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अपना खुद का Minecraft सर्वर कैसे बनाएं और इसे कैसे कॉन्फ़िगर करें?

इतने सारे लोग सोच रहे हैं कि कैसेअपना खुद का Minecraft सर्वर बनाएं। वे खेल के प्रत्येक संस्करण के लिए अलग-अलग सर्वरों से भरी हुई ऑनलाइन साइटों को देखते हैं, वे इस प्रक्रिया में भाग ले सकते हैं, लेकिन अपनी दुनिया बनाने में उनका कोई हाथ नहीं हो सकता। लेकिन वास्तव में, सब कुछ उतना जटिल नहीं है जितना कि यह पहली नज़र में लग सकता है। आपको बस थोड़ी दृढ़ता, जावा के एक बुनियादी ज्ञान और पर्याप्त रोचक और रचनात्मक विचारों की आवश्यकता है ताकि आपका सर्वर सैकड़ों और हजारों लोगों की तरह न दिखे।

सर्वर बनाने के लिए पहला कदम

कैसे अपने minecraft सर्वर बनाने के लिए

अगर आप अपने सर्वर को बनाने के बारे में सोच रहे हैं"Minecraft", फिर आपको आवश्यक उपकरण डाउनलोड करके शुरू करना चाहिए। उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, इसलिए आप चिंता नहीं कर सकते हैं - यह आपको अधिक समय नहीं लेगा। जावा पैकेज से शुरू करें, फिर आधिकारिक Minecraft वेबसाइट पर जाएं और आवश्यक संस्करण के सर्वर के लिए डेटाबेस डाउनलोड करें। आपको खरोंच से सब कुछ बनाने की ज़रूरत नहीं है - डेवलपर्स ने सुनिश्चित किया है कि आप अपनी इच्छाओं को यथासंभव आसानी से लागू कर सकते हैं और अपनी खुद की दुनिया बना सकते हैं। आखिरकार, वे भी इससे लाभान्वित होते हैं, क्योंकि आप उनके उत्पाद को बढ़ावा देंगे और खेल को लोकप्रिय बनाएंगे। तो, आपके पास पहले से ही आधार है जिस पर आप अपनी मल्टीप्लेयर दुनिया बनाएंगे - अब यह पता लगाने का समय है कि अपना खुद का Minecraft सर्वर कैसे बनाया जाए।

विश्व निर्माण

कैसे अपने सर्वर 1 5 2 बनाने के लिए

आपको अपने आप को भगवान के साथ बराबरी नहीं करनी चाहिए, क्योंकि उसके पास हैदुनिया को बनाने में सात दिन लगे और आपको केवल दो कदम उठाने होंगे। जब आप सर्वर के लिए आधार डाउनलोड करते हैं, तो परिणामी फ़ाइल को चलाएं और दुनिया को बनाने के लिए प्रोग्राम की प्रतीक्षा करें। इस स्तर पर, आपको कुछ भी कॉन्फ़िगर करने या अपने Minecraft सर्वर को बेहतर बनाने के बारे में सोचने की ज़रूरत नहीं है - हर चीज का अपना समय होता है। जब दुनिया बनाई जाएगी, तो आपको अन्य गंभीर चिंताएं होंगी। तथ्य यह है कि यह यादृच्छिक होगा, Minecraft में किसी भी अन्य दुनिया की तरह। लेकिन उसी समय, फ़ोल्डर में नई फाइलें दिखाई देंगी जिसमें सर्वर के लिए आपका डेटाबेस होता है। उनसे आप अपनी दुनिया के बारे में सभी विवरणों का पता लगा सकते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात, विभिन्न मापदंडों को बदल सकते हैं। यह दूसरा चरण है - आप अक्षम या उड़ान भरने की क्षमता को सक्षम करते हैं, खिलाड़ियों को नर्क तक पहुंच प्रदान करते हैं, खेल की कठिनाई निर्धारित करते हैं, और बहुत कुछ। यहां आपको पहले से ही अपनी कल्पना को चालू करने और सब कुछ संपादित करने की आवश्यकता है ताकि आपको एक अनूठा और अनुपयोगी सर्वर मिले जो खिलाड़ियों को आकर्षित करे। अब आप जानते हैं कि कैसे अपना खुद का सर्वर बनाना है। 1 5 2, 1 7 2 या कोई अन्य संस्करण - यह कोई फर्क नहीं पड़ता, सिद्धांत हर जगह समान है। हालाँकि, आपका काम वहाँ समाप्त नहीं होता है।

