हाल ही में, कई डेवलपर्सवे तैयार प्रोजेक्ट को जारी नहीं करना पसंद करते हैं, लेकिन गेमर को बीटा संस्करण में खेलने की अनुमति देते हैं, ताकि उपयोगकर्ता स्वयं गेम के दौरान होने वाली त्रुटियों को इंगित कर सकें, ताकि वे खुद को नवाचारों का परीक्षण करें, और इसी तरह। ऐसा लगता है कि यह बल्कि बेवकूफी है - जो संभव हो, एक पूरी तरह से समाप्त खेल खेलना चाहता है, एक बीटा संस्करण पर समय बर्बाद करना, जो अभी भी त्रुटियों से भरा है? लेकिन वास्तव में, फैशन एक अजीब बात है, और यह "शुरुआती पहुंच", "बीटा संस्करण" और अन्य ऐसी चीजें हैं जो हाल ही में सबसे फैशनेबल बन गई हैं। लोग एक नई कृति की कोशिश करने वाले पहले व्यक्ति होने की जल्दी में हैं और एक निश्चित तरीके से खेल की अंतिम छवि बनाने में जुट गए हैं। स्वाभाविक रूप से, सभी डेवलपर्स ऐसा नहीं करते हैं - ज्यादातर मामलों में यह इंडी डेवलपर्स है जो सभी काम खुद करते हैं। इसलिए, यह उनके लिए और भी आसान है - उन्हें परीक्षण लागतों में गहराई से जाने की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि गेमर्स खुद सामग्री का परीक्षण करने में प्रसन्न हैं। इस विशेष लेख के संबंध में, फिर यहां हम स्टारबर्ड अनस्टेबल के रूप में इस तरह की परियोजना के बारे में बात करेंगे। यह क्या है? यह प्रश्न कई गेमर्स द्वारा पूछा जाता है जो स्टीम में अपनी लाइब्रेरी में इस गेम को ढूंढते हैं। और इस प्रश्न का उत्तर इस सामग्री में विस्तार से दिया जाएगा। अब आपको यह सोचने की ज़रूरत नहीं है कि आपको Starbound Unstable की आवश्यकता क्यों है, यह क्या है और इसका उपयोग कैसे करना है।
बेशक, अगर आपको कुछ पता नहीं हैमूल खेल है, स्टारबाउंड अस्थिर के बारे में बात करने का कोई मतलब नहीं है - यह क्या है, क्या अंतर हैं, और इसी तरह। इसलिए, पहले आपको खेल से सीधे परिचित होना चाहिए। यह परियोजना फैशन के लिए भी एक श्रद्धांजलि है - Minecraft खेल की रिहाई के बाद से, गेमर्स सैंडबॉक्स के साथ जुनूनी हो गए हैं, अर्थात, ऐसे खेल जिनमें एक विशाल इंटरैक्टिव दुनिया है, कोई विशिष्ट लक्ष्य नहीं है, और आपको हर संभव तरीके से जीवित रहने की आवश्यकता है। पर्यावरण का उपयोग करना। स्टारबाउंड के लिए, यह गेम Minecraft - Terraria के तार्किक अनुयायी की तरह है। वास्तव में, "टेरारिया" मूल परियोजना का एक प्रकार का क्लोन है, जिसने इसके डिजाइन को तीन आयामी से दो आयामी में बदल दिया है। नतीजतन, आपको अभी भी खुली दुनिया की यात्रा करने, अपने लिए आश्रय बनाने, संसाधन प्राप्त करने, अधिक से अधिक शक्तिशाली और खतरनाक राक्षसों से लड़ने के लिए विकसित करने की आवश्यकता है। खैर, अब सीधे स्टारबाउंड प्रोजेक्ट के बारे में बात करने का समय है। यह एक तरह का "टेरारिया" है, जिसने एक कल्पना नहीं, बल्कि एक शानदार अंतरिक्ष दुनिया को चुना है। स्वाभाविक रूप से, खेल में बदलाव हुए हैं, और काफी प्रभावशाली - यहां तक कि एक प्रकार का प्लॉट भी दिखाई दिया है, लेकिन दो परियोजनाओं की समानता से इनकार नहीं किया जा सकता है। और यह आश्चर्यजनक नहीं है, इस तथ्य को देखते हुए कि "टेरारिया" बनाने वाली टीम का एक सदस्य उत्तरार्द्ध के विकास के लिए जिम्मेदार था। नतीजतन, यह काफी अच्छा उत्पाद निकला जो गेमर्स की आम जनता की जरूरतों को पूरा कर सकता था। अब जब आपके पास मूल खेल का विचार है, तो स्टारबेड अनस्टेबल के साथ पकड़ में आने का समय है - यह क्या है और इसका उपयोग कैसे करें?
