การเปิดตัวที่รอคอยมานานเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014Assassins Creed ที่ไม่ใช่พันธุกรรม: Unity (วันวางจำหน่ายเดียวกันสำหรับทุกแพลตฟอร์ม) พัฒนาและเผยแพร่โดย Ubisoft ชาวฝรั่งเศสสามารถสร้างสิ่งใหม่ที่มีคุณภาพจาก Unity ได้หรือไม่? เหตุใดฟอรัมจำนวนมากจึงเต็มไปด้วยข้อความใน Assassins Creed: การเพิ่มประสิทธิภาพ Unity อยู่ในระดับที่น่ารังเกียจอย่างยิ่ง เราจะพูดถึงสิ่งเหล่านี้ด้านล่างในบทความของเรา
ตลอดทั้งปี Ubisoft พยายามพิสูจน์ว่าส่วนใหม่ของ "Assassin's Creed" จะเป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงในแนวนี้ โดยทิ้งคู่แข่งไว้เบื้องหลัง สมมติว่าพวกเขาเริ่มพัฒนามานานแล้ว ดังนั้นแนวคิดและนวัตกรรมที่สดใหม่จึงมีค่าเพียงเล็กน้อย โดยหลักการแล้ว พวกเขาไม่ได้หลอกลวงเรา เพราะมีนวัตกรรมมากมายใน Unity หลายแง่มุมของเกมได้รับการยกเครื่อง ซึ่งซีรีส์นี้ต้องการมานานแล้ว พูดคุยเกี่ยวกับบางส่วนของพวกเขา
ก่อนอื่นฉันอยากจะพูดถึงภารกิจรองที่ไม่เคยมีมาก่อนในด้านความหลากหลายและความสนุกสนานในซีรี่ส์ Assassins Creed ในส่วนใหม่ นักพัฒนาได้เข้าถึงปัญหานี้อย่างมีความรับผิดชอบและมีความสามารถมากขึ้น โดยเปลี่ยนกลไกและรูปแบบของงานเพิ่มเติมเล็กน้อย ที่นี่คุณจะได้พบกับการสืบสวนที่เต็มเปี่ยมในจิตวิญญาณของเชอร์ล็อค โฮล์มส์ และการทำลายล้างลัทธิซาตาน และอีกมากมาย เป็นที่ชัดเจนในทันทีว่าภารกิจส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นด้วยตนเอง ซึ่งต้องขอบคุณผู้พัฒนาเป็นพิเศษ มีเหตุผลที่จะสันนิษฐานว่าเนื่องจากทัศนคติที่จู้จี้จุกจิกดังกล่าวถูกนำไปใช้กับสายการสืบเสาะรอง เนื้อเรื่องจึงน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมากขึ้น เรื่องราวมีพล็อตเรื่องหักมุมและช่วงเวลาที่น่าทึ่งมากมาย คล้ายกับส่วนที่สองของ "The Silent Assassin" ไม่มีร่องรอยของความเบื่อหน่ายในอดีตซึ่งเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ทราบทั้งสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์และสำหรับทหารผ่านศึก
การปรับปรุงที่สำคัญไม่แพ้กันใน Assassins Creed 5:ความสามัคคีได้ผ่านระบบ parkour และ locomotion มีการสร้างแอนิเมชั่นใหม่สำหรับตัวละครทั้งหมด และตอนนี้ฟรีรันนิ่งมี 2 ประเภท ประเภทแรกมีลำดับความสำคัญในการสืบเชื้อสาย และประเภทที่สองสำหรับการขึ้น จากคุณสมบัตินี้ สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอจะยิ่งน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก มิฉะนั้น ทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม: Arno (นั่นคือชื่อของตัวละครหลัก) โดยไม่ยากเลยที่จะปีนขึ้นตึกเกือบทุกแห่งในปารีส และจากจุดที่สูงที่สุดก็สามารถซิงโครไนซ์ได้ โดยเผยให้เห็นบางส่วนของแผนที่ อย่างไรก็ตาม การจัดการมีงานมากเกินไป แต่ข้อบกพร่องนี้มีอยู่ในทุกส่วนของซีรีส์และอาจจะไม่หายไปโดยสิ้นเชิง
