็จะไม่เห็นวิดีโอ ถึงกระนั้น ก็ยุติธรรมที่จะบอกว่าปริศนาไม่ได้ยากทั้งหมด - บางอย่างอาจใช้เวลาคิดนานขึ้นเล็กน้อย องค์ประกอบของภารกิจคือสิ่งที่ Truth เพิ่มเข้าไปใน Assassins Creed 2 การย้ายครั้งนี้ค่อนข้างเสี่ยง แต่ในที่สุดมันก็ได้ผล - โครงการน่าตื่นเต้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น ยิ่งกว่านั้น ไม่มีใครบังคับคุณให้ค้นหาคำตอบของปริศนาทั้งหมด เนื่องจากพวกมันไม่ได้ส่งผลกระทบใดๆ ต่อกระบวนการของเกม - เฉพาะวิดีโอโบนัสเท่านั้น
ภราดรภาพแห่งนักฆ่าและผู้เล่นหลายคน
ต่อหน้าเหล่าเกมเมอร์ แฟรนไชส์ใหม่เริ่มเติบโตซึ่งยึดครองโลกทั้งใบอย่างแท้จริง แน่นอนว่าทุกอย่างไม่ได้หยุดอยู่แค่สองส่วน และในปี 2010 ก็มีภาคต่อออกมา - Assassins Creed: Brotherhood เกมดังกล่าวได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่น่าประทับใจนัก และยังได้รับแคมเปญเนื้อเรื่องใหม่อีกด้วย อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดคือโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นกันเองผ่านเครือข่าย ในส่วนนี้เกมเมอร์สามารถสร้างนักฆ่าที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองได้เป็นครั้งแรกในบทบาทที่เขาไปต่อสู้ในฟิลด์เครือข่าย นอกจากนี้ ในส่วนนี้ Truth ได้ย้ายมาจาก Assassins Creed 2 ซึ่งเป็นองค์ประกอบภารกิจเดียวกัน ในกลุ่มภราดรภาพ ผู้เล่นสามารถเปิดวิดีโอโบนัสได้หากพบส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมดโดยการไขปริศนา เป็นผลให้เกมไม่ได้เลวร้ายไปกว่ารุ่นก่อน อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชั่น Assassins Creed Truth ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องแต่อย่างใด ผู้เล่นหลายคนชอบดูวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าที่จะไขปริศนานับไม่ถ้วน ดังนั้นจึงไม่สามารถพบได้ในส่วนต่อไปนี้
ภาวะถดถอยครั้งแรก
ไม่ต้องการที่จะสูญเสียสตรีคที่ทำกำไรได้นักพัฒนาไม่ต้องรีบร้อนกับการเปิดตัวส่วนที่สามของเกม แต่ในปี 2011 โปรแกรมเสริมอิสระอื่นปรากฏขึ้นแทน ซึ่งเรียกว่าการเปิดเผย โชคไม่สามารถคงอยู่ตลอดไป และทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ต่างก็เคลื่อนไหวด้วยความเยือกเย็น ยิ่งกว่านั้นในส่วนใหม่มีเพียงขั้นตอนสุดท้ายของเนื้อเรื่องเท่านั้นที่ปรากฏขึ้นและผู้เล่นหลายคนก็ถูกขยายเช่นกัน - แต่ทั้งหมดนี้ขายเป็นผลิตภัณฑ์อิสระ ดังนั้นเรตติ้งของเกมจึงลดลงอย่างมากซึ่งทำให้ผู้พัฒนาต้องเดินหน้าสร้างส่วนที่สามของเกม
จบ Assassin Trilogy
2012 ถูกทำเครื่องหมายด้วยความจริงที่ว่าในตลาดเกมส่วนที่สาม (สุดท้าย) ของเรื่องราวการผจญภัยของสมาชิกของภาคีนักฆ่าปรากฏขึ้น Assassins Creed 3 ได้ปรากฏต่อแฟน ๆ ที่สวยงาม สมบูรณ์แบบ และน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมากจากนักวิจารณ์ ในส่วนนี้ คุณสามารถเป็นผู้มีส่วนร่วมในสงครามกลางเมืองอเมริกาได้อย่างไม่น่าเชื่อ แต่เป็นความจริง นักพัฒนาพยายามปรับเรื่องราวเกี่ยวกับนักฆ่าให้เข้ากับความเป็นจริงของอเมริกาอย่างกลมกลืน ขณะที่วาดเส้นใต้การเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น โดยธรรมชาติแล้ว เทคนิคใหม่ ๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม แง่มุมต่าง ๆ ได้รับการปรับปรุง และความเป็นไปได้ของการต่อสู้ทางเรือก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน ทั้งหมดนี้ทำให้ส่วนที่สามของเกมยอดเยี่ยมมาก และยังเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาได้รับเงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากแฟรนไชส์นี้และทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์พอใจ