स्थानीय गेम के लिए सर्वर सेट करना

कैसे अपना खुद का सीएस सर्वर बनाने के लिए

जब आप अपना सर्वर बनाते हैं, तो आप समाप्त करते हैंउसे अकेला। स्वाभाविक रूप से, यह वह नहीं है जो आप चाहते हैं, क्योंकि आपका लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों को आकर्षित करना था। जब आप यह पता लगाते हैं कि अपना खुद का सीएस सर्वर कैसे बनाया जाए, तो इसका मतलब यह नहीं है कि आप नक्शे को शानदार अलगाव में चलाएंगे - यह "माइनक्राफ्ट" पर भी लागू होता है। इसलिए, यह विचार करने योग्य है कि खिलाड़ी आपसे कैसे जुड़ेंगे। शुरू करने के लिए सबसे आसान स्थान आपके स्थानीय नेटवर्क के साथ है, अगर आपके पास एक है। यहां कुछ विशेष की आवश्यकता नहीं है - बस अपने आईपी पते को देखें और फिर इसे उन लोगों को बताएं जो उस स्थानीय नेटवर्क से भी जुड़े हैं। बस हमेशा इस तथ्य को ध्यान में रखें कि आपके और अन्य प्रतिभागियों के लिए गेम के संस्करण मेल खाना चाहिए, अन्यथा वे सर्वर पर नहीं पहुंच पाएंगे। लेकिन यह Minecraft के लिए सिर्फ एक स्थानीय मल्टीप्लेयर सेटिंग है। अपने सर्वर को इंटरनेट पर कैसे उपलब्ध करें? यह कार्य पहले से ही अधिक कठिन है।

इंटरनेट पर मल्टीप्लेयर

अपने सर्वर को बनाने का तरीका

नेटवर्क की वैश्विक प्रकृति को देखते हुए, यहाँ हो सकता हैथोड़ी और समस्याएँ आती हैं। सबसे पहले, आपको अपना बाहरी पता निर्धारित करने की आवश्यकता है, जिसे विशेष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके किया जा सकता है। उसके बाद, आपको उन लोगों के लिए पोर्ट खोलने की आवश्यकता है जो इसमें शामिल होना चाहते हैं। आपके इंटरनेट कनेक्शन की गति के आधार पर खिलाड़ियों की संख्या पर एक सीमा निर्धारित करना उचित है। यदि आप बड़ी संख्या में प्रतिभागियों का लक्ष्य रखते हैं, तो आप पिंग को बढ़ाने का जोखिम चलाते हैं, अर्थात सर्वर प्रतिक्रिया समय। हमेशा सुनिश्चित करें कि पिंग सामान्य निशान से अधिक नहीं है - इसे खोजने के लिए, आप पहले सर्वर का परीक्षण कर सकते हैं ताकि आपके पास बाद में सभी आवश्यक जानकारी हो। यदि आप इंटरनेट के माध्यम से अपना सर्वर नहीं बना सकते हैं, तो खिलाड़ियों को लगातार त्रुटियां होती हैं, तो आपको समाधान खोजने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन हमाची जैसे विशेष कार्यक्रमों का उपयोग करें, जो इंटरनेट पर एक स्थानीय नेटवर्क का अनुकरण करते हैं। इसका मतलब है कि आपका सर्वर एक कृत्रिम स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क पर होगा, जो वास्तव में वेब स्पेस में मौजूद होगा।

तैयार सर्वर प्रशासन

तो, सर्वर तैयार है, दुनिया संपादित है, सब कुछनियम और शर्तें निर्धारित की जाती हैं, खिलाड़ी आते हैं और खेलने के लिए रहते हैं - अब आपको केवल उपयोगकर्ताओं के कार्यों को नियंत्रित करने की आवश्यकता है, और यह भी सुनिश्चित करें कि दुनिया में हमेशा पर्याप्त संसाधन, मॉब और इतने ही हों। आपको कंसोल के लिए बहुत सारी कमांड सीखना होगा, जिसके साथ आप अपनी दुनिया को नियंत्रित करेंगे।

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