ต่อไปฉันอยากจะพูดสองสามคำเกี่ยวกับการต่อสู้ระบบซึ่งได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้นเล็กน้อย ประการแรก ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนแอนิเมชั่นและกลไกของการต่อสู้ ซึ่งมีความซับซ้อนมากขึ้น อย่างที่คุณจำได้ ใน Black Flag เอ็ดเวิร์ดเป็นผู้ยุติจริง จัดการกับศัตรูทั้งซ้ายและขวา โดยมีปืนพก 4 กระบอกและดาบ 2 เล่มในคลังแสง Arno จะไม่คงกระพันอีกต่อไป เพราะผู้พัฒนาได้ตัดการตอบโต้ออกไปเพื่อยุทธวิธีการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นในส่วนของผู้เล่น ตอนนี้ คุณจะไม่สามารถรับมือกับ 10 ทหารรักษาการณ์ในไม่กี่วินาที เพราะพวกเขาฉลาดพอๆ กับดาบที่เป็นตัวเอกของเรา Arno สามารถถูกโจมตีที่คอได้ง่าย ดังนั้นกลไกการพรางตัวและการใช้ระเบิดต่างๆ จึงเป็นเรื่องสำคัญ สุดท้าย เราจะพูดถึงการปรับแต่งตัวละครและการปรับระดับ ในเมนูนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อชุดต่างๆ มากมายสำหรับ Arno ซึ่งไม่ทางใดก็ทางหนึ่งจะส่งผลต่อการเล่นเกมของ Assassins Creed: Unity กลไกของเกมสามารถใช้ได้ในหลายแนวรบ คุณชอบทำทุกอย่างเป็นความลับหรือไม่? จากนั้นคุณจะต้องเลือกเสื้อผ้าที่มีโบนัสการพรางตัว ต้องการแอ็คชั่นและการต่อสู้ที่ดุเดือดมากขึ้นหรือไม่? จากนั้นซื้อเสื้อผ้าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะเปลี่ยนสีและซื้ออุปกรณ์เสริมต่างๆ โดยทั่วไปมีหลากหลายรูปแบบ ในที่สุดก็มีตัวละครที่สูบฉีดเหมือนเกม RPG ทั่วไป มันดีสำหรับคุณหรือไม่? ไม่. คะแนนประสบการณ์ที่เราได้รับในระหว่างเกมนั้น ถูกใช้ไปกับทักษะซ้ำซากที่คุณไม่เข้าใจว่าทำไมทักษะหลักของตัวละครถึงถูกตัดขาดออกไป: การเลือกล็อค ความสามารถในการหลงทางระหว่าง NPC บนม้านั่ง และสิ่งที่ชอบ บางทีเหตุผลเดียวที่ Ubisoft ได้รวมเอาองค์ประกอบของการเล่นเกมนี้เข้ากับเกมก็คือไมโครทรานส์แอคชั่น ความโลภมักจะทำลายคนมากมาย
เราจะพูดถึงเสียงด้วยซาวด์แทร็กสำหรับเกมที่เขียนโดย Sarah Schreiner และ Chris Tilton นั้นไม่ได้รับการจดจำสำหรับองค์ประกอบที่โดดเด่น เช่นใน AC 2 อย่างไรก็ตาม นักพากย์ได้ทำงานในเกมอย่างมาก ซึ่งทำให้ บทสนทนาดูเหมือนมีชีวิตจริงๆ Assassins Creed: Unity ในภาษารัสเซียไม่เจ็บหู อย่างไรก็ตาม การแปลคำบรรยายและการแสดงเสียงต้นฉบับจะสะดวกกว่ามาก
