खेल खेलना, एक व्यक्ति विली-नीली नए शब्द और अवधारणाएं सीखना शुरू करता है। हालांकि, सभी शब्दों का मतलब एक ही बात नहीं है। इस लेख में हम यह जवाब देने की कोशिश करेंगे कि सबसे लोकप्रिय खेलों में "कौशल" क्या है।
पहले, आइए शब्द की उत्पत्ति को देखें।"कौशल" अंग्रेजी से सबसे सरल लिप्यंतरण है। एक अपरिचित शब्द का अर्थ नहीं जानते हुए, गेमर्स ने बस इसकी ध्वनि की नकल की और रूसी अक्षरों में हाइथो अज्ञात अवधारणा को फिर से लिखा। तो, "कौशल" शुरू में एक निश्चित कौशल है। एक ही समय में, शब्द का उपयोग उच्च स्तर के खिलाड़ी कौशल या खेलने की क्षमता के एक संकेतक के रूप में करने के लिए किया जा सकता है। विभिन्न खेलों में, "कौशल" की अवधारणा अलग है, और कभी-कभी बहुत महत्वपूर्ण है। यदि कोई खिलाड़ी जानता है कि "डोटा" में क्या कौशल है, तो यह एक तथ्य नहीं है कि वह ठीक इसी तरह के सवाल का जवाब देगा, उदाहरण के लिए, "वारफेस"। नीचे हम उस प्रश्न को स्पष्ट करने का प्रयास करेंगे जो उत्पन्न हुआ है।
सबसे लोकप्रिय में से एक में एक कौशल क्या हैMMORPG खेलों? यह केवल मामला है जब शब्द का मूल अर्थ पूरी तरह से संरक्षित है। इस मामले में, एक चरित्र का कौशल उसकी अद्वितीय क्षमता है, उसका कौशल जिसके साथ वह दुश्मनों से लड़ता है और सहयोगियों की मदद करता है। "डोटा 2" में 4 प्रकार के कौशल हैं। वे कार्रवाई के सिद्धांत और उनके प्रभाव में भिन्न होते हैं।
ये ऐसे कौशल हैं जिनका उद्देश्य किसी भी चीज या किसी के लिए नहीं है। उनका उपयोग करने के लिए, आपको एक लक्ष्य चुनने की आवश्यकता नहीं है और कभी-कभी आप मन का उपयोग नहीं कर सकते हैं, अर्थात, संयोजन (कास्ट)।
यदि चरित्र एक सम्मन कौशल का उपयोग करता है, तोयदि यह मदद के लिए कहता है, और इसी तरह, तो इस तरह का कौशल कलाकारों के अंत के तुरंत बाद काम करता है। सबसे अधिक बार, गैर-लक्ष्य कौशल में या तो समन (कॉल) या मेटामोर्फोस शामिल होते हैं। बदले में, ये कौशल तीन प्रकार के होते हैं:
ये ऐसे कौशल हैं जिन्हें लक्ष्यीकरण की आवश्यकता होती है।प्रश्न का उत्तर देते हुए, लक्ष्य के साथ एक कौशल क्या है, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वे एक प्रक्षेप्य के रूप में और इसके बिना दोनों हैं। यह एक प्रक्षेप्य के साथ एक हमले से बचने के लिए संभव है अगर नायक अदर्शन (अदर्शन) में जा सकता है। इस मामले में, प्रक्षेप्य चलते समय लक्ष्य का पीछा करना जारी रखता है। एक प्रक्षेप्य के बिना हमलों क्षेत्र के हमले हैं। इसका मतलब यह है कि आप उन्हें कौशल की सीमा को छोड़ कर बच सकते हैं। "टॉस" और "स्टॉर्म बोल्ट" जैसे कौशल एक निश्चित सर्कल, एक लक्ष्य के रूप में एक हिट जोन का अनुभव करते हैं।
वे निशाना लगाने में मदद करते हैं। उदाहरण के लिए, कौशल "ब्लैक होल" एक सर्कल के रूप में लक्ष्य को इंगित करता है। बदले में, "टेलीपोर्ट" को बस एक निश्चित बिंदु पर माउस को ठीक करने की आवश्यकता होती है।