जब आप अपनी गेम लाइब्रेरी खोलते हैंस्टीम, आप वहां खरीदे गए स्टारबाउंड गेम को देखने की उम्मीद करते हैं। हालाँकि, वह वहाँ अकेली नहीं है - आप स्टारबेड अनस्टेबल को भी पास से देख सकते हैं - इन दोनों खेलों में क्या अंतर है? सामान्यतया, अस्थिर यह है कि परियोजना को उसके नाम के आधार पर क्या होना चाहिए। अंग्रेजी बोलने वाले गेमर्स जल्दी से अनुवाद करेंगे कि यह गेम का "अस्थिर" संस्करण है। इसका क्या मतलब है? इसका मतलब यह है कि स्टारबाउंड अनस्टेबल एक बीटा संस्करण है जिसमें आप सभी नवीनतम सुविधाओं, सुविधाओं, नई वस्तुओं, अवसरों और इतने पर खोज कर सकते हैं। सभी नई सामग्री जो डेवलपर्स गेम में जोड़ना चाहते हैं, वे पहले "अनस्टेबल" के संस्करण में जोड़ते हैं, जहां कुछ समय के लिए गेमर्स द्वारा परीक्षण किया जाता है, सभी नए आइटमों को आज़माने के लिए सबसे पहले उत्सुक। फिर, जब सब कुछ परीक्षण किया जाता है, तो सामग्री को खेल के मुख्य संस्करण में स्थानांतरित कर दिया जाता है। इसलिए अगर आपको हर चीज में पहला बनना पसंद है और आप खुद नई सामग्री का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आपको स्टारबेड अनस्टेबल की कोशिश करनी चाहिए। इन दो संस्करणों के बीच अंतर क्या है जिसे आप पहले से ही समझ चुके हैं - यह समय का उपयोग करने के परिणामों से परिचित होने का है।
अब आपके पास क्या है की एक बुनियादी समझ हैस्टारबाउंड अस्थिर से अलग स्टारबाउंड। हालांकि, "अनस्टेबल" का उपयोग आपके लिए क्या मायने रखता है? जैसा कि नाम से पता चलता है, इस संस्करण में गेमप्ले बेहद अस्थिर है। सब के बाद, वहाँ जोड़े गए सभी नए आइटम बस बग के साथ भर सकते हैं - और उनकी वजह से, खेल भी दुर्घटनाग्रस्त हो सकता है, गेमप्ले कभी-कभी नहीं बचाता है, स्क्रीन जमा देता है, और कई अन्य समस्याएं भी हैं। हालांकि, उनके बारे में शिकायत करने का कोई मतलब नहीं है - ऐसा होना चाहिए। यदि आप एक पॉलिश और अच्छी तरह से काम करना चाहते हैं, तो आपको मूल गेम लॉन्च करना चाहिए। वहां, निश्चित रूप से, कोई नया कार्य नहीं होगा, लेकिन दूसरी ओर, सिद्धांत में अप्रयुक्त नवाचारों से जुड़ी समस्याएं नहीं हो सकती हैं। इसलिए यहां हर कोई अपने लिए चुनता है। और यदि आपसे पूछा जाए कि स्टारबाउंड और स्टारबाउंड अनस्टेबल के बीच क्या अंतर है, तो अब आप साहसपूर्वक और बड़े पैमाने पर जवाब दे सकते हैं, इच्छुक व्यक्ति को संकेत दे सकते हैं कि उसके लिए खेलना बेहतर है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वह गेमप्ले से वास्तव में क्या चाहता है।
अलग-अलग, यह विचार करने योग्य है कि राज्य से कैसेपरीक्षण किए गए, नई शुरू की गई विशेषताएं पूरी तरह कार्यात्मक हो जाती हैं और मूल खेल में स्थानांतरित हो जाती हैं। कुछ निश्चित बिंदु पर, बहुत शुरुआत में, दोनों परियोजनाएं एक ही पैच पर काम करती हैं, अर्थात, वे बिल्कुल एक जैसी दिखती हैं और एक समान कार्य करती हैं। लेकिन हर दिन रात में "अस्थिर" का एक अद्यतन होता है, जो कुछ कार्यों को जोड़ता है। कभी-कभी नए कार्य बहुत कम दिखाई देते हैं, और कभी-कभी प्रति दिन एक बार में कई नए तत्व जोड़े जा सकते हैं। धीरे-धीरे, गेमर्स इन फ़ंक्शंस का उपयोग करना शुरू करते हैं, अर्थात, उनका परीक्षण करते हैं - डेवलपर्स द्वारा इस प्रक्रिया का पालन किया जाता है, प्रतिक्रिया