อย่างที่หลายคนรู้ Ubisoft ได้ตัดออกโหมดผู้เล่นหลายคนจากความแปลกใหม่แนะนำ Co-op ที่รอคอยมานานซึ่งกลับกลายเป็นว่าไม่เลวร้ายนัก ไม่มีภารกิจที่โดดเด่นเป็นพิเศษที่นั่น แต่มีการจัดเป็นขั้นตอนและยังซับซ้อนเกินจริงเนื่องจากจำนวนของคู่แข่ง ที่โดดเด่นที่สุดคืองานที่ออกแบบมาสำหรับตัวละคร 4 ตัว ซึ่งอวดประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมด้วยการโจรกรรม การแสวงหา ฯลฯ น่าเสียดายที่บ่อยครั้งการผจญภัยกับเพื่อน ๆ กลายเป็นการแข่งขันความเร็ว ซึ่งทุกคนต้องการเป็นคนแรกที่จัดการกับเป้าหมาย สิ่งนี้มีเสน่ห์ในตัวของมันเอง แต่ไม่ใช่อย่างที่พวก Ubisoft มองเห็นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม คำสุดท้ายยังคงอยู่กับคุณเสมอ
การเพิ่มประสิทธิภาพ คุณอยู่ที่ไหน ทำไมคุณถึงทิ้งเราพูดตามตรง มีคนรู้สึกว่านักพัฒนาไม่เคยได้ยินคำนี้มาก่อน และเราไม่ได้พูดถึงเวอร์ชั่น PC ด้วยซ้ำ ซึ่งนักพัฒนาทุกวินาทีลืมวิธีการทำ แต่สิ่งนี้ใช้ได้กับคอนโซลด้วย ซึ่ง 30 FPS ที่ประกาศไว้นั้นหายากมาก อย่างน้อยก็ใช้ได้กับเวอร์ชัน PS4 ส่วนที่เห็นได้ชัดของเวลาที่เกมติดขัดอย่างตรงไปตรงมาซึ่งทำลายความประทับใจที่น่าพึงพอใจทั้งหมดที่ได้รับจากนวัตกรรมที่รอคอยมานาน ไม่มีอะไรเลวร้ายที่จะพูดเกี่ยวกับเวอร์ชัน Xbox One ที่เกม "บิน" ที่ 900p อย่างไรก็ตาม ความประทับใจแรกเริ่มเสียไปมาก ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการให้คะแนนของนักวิจารณ์และยอดขายโดยรวม แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง
ทำไม Assassins Creed:การเพิ่มประสิทธิภาพ Unity นั้นลำเอียง? แน่นอน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับองค์ประกอบทางเทคนิค เกมดูสวยงามมาก เอฟเฟกต์ฝูงชนนั้นยอดเยี่ยมและ NPC ส่วนใหญ่ในเฟรมนั้นทำงานได้ดีแม้ว่าพวกเขาจะอวดแอนิเมชั่นซ้ำ ๆ ปารีสที่สร้างขึ้นใหม่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 นั้นเหนือคำบรรยาย ดังนั้นจึงรับประกันการเที่ยวชมเมืองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเมืองหนึ่งในยุคของเรา สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดดูแสดงออกและสวยงาม และมาตราส่วน 1: 1 ช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ของการมีอยู่เท่านั้น ผู้เขียนได้จำลองอนุสาวรีย์ทางสถาปัตยกรรมที่มีชื่อเสียงหลายแห่งอย่างแม่นยำอย่างน่าทึ่ง โดยมี Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Arc de Triomphe และสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าสนใจอื่นๆ ในปารีสที่โดดเด่น คุณสมบัติอื่น ๆ ขององค์ประกอบกราฟิกนั้นยอดเยี่ยม: รายละเอียดที่ยอดเยี่ยมของตัวละครและวัตถุ เงาที่สมจริง การเล่นแสงที่ชวนให้หลงใหล และอื่นๆ