समीक्षा जारी रखना और सवाल का जवाब देना, क्या हैकौशल, इस प्रकार के कौशल को अनदेखा करना असंभव है। समूह अपेक्षाकृत छोटा है, और कौशल की इस श्रेणी को एक चरित्र और जमीन पर एक बिंदु को लक्षित करके (सम्मिलित) किया जा सकता है।
उन्हें बस रोकने का आदेश देकर भी रद्द किया जा सकता है, जो बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि इस मामले में मन खर्च नहीं किया जाएगा, और क्षमता एक कोल्डाउन (समय के साथ अद्यतन) प्राप्त नहीं करेगी।
यह एक और लोकप्रिय खेल है।लेकिन यह सिर्फ मामला है जब एक खेल में क्या कौशल है, यह जानने के बाद, एक व्यक्ति दूसरे गेम के संबंध में इस प्रश्न का सही उत्तर नहीं दे पाएगा। इस मामले में, कौशल एक विशेष कौशल या कौशल नहीं है, बल्कि खेल का सामान्य स्तर है। यही है, खिलाड़ी के पास जितने अधिक अंक होंगे, वह जितना अधिक विरोधियों को नष्ट करेगा, उसका कौशल उतना ही अधिक होगा। यही है, इस सवाल का जवाब देते हुए, "सीएस" में एक कौशल क्या है, हम कह सकते हैं कि यह खेल और सामान्य स्तर का कौशल है।
कई खिलाड़ी सोच रहे हैं कि कैसे बढ़ाया जाए"केएस" में कौशल। ऐसा करने के कुछ तरीके हैं। पहला एक विशेष सर्वर पर खेलना है जहां खिलाड़ी निशाने पर लेना सीखते हैं। एक और विकल्प छोटे नक्शे पर खेलना है, जहां मुख्य कार्य जीवित रहना है। "केएस" में कौशल दोनों मौतों की संख्या और शूटिंग की गुणवत्ता पर निर्भर करता है, अर्थात् हेडशॉट्स के प्रतिशत पर।
जैसा कि "केएस" में, यह सीधे खेलने की क्षमता है।"वारफेस" में, जब पूछा गया कि एक कौशल क्या है, तो आपको बताया जाएगा कि यह कौशल, मस्तिष्क, भाग्य और भविष्यवाणी का एक संयोजन है। कौशल खुद को मारता है, सिर पर सीधा प्रहार करता है और मौतों की संख्या। स्वाभाविक रूप से, अंतिम संकेतक जितना कम होगा, कौशल उतना अधिक होगा। किसी भी खेल में आपको स्थिति का विश्लेषण और विश्लेषण करना होगा, और "वारफेस" कोई अपवाद नहीं है। और, ज़ाहिर है, भाग्य के बिना एक भी सत्र खेलना असंभव है।
"वारफेस" में कौशल, जैसा कि "केएस" में पैक किया गया हैअभ्यास और अभ्यास के माध्यम से फिर से। नामकरण (अर्थात्, अन्य खिलाड़ियों को मारने की गुणवत्ता) दोनों को वास्तविक लड़ाई में और तथाकथित "मांस की चक्की" में प्रशिक्षित किया जा सकता है, जब खेल सिद्धांत के अनुसार चला जाता है "खेल में दिखाई दिया - शॉट - मर गया - फिर से गुलाब - शॉट - मर गया और इसी तरह। एक ऐसा खेल जहाँ आपको सिर्फ सिर में बॉट शूट करना सीखना होता है, बल्कि यह उबाऊ भी होता है, लेकिन यह प्रतिक्रिया की गति और सटीकता भी विकसित करता है। स्वाभाविक रूप से, "मांस की चक्की" में खिलाड़ी के सभी कौशल को एक ही बार में पंप किया जाता है।