/ / Undertale: Ходене на Неутралната Пътя, Пътеките на Пасифиста и Геноцида

Долна част: Ходене на Неутралния Път, Пътеките на Тихия и Геноцидния

„Подземна приказка“ от Тоби Фокс стана известна през 2015 година. Тя беше посрещната с положителни отзиви. Въпреки своята простота и до известна степен примитивност, играта все пак се превърна в хит за мнозина.

сърце

Преди да разберете ръководството за Undertale,трябва да разберете същността му. Тоби Фокс работеше върху тази ролева игра. Разбира се, той не е единственият, който има ръка в проекта, но все пак е най-важният „баща“ на играта. В допълнение към геймплея, сюжета и саундтрака, той се занимава с дизайн заедно с Temmy Chang.

недостатъчна стъпка

Основната задача на играча е да контролира детето, т.е.която влиза в тъмницата. Това е едно от местата, в които ви очакват основните събития. Тук живеят чудовищата, завършили тук след войната с хората. Не всички от тях са наши врагове. И всичко зависи от решението на геймъра. Дете може да бъде приятел с тях или да убива. Именно от това ще зависи и завършекът на играта.

геймплей

При Undertale преминаването зависи отгеймплей. Според класиката от жанра на инди игри няма нищо необичайно. Тоби Фокс използваше стандартна ролева механика за играчки. Тук има опит и външния свят, използването на оръжие, както и количеството здраве.

Между другото, споменавайки главния герой, заслужава да се отбележитова, което геймърите не знаят, е момче или момиче. Името му е Frisk, затова най-често в края на краищата бебето се приписва на мъжкия пол. Той може да пътува подземието свободно, да ходи на различни места. Понякога се натъква на герои, които не играят, понякога решава загадки.

За да продължите към Undertaleпреминавайки, играчът трябва да премине специални точки, които не само ще спестят определен момент, но и ще възстановят здравето. Битката не изглежда както обикновено. Появява се биткойн, на който играчът трябва да контролира сърцето. В този случай трябва да се отклоните от атаките.

преминаваща игра в играта

променливост

Но в допълнение към битките, геймърите имат избор в игратаДолният. Упътването може да се различава от това как се чувствате към героите, които не играят. Но си струва да се има предвид, че ако пощадите чудовището, нямате опит. В резултат на това, ако по време на "битката" избягвате атаките и в същото време не използвате сила, тогава чудовищата ще бъдат по-добри и по-малко агресивни.

В резултат на това разклонението на сюжета води до един от трите окончания:

  • Неутрален път;
  • Пътят на Пасифиста;
  • Пътят на геноцида.

неутралност

Първият вариант е най-често срещаният.Може би това не е случайно, тъй като за да премине е необходимо да бъде неутрален: накажете някого за наглост, помилвайте някого. В края на Неутралния път ще срещнем Photoshop Flowy. Въпреки факта, че тази опция е едно от трите окончания на играта, тя има и свои вариации. Въпреки това основният сюжет остава непроменен. Асгор умира, Флоу събира човешки души, Фрис се връща у дома през бариерата, а чудовищата остават в Подземното.

доброта

Но ако сте избрали пътя към прохода„Подмазвайте“ Pacifist, тогава ще имате положителен край. Следователно, за постигането му за първи път ще бъде много трудно. След неутралния край детето ще получи обаждане, което ще го поведе по Пътя на Пасифиста.

предприемете ръководство на руски

За да получите максимално положителноВ резултат на това не можете да убиете никого, в битките трябва да използвате милост, бягство или нещо, което ще ви помогне да приключите битката. След това трябва да посетите къщата на Папирус и да завършите среща с него. След това Андин ще трябва да помогне да се възстанови. Тя ще ви гони дълго време, но бързо ще се умори и ще загуби съзнание. След това трябва да излеете вода върху него.

След като посетим къщата на Андине, и там ще трябва отновоговори с папирус. Пред вас чака "кулинарен урок" и друга битка, но вече фалшива. На финала трябва да минете през района на ядрото, но не убивайте никого там, както и да преминете през Асгор. В края на детето ще се чака битка с Флоуи, която ще трябва да бъде победена.

самоубийство

Третият завършек е Пътят на геноцида.Това е най-кръвожадният вариант, който може да се постигне само чрез пристъпване над труповете на чудовища. Струва си да се помни, че ако даден играч е избрал този път, той няма да може да го изключи, както би било при Neutral.

мирно описание на пацифистката стъпка

Така че в "Undertale" преминаването назлонамерен път беше прост, трябва да следвате едно основно правило - да убивате всички на всяко място. Детето трябва да „се сблъска“ с битки и да прави това, докато чудовищата изобщо не престанат да се появяват на пътя му. В допълнение, това е необходимо, за да се бори с мини боса.

В допълнение, основното е да проверявате брояча през цялото време.убийства, това е важен аспект. Факт е, че ако героят не е убил всички чудовища в местоположението, той може да бъде върнат към други събития, които наподобяват Неутралния път.

В "Undertale" разходка по Руския пътГеноцидът няма да свърши с нищо добро. След рестартиране играта няма да бъде. Преди плейъра ще има само черен екран и звукът на вятъра. Няма да се появят елементи на интерфейса. Едва след 10 минути Чара ще започне разговор, който за пореден път ще ви покаже, че именно заради вас целият свят е бил унищожен.

Като цяло този проект наистина се оказа многонаситен, въпреки примитивната си графика. Сюжетът може да бъде както изключително щастлив, така и кардинално трагичен. Разнообразието, мощността е това, което привлече много геймъри в тъжната история на детското пътешествие.

хареса:
0
Популярни публикации
Духовното развитие
храна
ш