तुम्हारे बोले बगैर यह हो जाएगाकिसी भी मौजूदा कंप्यूटर सिस्टम के साथ मानवीय संपर्क को ग्राफिक (वीडियो) मोड में किया जाता है। यही है, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग विभिन्न प्रणालियों में काम करने के लिए एक दृश्य आधार बनाता है, जहां कंप्यूटर मॉनिटर (स्क्रीन) सूचना प्रदर्शित करने में प्राथमिक भूमिका निभाता है। तो कभी-कभी "आउट ऑफ़ रेंज" जैसा संदेश क्यों पॉप अप होता है? आइए स्थिति को अधिक विस्तार से देखें, और कुछ विशेष रूप से गैर-मानक स्थितियों पर विचार करें जो पारस्परिक रूप से अनन्य सिद्धांतों और मापदंडों के साथ हैं।
इस सवाल का जवाब मॉनीटर और "फायरवुड" (ड्राइवरों) दोनों में है जो कुछ "स्मार्ट" उपयोगकर्ता इंस्टॉल करने की कोशिश कर रहे हैं।
सबसे बड़ी समस्या यह भी है कियदि मॉनिटर का विकर्ण अलग है, तो सब कुछ सतह के निर्माण की विधि, आवृत्ति विशेषताओं, अंत में और "ऑपरेटिंग सिस्टम" द्वारा स्थापित ड्राइवर पर स्वचालित रूप से निर्भर हो सकता है (इस मामले में, हमारा मतलब है कि विंडोज, लिनक्स या मैक एक्स के बाद से यह एक अलग प्रक्रिया है) ...
बहरहाल, आइए देखें कि आखिर ऐसा क्यों हैअप्रिय स्थिति। शब्द के सबसे सरल अनुवाद के आधार पर त्रुटि "रेंज के बाहर", एक स्तर के रूप में व्याख्या की गई है जो सीमा से बाहर है। अगर किसी को समझ में नहीं आता है, तो ये बस सेटिंग्स और सेटिंग्स से अधिक हैं जो मॉनिटर द्वारा या वीडियो कार्ड द्वारा समर्थित नहीं हैं।
सबसे पहले, आपको उपयोगिताओं का उपयोग करना चाहिएGPU-Z (या कुछ और) स्क्रीन की विशेषताओं पर ध्यान देने के तरीके के साथ-साथ कम से कम मॉनिटर और ग्राफिक्स एडेप्टर का निर्धारण करने के लिए। यहाँ, जैसा कि वे कहते हैं, एक दोधारी तलवार है।
क्या होगा अगर मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है,पूर्ण HD 1080p, लेकिन वीडियो कार्ड इसके लिए सक्षम नहीं है? यह पता चला है कि एक कंप्यूटर या लैपटॉप स्क्रीन मैट्रिक्स से संभव होने वाले अधिकतम को निचोड़ने के लिए सभी (आप (बिल्कुल - सभी) संसाधनों का उपयोग करेगा)। ज्यादातर मामलों में, यह केवल इस तथ्य की ओर जाता है कि या तो एडॉप्टर काम करना बंद कर देता है, या सिस्टम क्रैश हो जाता है।
दूसरी ओर, "आउट ऑफ रेंज" त्रुटि कर सकते हैंउन मामलों में दिखाई देते हैं जब, उदाहरण के लिए, एक कंप्यूटर एक मॉनिटर के रूप में एक उच्च-परिभाषा टेलीविजन पैनल से जुड़ा होता है, और वीडियो कार्ड बस आउटपुट सिग्नल को "खींच नहीं" करता है।
जैसा कि आप जानते हैं, इस तरह की त्रुटियों से छुटकारा पाने का सबसे आसान तरीका वीडियो एडेप्टर के लिए ड्राइवरों को पुनर्स्थापित करना या अपडेट करना है, जो सीधे मॉनिटर से जुड़ा हुआ है।
उसी समय, सिस्टम की सूची में परिभाषित किया गयासंगत उपकरणों के लिए, आपको कुछ स्थिर एडेप्टर नहीं, बल्कि अपना स्वयं का मॉडल चुनना होगा, और फिर ड्राइवर को उसके प्लेसमेंट के लिए स्थान चुनते समय इंस्टॉल करना होगा, भले ही सिस्टम क्या प्रदान करता है।
विंडोज अपडेट, अगर उनकी खोज और स्थापना को स्वचालित मोड में सक्षम किया गया है, तो यह एक प्रकार के त्वरक की भूमिका भी निभा सकता है जो ग्राफिक्स चिप के काम को तेज करता है और इसके काम का अनुकूलन करता है।
अद्यतनों की भूमिका को कम मत समझो, क्योंकि वे ऑनलाइन स्थापित हैं, सुरक्षा प्रणाली के संदर्भ में स्थापित "ऑपरेटिंग सिस्टम" के लिए नहीं, बल्कि वांछित "हार्डवेयर" के लिए।
ठीक है, अगर हम इस तरह के घटकों को ध्यान में रखते हैंDirectX, प्रारंभ में मॉनिटर पर रिज़ॉल्यूशन मान सेट करता है जो ग्राफिक्स, या वीडियो प्लेबैक के मामले में अधिकतम समर्थित से अधिक होगा, फिर यह घटक ग्राफिक्स एडाप्टर और मॉनिटर दोनों के अनुरूप सेटिंग्स में अधिकतम मान देगा।
स्वाभाविक रूप से, अब तकनीक ने बहुत आगे कदम बढ़ा दिया है। और, जैसा कि यह पता चला है, इस तथ्य के साथ सभी समस्याएं नहीं हैं कि मॉनिटर एक त्रुटि संदेश उत्पन्न करता है जैसे "आउट ऑफ रेंज त्रुटि" केवल इस तथ्य से जुड़ा है कि ओपनजीएल सिस्टम एडेप्टर को इस तरह से प्रभावित करता है कि इसका अपना चिपसेट केवल लोड का सामना नहीं कर सकता है।
वैसे, अगर किसी को नहीं पता है: विंडोज सिस्टम में डायरेक्टएक्स एक त्वरक की तुलना में एक विश्लेषक और नैदानिक उपकरण के रूप में अधिक कार्य करता है, जैसा कि अधिकांश उपयोगकर्ता सोचते हैं।
क्या जोड़ना बाकी है? केवल यह कि मॉनिटर पर संदेश "आउट ऑफ रेंज" की उपस्थिति की समस्या को साधारण से बाहर की चीज के रूप में नहीं माना जाना चाहिए। वास्तव में, इस समस्या को स्वयं हल किया जा सकता है। आखिरकार, यदि आप मानक सेटिंग्स (यदि असमर्थित मोड मॉनिटर पर छिपे हुए हैं) को समझते हैं, तो 100 हर्ट्ज पर समान ताज़ा दर प्रदर्शित नहीं की जाएगी। न्यूनतम रिज़ॉल्यूशन पर, सिस्टम अधिकतम 60 या 85 हर्ट्ज की पेशकश करेगा।