การเปิดตัวแยกต่างหากสำหรับ "Vita"
คำนำหน้า PSV ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีส่วนที่สามซึ่งวางจำหน่ายบน PC, X-box และ PS รวมถึง Nintendo อย่างไรก็ตาม ผู้ชมที่ใช้คอนโซลนี้มีจำนวนมากจนนักพัฒนาต้องแยกส่วนที่สามสำหรับผู้ใช้แพลตฟอร์มนี้ เนื่องจาก Assassins Creed 3 ดั้งเดิมมีขนาดใหญ่เกินไปที่จะถ่ายโอนไปยัง "Vita" จึงมีการสร้างส่วนแยกที่เรียกว่า Liberation ซึ่งตัวละครหลักเป็นเด็กผู้หญิงซึ่งทำให้ผู้ใช้คอนโซลพอใจ มิฉะนั้นกลไกของเกมยังคงเหมือนเดิม แต่ผลลัพธ์ไม่ได้ปลอบใจมากที่สุด - ส่วนนี้ของซีรีส์กลับกลายเป็นว่าแย่กว่าภาคก่อน ๆ มาก
ไตรภาคยังไม่เพียงพอ
เกมเมอร์ไม่อยากจะเชื่อ - Assassins Creedไม่อีกต่อไป! ทั้งชุดจะพอดีในห้าปี? เมื่อมันปรากฏออกมา ความกลัวของพวกเขาก็ไร้ผล เพราะผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะดำเนินชีวิตของแฟรนไชส์ต่อไป โดยปล่อยส่วนที่สี่ - Assassins Creed: Black Flag และนี่ไม่ใช่ความผิดพลาดอย่างแน่นอน แฟนๆ ยินดีที่จะลองผลิตภัณฑ์ใหม่และยอมรับว่าเป็นสินค้าระดับเฟิร์สคลาส แต่ในนั้น คุณจะต้องไม่เล่นเป็นฆาตกร แต่เป็นโจรสลัด กัปตันเรือ ผู้ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในดีที่สุดในธุรกิจของเขา แต่ในขณะเดียวกันก็ถูกดึงดูดเข้าสู่กิจการของ Assassins และ Templar โดยปกติ ผู้เล่นคาดหวังเทคนิคใหม่ การเคลื่อนไหว อาวุธชนิดใหม่ การปรับปรุงบางอย่างในกราฟิก ในเอ็นจิ้นเกม และแน่นอน ฉากใหม่ - พวกเขาต้องลงมือบนเกาะในมหาสมุทร
พอร์ตไม่ดี
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการโกรธเคืองจากแฟนๆจำกัดและไม่ใช่เพราะส่วนที่สี่ ความจริงก็คือเจ้าของพีซีและคอนโซลชั้นนำต่างไม่พอใจกับความจริงที่ว่ามีเพียงเจ้าของ PSV เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เล่นให้กับนักฆ่าสาว ท้ายที่สุดแล้ว "Liberation" ได้รับการเผยแพร่สำหรับ "Vita" เท่านั้น ดังนั้นตัวละครนี้ เช่นเดียวกับแคมเปญเสริม จึงไม่สามารถใช้ได้บนแพลตฟอร์มอื่น โดยธรรมชาติแล้ว ผู้พัฒนารับหน้าที่แก้ไขปัญหานี้และสร้างพอร์ตการปลดปล่อยจาก "Vita" บนพีซีและคอนโซล แต่มันจะดีกว่าถ้าพวกเขาสร้างเกมใหม่ เนื่องจากการย้ายจาก PSV กลายเป็นเรื่องไร้สาระ - ในท้ายที่สุดไม่ว่าโปรแกรมเมอร์จะพยายามกระชับกราฟิก ฟิสิกส์ และแง่มุมอื่น ๆ ของเกมมากแค่ไหนก็ตาม ออกมาในระดับที่น่ากลัว นี่เป็นการปลุกระดมสำหรับนักพัฒนาโดยแจ้งพวกเขาว่าถึงเวลาที่พวกเขาจะต้องปิดซีรีส์และมองหาผลประโยชน์ในด้านอื่น ๆ หรือไม่?
ความหวังในอนาคต
เมื่อมันปรากฏออกมา ซีรีส์ Assassins Creed ก็ยังคงอยู่มาไม่ใกล้เสร็จ การเปิดตัวส่วนใหม่ซึ่งจะเรียกว่า Unity มีการวางแผนสำหรับปี 2014 แล้ว จะพูดถึงการปฏิวัติฝรั่งเศส เช่นเดียวกับนักฆ่าชาวฝรั่งเศสที่พบว่าตัวเองถูกดึงดูดเข้าสู่สิ่งต่างๆ นักพัฒนาจำเป็นต้องสร้างเกมคุณภาพสูง - ประการแรกเพื่อแก้ตัวสำหรับ "การปลดปล่อย" ที่ล้มเหลวและประการที่สองเพื่อพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นว่าซีรีส์เกี่ยวกับนักฆ่ายังไม่ล้าสมัยและสามารถพัฒนาต่อไปได้ และสินค้าคุณภาพอีกมากมาย ... โดยทั่วไปแล้วจะเป็นส่วนที่เรียกว่า Unity ที่จะตัดสินชะตากรรมต่อไปของแฟรนไชส์