อย่างไรก็ตามการแสวงหาภาพที่สวยที่สุดและเอกสารสีเขียวเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Ubisoft บางทีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ควรรีบเร่งมากนักกับการเปิดตัว "นักฆ่า" ที่ปฏิวัติวงการ ใช่ เกมนี้กลายเป็นเกมที่สวยงามด้วยเนื้อเรื่องที่ดีและมีนวัตกรรมมากมาย แต่หลังจากวางจำหน่ายแล้ว ความเปียกชื้นก็ชัดเจน เอ็นจิ้น Anvil ที่ได้รับการดัดแปลงนั้นไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก ซึ่งเป็นผลมาจากการที่เกมเมอร์ผู้ยากไร้รู้สึกได้ด้วยตัวเอง โดยได้ซื้อส่วนอื่นของ Assassins Creed: Unity แน่นอนว่าการปรับให้เหมาะสมนั้นเป็นไปได้หลังจากที่เกมวางจำหน่ายโดยการปล่อยแพตช์ ในขณะนี้ เกมดังกล่าวได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.4 แล้ว และแพตช์ล่าสุดมีน้ำหนักมากกว่า 5 Gb มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากหรือไม่? คำตอบค่อนข้างคาดหวัง - ไม่ แน่นอนว่าใน PS4 เกมเริ่มทำงานอย่างเสถียรมากขึ้น แต่บนพีซี ยังพบว่า FPS ที่หย่อนคล้อยแย่มาก เจ้าของการ์ดจอระดับบนสุดก็บ่นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี เพื่อการเล่นเกมที่สะดวกสบายด้วย 30 FPS คุณต้องมี "สัตว์ประหลาด" ที่แข็งแกร่งเพียงพอ ความต้องการของระบบที่เราจะระบุไว้ด้านล่าง ในที่สุด ข้อบกพร่องมากมายที่เกี่ยวกับฮีโร่ของเราและตัวละครรอบตัวเขาก็ยังไม่หายไปเช่นกัน คุณจะพูดอะไรที่นี่? วันนี้ Assassins Creed: การปรับให้เหมาะสมของ Unity อยู่ที่ระดับ Battlefield 4 ของปีที่แล้ว ซึ่งผู้พัฒนายังคงไม่สามารถรับมือกับปัญหาทั้งหมดได้ หวังว่าพวกที่ Ubisoft จะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้นในไม่ช้า
ตามที่คุณเข้าใจแล้วจากหัวข้อข้างต้น ไม่ใช่พันธุกรรม"Assassin" ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุด ดังนั้นคุณต้องมีพีซีที่ทรงพลังมากจึงจะเล่นได้ ฮาร์ดแวร์ใดบ้างที่จำเป็นในการวิ่งบนถนนสายปฏิวัติของปารีสในสภาพที่ต่ำ?
สำหรับข้อกำหนดขั้นต่ำก็ไม่เลวเลย คุณสามารถเรียกใช้ Battlefield 4 หรือ Metro Redux ที่การตั้งค่ากราฟิกระดับสูงได้ โดยใช้คอมพิวเตอร์ดังกล่าว
ข้อกำหนดสำหรับ Assassins Creed: Unity ในการเล่นอย่างสบายในการตั้งค่าสูงและความละเอียดปกติมีอะไรบ้าง
สำหรับเกมเมอร์ธรรมดาๆ ข้อกำหนดข้างต้นดูเหมือนราคาแพงเกินไป แต่แม้ในระบบดังกล่าว คุณจะพบบั๊กมากมายและ FPS ที่ตกต่ำอย่างน่ากลัว คำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์คือซื้อคอนโซล ซึ่งถูกกว่าคอมพิวเตอร์ระดับบนอย่างแน่นอน นี่คือข้อกำหนดสำหรับ Assassins Creed: Unity ในระบบที่อ่อนแอกว่า คุณอาจไม่ได้ลองเล่นด้วยซ้ำ เพราะทันทีที่คุณใช้ความกังวล