एकत्र की जाती है और स्वतंत्र रूप से उभरते कीड़े और ग्लिच को पकड़ते हुए, उन्हें ठीक किया जाता है, और फिर गेम को फिर से अपडेट किया जाता है। और यह तब तक होता है जब तक कि सभी नियोजित कार्य पूरी तरह कार्यात्मक और सुचारू रूप से पॉलिश न हो जाएं। फिर वे सभी एक सामान्य पैच में एकत्र किए जाते हैं, और इसकी मदद से मूल गेम को अपडेट किया जाता है। यह तब है कि बहुत "शून्य क्षण" तब आता है जब दोनों गेम पूरी तरह से समान हो जाते हैं - "अस्थिर" के अगले अद्यतन तक, जब नई सुविधाओं को जोड़ा जाता है जो परीक्षण की आवश्यकता होती है।
इस संस्करण को देखते हुए तथ्य यह है किअस्थिर, आप कुछ स्टार्टअप समस्याओं का अनुभव कर सकते हैं। यह नई जोड़ी गई सुविधाओं की संगतता (या बल्कि असंगतता) के कारण हो सकता है। चिंता न करें - यदि यह समस्या व्यक्तिगत रूप से आपकी नहीं है, तो बड़ी संख्या में गेमर्स डेवलपर को जल्दी से सूचित करेंगे कि कुछ गलत हो गया। स्टारबाउंड जैसे खेलों में, डेवलपर्स हमेशा खिलाड़ियों के साथ घनिष्ठ संपर्क में रहते हैं, विशेष रूप से वे जो लगातार अस्थिर परीक्षण कर रहे हैं। इसलिए यदि आपका स्टारबेड अनस्टेबल शुरू नहीं होता है, तो आपको घबराना नहीं चाहिए - या तो प्रतीक्षा करें या समस्या को स्वयं हल करने में भाग लें, स्टार्टअप में आपको क्या समस्या है, इसके बारे में विस्तार से लिखें। जितनी अधिक विस्तृत जानकारी आप डेवलपर को प्रदान करते हैं, उतनी ही अधिक संभावना है कि आपकी समस्या हल हो जाएगी।
कई गेमर्स पूछते हैं कि क्या यह संभव हैखेल में स्टारबाउंड अस्थिर धोखा देती है। इसका उत्तर हां है - आप मूल संस्करण से मेल खाने वाले कोड का सुरक्षित रूप से उपयोग कर सकते हैं। और आप एक ही स्थिति के तहत ऐसा कर सकते हैं, अर्थात् उपलब्धियों को प्राप्त करने की संभावना के बिना एक एकल खिलाड़ी के खेल में। सच है, "अस्थिर" उपलब्धियां आपको नहीं दी जाती हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर मोड अभी भी मौजूद है, इसलिए आपको इस मुद्दे पर पूरा ध्यान देना चाहिए। आखिरकार, यदि आप आधिकारिक सर्वर पर धोखा कोड का उपयोग करते हैं, तो आपको बहुत जल्दी प्रतिबंधित किया जा सकता है और निकट भविष्य में पेश किए जाने वाले नए कार्यों का परीक्षण करने के अवसर से वंचित किया जाएगा। सीधे शब्दों में कहें, नियम बिल्कुल वैसा ही है जैसे स्टीम प्लेटफॉर्म पर सभी कंप्यूटर गेम में - यदि आप कोड का उपयोग करते हैं, तो यह किसी भी तरह से अन्य खिलाड़ियों और सांख्यिकीय संकेतकों को प्रभावित नहीं करना चाहिए। यदि आप दोस्तों के साथ खेलना चाहते हैं या शीर्ष दस गेमर्स में शामिल होने का सपना देखते हैं, तो आपको कोड का उपयोग करना बंद करना चाहिए और ईमानदारी से खेलना चाहिए।
इस तथ्य को देखते हुए कि यह खेल काफी हद तक हैमल्टीप्लेयर माना जाता है, स्टारबेड अनस्टेबल के पास सर्वर हैं, लेकिन बहुत अधिक सीमित मात्रा में। तथ्य यह है कि गेमर्स स्वयं अपने स्वयं के नियमों के साथ अपने सर्वर बना सकते हैं, लेकिन यह मुख्य परियोजना पर लागू होता है - "अस्थिर" एक बीटा संस्करण है, इसलिए आपके पास केवल उन सर्वरों तक पहुंच है जो डेवलपर्स आपको नए कार्यों का परीक्षण करने के लिए प्रदान करते हैं। यही कारण है कि आप धोखा का उपयोग नहीं कर पाएंगे, जिस तरह से आप चाहते हैं मज़े करें - आखिरकार, यह सब इस तथ्य से सीमित है कि खेल का यह संस्करण एक परीक्षण है। यदि आप कुछ मूल सर्वर पर खेलना चाहते हैं, तो आपके पास केवल एक ही रास्ता है, जैसा कि पिछले सभी मामलों में है। आप मूल गेम को स्थापित कर सकते हैं, और वहां आप पहले से ही डेवलपर्स द्वारा प्रदान की जाने वाली सभी संभावनाओं का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें आपके स्वयं के सर्वर बनाने के साथ-साथ आपके दोस्तों द्वारा बनाए गए तृतीय-पक्ष सर्वर से कनेक्ट करना भी शामिल है।
संशोधनों में भी यही बात लागू होती हैहाल ही में यह सिर्फ एक बड़ी राशि बन गई है। कई गेमर्स अपनी खुद की रचनात्मकता में कुछ जोड़कर इस परियोजना को हर संभव तरीके से सुधारना चाहते हैं, लेकिन यह केवल मूल परियोजना के साथ किया जा सकता है - और फिर आपको कठिनाइयाँ हो सकती हैं, क्योंकि जब तक गेम को निरंतर आधार पर अपडेट किया जा रहा है, आपको हर बार कोड को फिर से लिखना होगा। Anstable में परीक्षण के बाद नए पैच जारी किए गए। स्टारबेड अनस्टेबल गेम के रूप में, आप गेम में हर दिन अपडेट होने के बाद से मॉड को स्थापित नहीं कर पाएंगे, इसलिए गेम कोड को संशोधित करने का कोई मतलब नहीं है - यह लगातार बदल रहा है, और आपके संशोधन एक दिन से अधिक समय तक काम नहीं करेंगे।
यह कोई रहस्य नहीं है कि यह खेल हैअंग्रेजी, लेकिन मूल संस्करण में पहले से ही कई भाषाओं का समर्थन है। दुर्भाग्य से यह सुविधा अस्थिर में उपलब्ध नहीं है। और उन कारणों के लिए जो ऊपर वर्णित थे, आप स्टारबाउंड अनस्टेबल के लिए दरार स्थापित नहीं कर पाएंगे। स्टीम इंगित करता है कि खेल में इसके सबसे हाल के संस्करण में कौन सी भाषाएं चयन के लिए उपलब्ध हैं, लेकिन डेवलपर्स परीक्षण सर्वर को अधिभार नहीं देना चाहते हैं, इसलिए वे केवल एनेस्टेबल में अंग्रेजी का उपयोग करते हैं। यदि आप एक दरार स्थापित करना चाहते हैं, तो वही चीज हो सकती है जैसे कि मॉड्स के मामले में - भाषा को सामान्य रूप से केवल पहले अपडेट तक प्रदर्शित किया जाएगा, जिसके बाद आपको समस्याएं हो सकती हैं। तो स्टारबेड अनस्टेबल के लिए दरार सिर्फ एक सपना है। यदि आप इस गेम की नई विशेषताओं का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आपको अंग्रेजी सीखना होगा।
अब आप पूरी तरह से "अस्थिर" के बारे में जानते हैं -अंत में, यह कुछ बड़े उदाहरण देने के लिए बना हुआ है कि गेम के टेस्ट संस्करण में पहले कौन-सी विशेषताएं पेश की गई थीं, और फिर पॉलिश करके मुख्य संस्करण में स्थानांतरित कर दिया गया था। पहला बड़ा उदाहरण कॉलोनियों का है। हां, किसी समय आपके पास नए ग्रहों पर कॉलोनियों के निर्माण का अवसर नहीं था - लेकिन तब परीक्षण मोड में आपको स्थानीय निवासियों के लिए अपनी बस्तियां बनाने और उनसे कर वसूलने का मौका मिला, जो कार्य अटक गया और अब खेल में बहुत लोकप्रिय है।
प्रारंभ में, ग्रहों की उपस्थिति जो आपअपने अंतरिक्ष साहसिक कार्य के दौरान दौरा करने से वांछित होने के लिए बहुत कुछ बचा। लेकिन समय के साथ, "अस्थिर" के लिए उनका स्वरूप बहुत अधिक रोचक और आकर्षक हो गया है, साथ ही साथ विविध और आकर्षक भी।
सबसे अधिक, "एनेस्टेबल" पर परीक्षण के दौरान युद्ध प्रणाली में बदलाव आया है - यह बहुत अधिक यथार्थवादी हो गया है, दुश्मन बहुत अधिक विविध हो गए हैं, साथ ही साथ खतरनाक भी हैं।