सामान्य तौर पर, टर्न-आधारित गेमप्ले का विचार गेमिंग में आयापिछली शताब्दी से प्रक्रिया और कई शैलियों में पेश की गई है। इसका एक आकर्षक उदाहरण "हीरोज़ ऑफ़ माइट एंड मैजिक" है, जो सचमुच इस मैकेनिक के साथ संतृप्त हैं। खेल के लिए एक दिलचस्प और विनीत दृष्टिकोण ने कई गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया, जो युद्ध के मैदान और उसके बाहर दोनों पर किए गए विवेकपूर्ण और विचारशील निर्णयों के बदले में मांग कर रहे थे। स्वाभाविक रूप से, आज आधुनिक परियोजनाएं ड्राइव और गतिशीलता की डिग्री को जितनी जल्दी हो सके बढ़ाती हैं, लेकिन फिर भी ऐसी परियोजनाओं के प्रेमी हैं, जिन्हें निषेधात्मक गति की आवश्यकता नहीं है, मधुर संगीत के साथ अपेक्षाकृत शांत गेमिंग वातावरण को पैदा करना, निर्णय लेने की सुस्ती और अगले कदम की गणना करने का समय है। आज हम खेल शैलियों में से एक पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जो एक व्यक्तिगत कंप्यूटर के लिए टर्न-आधारित आरपीजी होगा। उदाहरण के रूप में, हम कई प्रमुख परियोजनाओं का हवाला देंगे जिन्होंने अपने समय में सर्वोच्च पुरस्कार अर्जित किए।
विवाद
आप इस बारे में बहुत सारी बातें कर सकते हैं और बहस कर सकते हैं,लेकिन "फॉलआउट" हमेशा से इस खेल शैली का एक उत्कृष्ट हिस्सा रहा है, या इसके पहले और दूसरे हिस्से में। "फॉलआउट 3" कोई कम लोकप्रिय और सफल नहीं है, यह सिर्फ इतना है कि डेवलपर्स ने मौलिक रूप से अलग गेमप्ले में स्विच करने का फैसला किया, चरण-दर-चरण तत्वों से रहित। यदि आप पूरी तरह से अनुभव करना चाहते हैं कि टर्न-आधारित आरपीजी खेल क्या है, तो पहला कदम "फॉलआउट" को स्थापित करना है। यह उसके पहले दो भाग हैं जिनमें बारी-बारी से लड़ाई का अवर्णनीय माहौल है।
स्पेस रेंजर्स 2: डॉमिनेटर
पीसी पर टर्न-आधारित आरपीजी एक और अच्छी तरह से प्रस्तुत किए जाते हैंएक बहुत ही रोचक परियोजना, जो, घरेलू हाथों द्वारा बनाई गई थी। खेल का यह हिस्सा क्यों चुना गया था, न कि पहला या सिर्फ दूसरा? मेरी राय में, यह संस्करण सबसे सफल और सबसे पूर्ण है। लेकिन यह पूरी स्पेस रेंजर्स खेल श्रृंखला के बारे में कुछ शब्द कहने लायक है। सबसे पहले, यह एक बहुत ही रोचक और बहुमुखी परियोजना है। यहां आप एक ही बार में कई गेम विधाओं का संयोजन पा सकते हैं - टर्न-बेस्ड बैटल, रियल-टाइम बैटल (आरटीएस) और टेक्स्ट क्वैस्ट (प्रोजेक्ट का सबसे स्वादिष्ट आकर्षण)।