जिनमें से कई गेमिंग परियोजनाएं हैं, जिनमें सेआम जनता के लिए ज्ञात नहीं है। वे सभी "हत्यारे पंथ", "Fallout" और "द विचर" के अवधारणात्मक "नए" भागों के बारे में जोर से खबरों के बीच खो गए हैं। इस बीच, छोटे-ज्ञात स्टूडियो क्रेट एंटरटेनमेंट ने टाइटन क्वेस्ट से "इंजन" के अधिकार प्राप्त किए और पिछले चार वर्षों में गेम ग्रिम सुबह पर दर्दनाक रूप से काम किया, जिस समीक्षा की आप अब पढ़ चुके हैं।
हम इस कहानी की साजिश से हमारी कहानी शुरू करेंगेएक उल्लेखनीय खेल। यह तुरंत ध्यान दिया जाना चाहिए कि हम एक्शन आरपीजी की शैली से निपट रहे हैं, और इसलिए कुछ अलौकिक होने की उम्मीद इसके लायक नहीं है। डेवलपर्स हमें विक्टोरियन युग में फंसे दुनिया के साथ पेश करेंगे। और सबकुछ कुछ भी नहीं होगा, लेकिन खिलाड़ी को ... एलियंस के साथ लड़ना होगा। ऐसा लगता है कि यह एक मूल विचार है, लेकिन व्यावहारिक रूप से यह वही राक्षस होगा जो किसी अन्य गेम के लिए हमारे लिए परिचित होगा।
खेल का मुख्य कार्य "डेविल क्रॉस रोड्स" शहर के आसपास होता है, जहां हमारा नायक शरणार्थी के रूप में दिखाई देता है। लेकिन वह वहां कैसे पहुंचे और इससे क्या हुआ?
खेल गंभीर सुबह, जिसकी समीक्षा आप पढ़ते हैं, बहुत हीशुरुआत एक स्पष्ट जवाब नहीं देता है। स्क्रीनसेवर को एबी के रूप में बनाया गया है क्योंकि यह एक अनौपचारिक कॉमिक जैसा दिखता है, इसे देखते समय ऐसा लगता है कि यह शिकार चुड़ैल और चुड़ैलों के बारे में होगा। हालांकि, यह मामला नहीं है।
ज्ञान के लिए अपने शाश्वत खोज में मानवतायह पोर्टल को दूसरी दुनिया में खोलता है और वहां से प्राणियों को आमंत्रित करता है। लेकिन, हमेशा की तरह, सबकुछ खराब हो जाता है, और एलियंस मुक्त हो जाते हैं। साजिश सभी प्रसिद्ध "डायब्लो" के समान है, लेकिन यहां तीसरे बल में खेलने के लिए आता है - एलियंस की एक और दौड़, जो कि अपने विरोधियों को सुदृढ़ करने से रोकने के लिए, मानवता को नष्ट करना शुरू कर देती है। तो, मानव जाति दो आग के बीच दिखाई दी है, और हमारा नायक उसे बचाने के लिए है।
असल में, ग्रिम सुबह के लिए गेम समीक्षा नहीं हैयह लेता है चरित्र को खून बहाना पूरी तरह टाइटन क्वेस्ट से उधार लिया जाता है। आप एक विशेषज्ञता भी चुन सकते हैं और चुने हुए तरीके से इसे जा सकते हैं। यहां तक कि चित्र ड्राइंग में भिन्न नहीं हैं।
गेमप्ले स्वयं बहुत अधिक विविध नहीं है -रास्ते में आने वाली हर चीज को चलाएं और कट करें। स्थानीय निवासियों के नोटों की खोज तक ब्याज का कारण बन सकता है। इनमें से, खिलाड़ी धीरे-धीरे इस दुनिया के इतिहास को अलग-अलग सीखता है।
अलग-अलग, हम हथियार बनाने के लिए सिस्टम को बाहर कर सकते हैं,जो डेवलपर्स के अनुसार खुद को प्रसिद्ध "डोटा" से उधार लिया गया था। इसका क्या अर्थ है, आप अभ्यास में कोशिश कर रहे हैं, आप स्वयं से सीख सकते हैं।
खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियार ही एकमात्र विशिष्ट विशेषता होगी। आप प्रामाणिक muskets का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन केवल यह विचार पहले से ही टॉर्चलाइट में लागू किया जा चुका है।
असल में, हम निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि डेवलपर्सवे गेमिंग उद्योग में कुछ नया नहीं लाने में सक्षम थे, सामान्य स्लेशर पर संकेत देना अन्य गेम परियोजनाओं से सबसे अच्छा विचार नहीं है। वैसे, चरित्र का अधिकतम स्तर 40 तक सीमित है। यह एक ऐसी परियोजना के लिए बहुत छोटा है जो डायब्लो और टाइटन क्वेस्ट के शीर्ष पर अतिक्रमण करता है। लेकिन इस खेल ग्रिम सुबह, जिस समीक्षा की आप पढ़ते हैं, निराशाजनक नहीं होती है।
मुख्य समस्या का सामना करना पड़ारूसी भाषी गेमर - यह स्थानीयकरण है। ऐसी समस्याग्रस्त रिलीज की कल्पना करना मुश्किल है। शायद यह ग्रिम सुबह का एक और महत्वपूर्ण दोष है। यहां प्रस्तुत रूसी में अवलोकन, खेल को खराब करने के लिए नहीं है, हम केवल तथ्यों पर ध्यान देने के लिए उपस्थित हैं।
तथ्य यह है कि अनुवादकों की समस्याएं तुरंत शुरू हुईं और रिलीज के साथ समाप्त नहीं हुईं। ऐसी कई समस्याएं हैं जिनके साथ वह सामना नहीं कर सका।
जैसा कि आप देख सकते हैं, ग्रिम सुबह, जिसकी समीक्षा अच्छी तरह से नहीं बढ़ती है, विकास और स्थानीयकरण के दोनों हिस्से में "विफलता" बन गई।