Говард Тодд - геймдизайнер, який працював над такимиіграми, як Fallout 3,4 і The Elder Scrolls. Будучи головним продюсером і виконавчим директором цих проектів, він став ініціатором великої кількості нововведень. У команді тестерів під керівництвом Тодда працює велика кількість геймерів різного віку.
Тодд Говард - найвідоміший геймдизайнер, продюсері виконавчий директор. За версією журналу GamePro він є одним з 20 найбільш впливових людей в світі ігрової індустрії за 2 останніх десятиліття. Відомий завдяки серії ігор The Elder Scrolls і Fallout. Більше 20 років працює в компанії Bethesda Softworks.
У нього світлі очі і каштанового кольору волосся.Найбільше Говард цікавиться відеоіграми, що не дивно. Основним завданням проектів, над створенням яких працював Тодд, є розробка особливого світу, в якому гравці відчуватимуть себе комфортно.
Теперь немного поговорим о жизни этого дивовижну людину. Народився Тодд Говард 25 квітня 1970 року в Лоуер Макунг Тауншип, який розташовується в штаті Пенсільванія. Після закінчення середньої школи він поступає на економічний факультет Коледжу Вільгельма і Марії в Верджінії на фінансову спеціальність. З 1994 року його життя пов'язане з компанією Bethesda Softworks.
З дитинства Говард любив малювати.Також він захоплювався відеоіграми. Джерелом натхнення для нього стали проекти Ultima 3 і Wizardry. У школі йому довелося умовляти батьків купити комп'ютер. Тоді його приводом стало навчання. Однак основною метою майбутнього гейм-дизайнера, звичайно, були ігри.
Тодд Говард кілька разів намагався влаштуватися на роботу в компанію Bethesda, але йому кожен раз відмовляли. Він став співробітником команди ігроробів лише в 1994 році.
Після того як Тодд здобув освіту, він зновузвернувся в компанію ігроробів. Його взяли на роботу, про яку він мріяв все своє свідоме життя. Через кілька років захопленого праці його досягнення виявилися помічені.
Велика кількість нагород отримала гра Fallout3, директором якої був Тодд. У 2008 році вона визнана грою року. До цього Говард працював над проектом The Elder Scrolls IV: Oblivion. Багато гравців говорять, що Fallout 3 є доповненням до нього. До 2011 року Тодд працював над проектом "Скайрім".
Також він здійснював контроль над розробкою наступних ігор:
Игры, над которыми работал Тодд, постоянно висвітлюються в пресі. Багато з них поміщені на обкладинки журналів. Також відомий геймдизайнер Тодд Говард часто з'являється на заходах ігрової індустрії. За його словами, ігри повинні занурювати людини в зовсім інший світ, допомагати йому жити іншим життям.
Цікавим проектом Говарда є гра TheTerminator: Future Shock (1995 г). Це був його перший шутер. Особливістю гри стала повністю тривимірна середовище та можливість обертання камери мишею. SkyNET (1996 г) - екшен, також створений під враженням від гучного фільму про повстання машин. Гравець повинен допомагати людям відстоювати право жити на своїй планеті.
Прагне спростити занурення в іншуреальність Говард Тодд. Ігри від компанії Бетесда взагалі набувають популярності частково через те, що вони мають простий геймплей, відповідають часу і запитам цільової аудиторії.
Особливістю ігрових проектів, створюваних під керівництвом Говарда Тодда, є кілька етапів, які повинен пройти гравець:
Такий цикл постійно повторюється. Геймплей дозволяє гравцеві самостійно створювати свою історію. Сюжетна лінія являє собою фон, стимулюючи активність персонажа.
За 20 років роботи в компанії "Бетесда" Тоддотримав безліч нагород. Однією з перших він був удостоєний за гру The Elder Scrolls III: Morrowind (2002 рік). Вона була названа кращою RPG року на ПК за версією GameSpy. Також її високо оцінили відвідувачі ресурсу IGN, віддавши йому перемогу в номінації «Кращий сюжет».
У 2007 році відомий гейм-дизайнер був нагородженийномінації Game of E3 2007 (IGN) за Fallout 3, а GameSpot назвав його твір кращої рольової грою виставки. Журнал «Ігроманія» також удостоїв її звання «RPG року». А в 2009 році вона стала кращою грою десятиліття. У Смітсонівському музеї в Америці вона перемогла в номінації «Пригоди».
"Стародавні сувої:Облівіон "також заслужила нагороду« Краща гра року »на думку читачів IGN. Також за гру Тодд Говард отримав Золотий джойстик. Захід проводила британська медіаорганізаціям Emap. Передплатники RPG Fan також оцінили" Облівіон "як кращу масштабну гру.
Навесні 2016 року в рамках проведення черговоїконференції розробників ігор (Game Developers Conference) Тодд отримає нагороду «За прижиттєві досягнення в області ігрової індустрії». Всі бажаючі зможуть спостерігати за церемонією в прямому ефірі. Нагорода присуджується в 4 номінаціях. Вона вже була вручена багатьом ігроробів.
Новаторські ідеї Тодда заслуговують не тількинагороди, а й уваги з боку геймерів. Завдяки його здатності розуміти, чого хоче гравець, продукція компанії розкуповується відразу ж після появи на прилавках.
Геймдизайнер неодноразово говорив про своємаленького сина, який є одним з перших Тесторе, які оцінюють його проекти. Напередодні виходу нової Fallout 4 Говард згадав про нього в одному з інтерв'ю. Наприклад, його син вибирав найкращі перкі (певні здібності персонажів), які повинні були потрапити в гру.
Багато гравців по всьому світу чекають від головного виконавчого продюсера і директора компанії "Бетесда" нових проектів, яскравих, цікавих і оригінальних. Сам Тодд говорить, що у нього ще багато ідей.