แน่นอน เช่นเดียวกับรุ่นก่อน เกม AssassinsCreed: Unity จะได้รับส่วนเสริมเพื่อกระตุ้นความสนใจในชื่อ โดยรวมแล้ว DLC ควรเพิ่มการเล่นเกม 8 ชั่วโมงซึ่งค่อนข้างดีสำหรับแฟนซีรีส์ทั่วไป ส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดคือส่วนเสริม Fallen Kings ซึ่งเป็นแคมเปญใหม่ที่เราจะเล่นเป็น Arno ด้วย ฉากนี้จะเปลี่ยนเป็นเมืองเล็ก ๆ ของ Saint-Denis และการดำเนินการจะเกิดขึ้นในปี พ.ศ. 2337 นอกจากนี้ ผู้เล่นจะเปิดภารกิจใหม่ในปารีส และคลังแสงที่น่าประทับใจอยู่แล้วจะได้รับการอัปเดตบ้าง ในที่สุด DLC ล่าสุดที่ Assassins Creed: Unity จะสามารถอวดได้ก็คือเนื้อหาดิจิทัลของจีน ซึ่งเราเล่นเป็น Shao Yun นักเรียนของ Ezio Auditore ในตำนาน เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในรูปแบบ 2.5D และนักเล่นเกมจะสามารถไตร่ตรองกำแพงเมืองจีนเป็นการส่วนตัวและดำดิ่งสู่บรรยากาศของโลกยุคโบราณ
สำหรับ Assassins Creed 5: Unity มีการจัดเตรียมหลายฉบับ โดยมีความแตกต่างอย่างมากในเนื้อหาและ "สารพัด" อื่นๆ
สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งพิมพ์ที่น่าสนใจทีเดียวสำหรับAssassins Creed: รุ่น Unity PC, PS4 และ Xbox One เป็นที่น่าสังเกตว่าฉบับของนักสะสมจะทำให้คุณเสียเงินมาก ตัวอย่างเช่น ราคาของ Notre Dame คือ 4500 รูเบิล คุณต้องจ่ายเพื่อความสุข
Assassins Creed ปล่อย:ความสามัคคีถูกบดบังด้วยคลื่นเชิงลบขนาดใหญ่จากทั้งนักวิจารณ์และนักเล่นเกมทั่วไป ทะเลแห่งข้อบกพร่องทางเทคนิค FPS ลดลงและปัญหาอื่น ๆ ได้กลายเป็นนรกที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์และผู้มาใหม่ Ubisoft ไม่เคยเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่หยาบคายเช่นนี้มาก่อน (ใน Assassins Creed: Unity วันที่วางจำหน่ายยังเร็วเกินไป) และ Watch_Dogs ดูเหมือนจะเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในอุดมคติเมื่อเทียบกับพื้นหลัง แน่นอน สถานการณ์นี้ทำให้เรตติ้งของบริษัทเสียไปอย่างแย่ และหลายบุคลิกก็เริ่มเปรียบเทียบกับ EA Games ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นสตูดิโอที่แย่ที่สุดมากกว่าหนึ่งครั้ง
Ubisoft ได้ทำอะไรไปบ้าง?Janis Mallat ซึ่งเป็นกรรมการบริหารของบริษัท ขอโทษในนามของพนักงานทุกคน และยังสัญญาว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดที่เกิดจากนักพัฒนาอีกด้วย โชคดีที่ขั้นตอนนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่คำเปล่า เพราะผู้เล่นที่ซื้อ ACU จะได้รับ DLC "Fallen Kings" ของ DLC เกมเมอร์คนเดียวกันที่แยกออกสำหรับ Season Pass จะได้รับหนึ่งในเกมของสตูดิโอ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้เอง (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs และอื่นๆ) คำขอโทษนั้นค่อนข้างจริงใจและของขวัญก็งดงาม อย่างไรก็ตาม ทุกคนรู้ดีว่าเซลล์ประสาทไม่ได้สร้างใหม่ และการเปิดตัวของ Assassins Creed: Unity ได้เลือกเซลล์เหล่านี้ไว้มากมาย
