Играейки игри, човек охотно или не започва да научава нови думи и понятия. Не всички думи обаче означават едно и също нещо. В статията ще се опитаме да отговорим какво е "умение" в най-популярните игри.
Для начала рассмотрим происхождение слова.„Умение“ е най-простата транслитерация от английски. Не знаейки значението на непозната дума, геймърите просто копираха нейния звук и преписаха непознато досега понятие с руски букви. Така че „умението“ първоначално е определено умение. В същото време думата може да се използва просто за обозначаване на високо ниво на умение на играча или като показател за способността за игра. В различните игри понятието "умение" е различно, а понякога и много значимо. Ако играчът знае какво е умение в „DotA“, не е факт, че той правилно ще отговори на подобен въпрос, отнасящ се например до „Warface“. По-долу ще се опитаме да изясним възникналия въпрос.
Какво е умение в едно от най-популярнитеMMORPG игри? Това е точно случаят, когато първоначалното значение на думата е напълно запазено. В този случай умението на героя е неговата уникална способност, неговото умение, с което се бори с врагове и помага на съюзници. В DotA 2 има 4 вида умения. Те се различават по принципа на действие и ефектите, които имат.
Това са умения, които не са насочени към нищо или към някого. За да ги използвате, не е необходимо да избирате цел и понякога не можете да използвате мана, тоест кастинг (каст).
Ако героят използва умение за призоваване, тогаваако призовава за помощ и т.н., тогава такова умение работи веднага след края на актьорския състав. Най-често нецелевите умения включват или призоваване (повикване), или метаморфози. От своя страна тези умения са три вида:
Това са умения, които изискват насочване. Отговаряйки на въпроса, какво е умение с мишена, трябва да се отбележи, че и двете са под формата на снаряд и без него. Възможно е да се избегне атака със снаряд, ако героят може да премине в невидимост (невидимост). В този случай снарядът продължава да преследва целта, докато се движи. Атаките без снаряд са районни атаки. Това означава, че можете да ги избегнете, просто като оставите обхвата на умението. Умения като "Toss" и "Storm Bolt" възприемат определен кръг, зона за попадение като цел.
Те помагат да се прицелите. Например умението „Черна дупка“ посочва целта под формата на кръг. На свой ред "Teleport" просто изисква фиксиране на мишката в определен момент.
Продължавайки прегледа и отговаряйки на въпроса, какво еумение, невъзможно е да се игнорира този тип умения. Групата е сравнително малка и тази категория умения могат да бъдат излъчвани (фокусирани) както чрез насочване към герой, така и към точка на земята.
Те също могат да бъдат отменени, просто като се даде заповедта да се спре, което е много удобно, тъй като в този случай маната няма да се изразходва и способността няма да получи охлаждане (актуализиране с течение на времето)
Това е друга популярна игра. Но това е точно случаят, когато, знаейки какво умение е в една игра, човек няма да може да отговори правилно на този въпрос по отношение на друга игра. В този случай умението не е специално умение или умение, а просто общото ниво на играта. Тоест, колкото повече белези има играчът, толкова повече противници унищожава, толкова по-високо ще бъде неговото умение. Тоест, отговаряйки на въпроса, какво е умение в "KS", можем да кажем, че това е умение на играта и общо ниво.
Много играчи се чудят как да увеличатумение в "KS". Има няколко начина да направите това. Първият е да играете на специални сървъри, където играчите се учат да стрелят целенасочено. Друг вариант е да играете на малки карти, където основната задача е да останете живи. Умението в "KS" зависи както от броя на смъртните случаи, така и от качеството на стрелбата, а именно, от процента хедшотове.
Както в "KS", това е пряко способността за игра. В "Warface", когато бъдете попитани какво е умение, ще ви бъде казано, че това е комбинация от умение, мозък, късмет и прогноза. Самото умение е броят на убийствата, директните попадения в главата и броят на смъртните случаи. Естествено, колкото по-нисък е последният показател, толкова по-високо е умението. Във всяка игра трябва да мислите и анализирате ситуацията и „Warface“ не е изключение. И, разбира се, без късмет е невъзможно да изиграете нито една сесия.
Умението във "Warface", както и в "KS", е опакованочрез практика и пак практика. Eaming (а именно качеството на убиване на други играчи) може да се тренира както в реални битки, така и в така наречената „месомелачка“, когато играта протича по принципа „Появил се в играта - застрелян - умрял - отново се издигнал - застрелян - умрял“ и т.н. Игра, в която просто трябва да се научите да стреляте с ботове в главата, е доста скучна, но също така развива скоростта и точността на реакцията. Естествено, в „месомелачката“ всички умения на играча се изпомпват наведнъж.