आज हम बात करेंगे कि कैसे सर्वर बनाया जाएअछूता, साथ ही अन्य परियोजनाएँ। यह एक इंडी कंप्यूटर गेम है जिसे नेल्सन सेक्सटन द्वारा विकसित किया गया था। ज्यादातर लोग उन्हें ग्रेग स्टीवंस के नाम से जानते हैं। यह विकास दुनिया के विभिन्न हिस्सों के खिलाड़ियों को बातचीत और संवाद करने की अनुमति देता है।
कैसे के सवाल को हल करने के अगले चरण मेंसर्वर को अनटर्न करें, "उन्नत सेटिंग" अनुभाग पर जाएं। हम आइटम "एक्सेस" खोलते हैं। "पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग" फ़ंक्शन पर क्लिक करें। आवश्यक फ़ील्ड में आईपी पेस्ट करें। हम उपयुक्त पोर्ट प्रोटोकॉल का चयन करते हैं। हम नाम रजिस्टर करते हैं। "अगला" बटन पर क्लिक करें। हम उन लोगों को आईपी भेजते हैं जिनके साथ हम खेलने की योजना बनाते हैं। हम परियोजना में जाते हैं, मेनू खोलते हैं, होस्ट अनुभाग का चयन करते हैं। उपयुक्त फ़ील्ड में पोर्ट का नाम दर्ज करें।
सत्यापित से एक तैयार किए गए एसएएमपी सर्वर को डाउनलोड करनास्रोत हम लैटिन नाम के साथ किसी भी निर्देशिका में पैकेज को अनपैक करते हैं। प्राप्त सामग्रियों में, हमें server.cfg फ़ाइल मिलती है। हम इसे एक उपयुक्त पाठ संपादक के साथ खोलते हैं। निर्दिष्ट सामग्री सर्वर मापदंडों के लिए जिम्मेदार है। हम इसे अपने विवेक पर अनुकूलित करते हैं। नई सामग्री को बचाएं।
हम सर्वर शुरू करते हैं।ऐसा करने के लिए, samp-server.exe तत्व पर क्लिक करें। सर्वर पर जाने के लिए, हम अपने आईपी पते को इंगित करते हैं। इस प्रयोजन के लिए, server.cfg फ़ाइल पर जाएँ। पोर्ट आइटम में, कंप्यूटर का आंतरिक पता (आईपी) दर्ज करें। दोस्तों के शामिल होने के लिए, हम उन्हें प्रासंगिक डेटा प्रदान करते हैं। यह कंप्यूटर का बाहरी IP पता है। यह पीसी है जो इस मामले में सर्वर के रूप में कार्य करता है। आवश्यक पता कंप्यूटर की नेटवर्क सेटिंग्स को देखकर पाया जा सकता है। नतीजतन, सर्वर पूरी तरह से तैयार हो जाएगा, और आप उस पर खेलना शुरू कर सकते हैं।
अब चलिए server.cfg पैरामीटर्स पर चर्चा करते हैं।इस फाइल में हमें कई सेटिंग्स मिलेंगी। चलो उनसे निपटते हैं। लैनमोड तत्व में पैरामीटर 0 या 1 हो सकता है। यहां आपको स्थानीय नेटवर्क या इंटरनेट पर गेम का चयन करना चाहिए। बाद के मामले में, पैरामीटर "0" का चयन किया जाना चाहिए। Rcon_password आइटम में मूल्य परिवर्तन है और चयनित सर्वर से पासवर्ड के लिए जिम्मेदार है। हम एक मनमाना संयोजन दर्शाते हैं।
अब चलिए मैक्सप्लेर्स आइटम पर ध्यान देते हैं।यह 1 से 1000 तक के मूल्यों को स्वीकार करता है और उन खिलाड़ियों की संख्या के लिए जिम्मेदार है जो एक साथ सर्वर से जुड़ सकते हैं। होस्टनाम लाइन में सर्वर का नाम निर्दिष्ट करें। फ़िल्टर करने की विशेषता अतिरिक्त स्क्रिप्ट को सर्वर से कनेक्ट करने की अनुमति देती है। यह पूरी तरह से सर्वर कॉन्फ़िगरेशन के लिए आवश्यक है। Weburl पैराग्राफ में, हमारे सर्वर की साइट दर्ज करें। शेष पैरामीटर विस्तृत कॉन्फ़िगरेशन के लिए आवश्यक हैं। आपको उचित अनुभव के बिना उन्हें नहीं बदलना चाहिए। अब आप जानते हैं कि अनटर्नड और एसएएमपी में सर्वर कैसे बनाया जाता है।