มันเป็นแค่เซอร์ไพรส์ที่ปลอบโยนสำหรับทุกคนที่ไม่มีเวลาซื้อคอนโซลรุ่นใหม่หรือพีซีที่ทรงพลัง ดังนั้นจึงยังคงเป็นเนื้อหาที่ไม่มีกราฟิกที่น่าสนใจที่สุดของยีนการวาง โดยหลักการแล้ว แนวคิดนี้ค่อนข้างดี เพราะ ณ เวลาที่ Assassins Creed: Unity ออกมา ยังมีชุมชนขนาดใหญ่ที่ค่อนข้างใหญ่ของผู้คนที่ต้องการเดินทางบนเครื่องคอนโซลรุ่นเก่า เมื่อพิจารณาถึงผลิตภัณฑ์ใหม่โดยไม่คำนึงถึง Black Flag ของปีที่แล้ว คุณจะพบข้อดีมากมาย: การต่อสู้ทางทะเล การล่าสัตว์ โลกที่เปิดกว้างที่ไร้รอยต่อ การตั้งค่าที่ไม่ซับซ้อน และอื่นๆ แต่นี่คือความโชคร้าย - ในปี 2013 มีสำเนา "Outcast" ที่เกือบจะถูกต้องทั้งหมด แต่ในทิวทัศน์แคริบเบียน ความแตกต่างในเกมจะเห็นได้เฉพาะในเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่การส่งมอบยังคงอยู่ในระดับเดียวกัน ทีมงานจากสาขาบัลแกเรียของ Ubisoft คัดลอกเกือบทุกอย่าง ตั้งแต่ภารกิจที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจไปจนถึงการเดินผ่านสำนักงานของ Abstergo แน่นอน เราได้เพิ่มแนวคิดใหม่สองสามแนวคิด แต่ในทางปฏิบัตินั้นแทบจะมองไม่เห็นเมื่อเทียบกับภูมิหลังทั่วไป ในการป้องกัน Rogue เป็นที่น่าสังเกตว่าในฐานะรางวัลชมเชย เกมกลับกลายเป็นว่าค่อนข้างดี: ธีมการเดินเรือได้รับความสนใจมากยิ่งขึ้น เนื้อเรื่องในบางครั้งเต็มไปด้วยภารกิจที่น่าตื่นเต้น และการตั้งค่าใหม่ไม่ยอมให้ คุณรู้สึกเบื่อระหว่างทาง อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ Assassins Creed: Unity ออกมา Rogue ดูเหมือนจะมัวหมอง แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว จะขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ
Ubisoft รู้วิธีสร้างความสวยงามและน่าตื่นเต้นเกม แต่ความปรารถนาที่จะเติมเต็มกระเป๋าของพวกเขาด้วยรูเบิลอเมริกันมักเป็นสาเหตุของความล้มเหลว ให้เวลานักพัฒนาอีก 1 ปี และ Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) จะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เคยมีมา แต่มันออกมาหยาบและยังไม่เสร็จทำให้เกิดความขุ่นเคืองอย่างรุนแรงในหมู่ผู้เล่นเกมนับล้าน แต่มันแย่ขนาดนั้นจริงๆเหรอ? ไม่สิ เกมกลับกลายเป็นว่าสวยงามมาก ด้วยตัวละครที่รอบคอบ โครงเรื่องที่น่าสนใจ ภารกิจที่หลากหลาย และการร่วมมือกันที่ดี ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกใน Assassins Creed: Unity กลไกการเล่นเกมได้รับการทำใหม่ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลดีต่อการเล่นเกมเสมอไป ตอนนี้กองทัพแฟน ๆ แบ่งออกเป็น 2 กลุ่มคือกลุ่มที่ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมและกลุ่มที่ต้องการให้นักพัฒนาคืนทุกสิ่ง คุณอยู่ฝ่ายไหน