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"टच इन" गेम कैसे बनाएं

Социальная сеть - "В Контакте" пользуется इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के बीच अविश्वसनीय लोकप्रियता। सभी उम्र के लोग न केवल संचार की जगह के रूप में चुनते हैं, बल्कि यहां पैसे कमाते हैं। जो लोग इस सोशल नेटवर्क के लिए गेम विकसित करते हैं वे अक्सर इस लक्ष्य को आगे बढ़ाते हैं - वित्तीय संसाधनों की प्राप्ति। और इस उद्देश्य के लिए आपको एक गेम "वीकॉन्टैक्टे" बनाने का तरीका जानने की जरूरत है।

ऐसी प्रक्रिया में कुछ समय लगेगा। इसे चरणों में विभाजित किया जाना चाहिए - हम उन्हें कदम कहेंगे।

तो, अपना खेल "टच इन" कैसे करें - चरणपहला सबसे पहले, एक अवधारणा बनाई गई है, जिसे बाद में अपने ग्राहकों को प्रदर्शित करने की आवश्यकता होगी। लेकिन ग्राहकों के बिना काम करना, आपके पास अवधारणा होनी चाहिए। परियोजना के लिए इसकी सहायता से, विशेष "फ्रेम" बनाए जाते हैं, धन्यवाद, जिसके लिए आप अपने उपयोगकर्ताओं को संभावित उपयोगकर्ताओं को सफलतापूर्वक स्थान दे सकते हैं।

एक खेल "VKontakte" बनाने से पहले, आपको चाहिएअन्य क्रियाएं करें सृजन का अगला चरण एक गेमप्ले बनाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि भविष्य का खेल छोटा या बड़ा है या नहीं। तथ्य यह है कि सवाल पूछना: "संपर्क में" कैसे खेल बनाना है "?", आपको कुछ विशिष्ट बारीकियों को समझना चाहिए। विशेष रूप से, गेमप्ले का अर्थ एक शैली के अस्तित्व का तात्पर्य है, जिसके लिए भविष्य का खेल संबंधित है। डेवलपर योजना क्या है: रणनीति या शूटर? शायद आप "आरपीजी", "एक्शन" बनाना चाहते हैं या यहां तक ​​कि अपनी खुद की अनूठी शैली बनाने की योजना बना रहे हैं।

हम तीसरे चरण में जाते हैं।अब हमें सीधे खेल यांत्रिकी के साथ सौदा करना है। इस समय, भविष्य में गेम में उपयोग की जाने वाली सभी गणितीय प्रक्रियाओं की गणना की जाती है। हथियारों से शूटिंग के रूप में ऐसी यांत्रिक बारीकियां भी हैं।

"संपर्क में" गेम कैसे बनाएं?आपको संतुलन के साथ कड़ी मेहनत करनी होगी, क्योंकि किसी विशेष प्रकार के हथियार में ऐसी बारीकियों की समस्या इस तथ्य को जन्म देगी कि परियोजना बनाई जा रही है। सोशल नेटवर्क के उपयोगकर्ता लापरवाही से विकसित खेल में रुचि नहीं दिखा सकते हैं। इसके अलावा, उपर्युक्त कारण संभावित खिलाड़ियों को गेम में चीट्स का उपयोग करने के लिए उत्तेजित कर सकते हैं।

После того, как все предыдущие шаги выполнены, खेल बनाने के अगले चरण में जाओ। इस स्तर पर, प्रोग्रामर स्थानों का नक्शा बनाते हैं और गेम "इंजन" के लिए प्रोटोटाइप विकसित करते हैं। इन कार्यों को पूरा करने के बाद, आप अपने काम में आगे बढ़ सकते हैं - इस सोशल नेटवर्क में गेम बनाने के लिए।

अब हम इसके अगले चरण को पार करेंगेविकास, जिसका नाम है: "बीटा संस्करण।" इस समय अंतराल में, प्रोग्रामर इसके विकास में लगे हुए हैं। प्रैक्टिस में यह एक पूर्ण-फ़ंक्शन गेम बनाएगा, लेकिन इच्छित सामग्री के बारे में 2/3 होगा। यह चरण महत्वपूर्ण है क्योंकि गेम सोशल नेटवर्क के उपयोगकर्ताओं के लिए खोला गया है। ओपन या बंद विधि इंटरनेट उद्यमी, गेम "वीकॉन्टैक्टे" को बढ़ावा देने, भर्ती करने वाले परीक्षकों, जो मैकेनिक्स को संपादित करने में लगे हुए हैं, इसे ध्यान में लाते हैं। समानांतर में, ये क्रियाएं एक विज्ञापन कंपनी हैं।

Вот и подошла стадия релиза.निर्मित खिलौना प्रकाशित है - और इसके लिए उपयोग सामाजिक नेटवर्क के सभी इच्छुक उपयोगकर्ताओं के लिए खुला है। स्वाभाविक रूप से, फिर से सुधार और चमकाने की आवश्यकता है। ये गेम फ्लैश तकनीक का उपयोग करते हैं। तदनुसार, उन्हें बनाने के लिए आपको फ्लैश-एडिटर का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए, इसकी मदद से चित्र बनाना सीखें।

Есть и некоторые другие нюансы вроде справки API.इसे सीधे साइट पर लिया जा सकता है। इस तरह के कई गेम उच्च-गुणवत्ता वाले कार्यक्रमों का उपयोग करके बनाए गए हैं। वे विशेष रूप से उपयुक्त योग्यता वाले विशेषज्ञों द्वारा डिज़ाइन किए गए हैं। इस तरह के कार्यक्रमों की मदद से, इस सामाजिक नेटवर्क का लगभग कोई भी उपयोगकर्ता इस सवाल का सामना करेगा कि गेम "इन कॉन्टैक्ट" कैसे बनाया जाए।

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