"काउंटर स्ट्राइक", "कॉन्ट्रा", "केएस", "टिप", क्याकेवल नाम इस प्रसिद्ध "शूटर" को नहीं सौंपा गया था। स्मरण करो कि बहुत पहले संस्करण को 1999 में जारी किया गया था, जब पुराना गेब लंबा और पतला था, और हाफ लाइफ में ग्राफिक्स मानक थे। फिलहाल, खेल के 3 सक्रिय संस्करण हैं, जिसके अनुसार चैंपियनशिप आयोजित की जाती हैं। वे अभी भी प्रचलन में हैं। यह काउंटर स्ट्राइक 1.6 है, इसके उत्तराधिकारी काउंटर स्ट्राइक सोर्स और उनके छोटे भाई काउंटर स्ट्राइक ग्लोबल ऑफेंसिव हैं। यदि आप अभी भी सीएस 1.6 को याद करते हैं, तो बस एक पागल दृश्य था। कम या ज्यादा अच्छी तरह से केवल एक साइलेंसर के साथ शूट करना संभव था, और फिर छोटी फटने में। लेकिन जो लोग चैंपियनशिप और विभिन्न टूर्नामेंटों से वीडियो देखते थे, उन्होंने देखा कि कई खिलाड़ियों का लक्ष्य बहुत छोटा है, इसके अलावा, यह स्थिर भी है। यह एक बहुत ही आसान काम है जो शूटिंग के दौरान बहुत मदद करता है, और, दिलचस्प बात यह है कि, "केएस" में एक छोटी सी दृष्टि को धोखा नहीं माना जाता है (अवैध रूप से उपयोग किए जाने वाले कार्यक्रम) और प्रतिबंध या आरोपों से दंडनीय नहीं है।
सिद्धांत से अभ्यास तक
स्वतंत्र खिलाड़ियों ने कई आयोजन किए हैंऐसे परीक्षण जिनमें यह देखा गया कि इस प्रकार की दृष्टि वृद्धि से सटीकता में काफी सुधार होता है। और कमी फ़ंक्शन को बंद करने के बाद भी, व्यक्ति सटीकता के चमत्कार दिखाना जारी रखता है। संस्करण 1.6 के लिए न्यूनतमकरण विधि बहुत श्रमसाध्य थी और इसमें 5-6 कमांड शामिल थे, जिसके प्रवेश के बाद, परिवर्तन नग्न आंखों को दिखाई देने लगे।
भविष्य पर एक नजर
लेकिन समय बीत गया, सीएस एस बाहर आया, और सवाल के बारे मेंस्कोप फिर से कई खिलाड़ियों के ध्यान का केंद्र बन गए। सोर की रिहाई के बाद, कई लोग खोज क्वेरी के साथ "सीएसएस में क्रॉसहेयर को कैसे कम करें?" उन्होंने 7-8 टीमों के संयोजन को देखने की उम्मीद की, जिसके बाद गुंजाइश कम करना संभव होगा। और अंत में, हर कोई केवल एक में भाग गया: "cl_crosshairscale 2000"। लेकिन यह सुविधा केवल खेल के शुरुआती निर्माण पर काम करती थी। बाद में, अपडेट जारी करने के साथ, इस कमांड को दूसरे द्वारा बदल दिया गया, और सवाल "सीएसएस में क्रॉसहेयर को कैसे कम किया जाए?" फिर से प्रासंगिक हो गया।
कुछ समय बाद, वेलव खुद आधिकारिक तौर परकहा कि उसने "cl_crosshairsize" की कमान बदल दी है। यह पहले संस्करण में बड़ी संख्या को हटाने के लिए किया गया था। कमांड के नए संस्करण में, केवल पूर्णांकों और दशमलव संख्याओं के इनपुट की आवश्यकता थी। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि क्वेरी के जवाब में "सीएसएस में क्रॉसहेयर को कैसे कम करें?", केवल उपरोक्त विधि नहीं थी। जैसा कि यह निकला, "सोर" को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि जब दृष्टि बदली जाती है, तो यह पूरी तरह से अपना रंग और बनावट खो देता है। पुनर्स्थापित करने के लिए, _r; _g; _b उपसर्गों के साथ "cl_crosshaircolor" कमांड का उपयोग किया गया था। यानी एक साधारण RGB सिस्टम। इससे दृष्टि का रंग बदलना संभव हो गया ताकि यह दिखाई दे। इन दोनों आदेशों के संयोजन ने पूरी तरह से सवाल का जवाब दिया "मैं सीएसएस में क्रॉसहेयर को कैसे कम करूं?"
और अब सीएस गो
CS GO की रिलीज़ के साथ, कई कंसोल CS C से कमांड करते हैंउनकी प्रासंगिकता खो गई, जिसमें दृष्टि को कम करने के लिए जिम्मेदार था। यहां वेलव ने खुद को पीछे छोड़ दिया है। गेम नियंत्रण मेनू में, एक विकल्प गतिशील और स्थिर दृष्टि के बीच बनाया गया था। यही है, अब कोई कमांड की आवश्यकता नहीं है, कोई कंसोल नहीं है। सब कुछ सरल और सीधा है। प्रणाली बहुत ही रोचक और सुविधाजनक है। यह ध्यान देने योग्य है कि स्थैतिक दृष्टि केवल भव्य बुलेट बैलिस्टिक द्वारा क्षतिपूर्ति की तुलना में अधिक है, जो कि संस्करण 1.6 और "संभोग" में उपलब्ध नहीं था। आज CS GO खेलना सुविधाजनक और सुखद है। मैं आपको सफलता और कई जीत की कामना करता हूं!