हाल ही में, शैली "उत्तरजीविता हॉरर"सबसे अच्छे समय के माध्यम से नहीं जा रहा था। शैली के क्लासिक खेल, जैसे रेजिडेंट ईविल और साइलेंट हिल, पहले से ही संपत्ति में दो दशक हैं और धीरे-धीरे छाया में लुप्त हो रहे हैं, खुद को समाप्त कर रहे हैं। और इस परिमाण की नई परियोजनाएं अभी तक नहीं देखी गई हैं। यही कारण है कि कई हॉरर प्रेमी द एविल विमोचन की रिलीज की उम्मीद कर रहे थे - आखिरकार, डेवलपर्स ने वादा किया कि यह वास्तव में डरावना होगा। इससे बच पाना भी मुश्किल होगा। तो यह गेम शैली की सभी आवश्यकताओं को पूरा करता है। लेकिन यह सामान्य रूप से क्या है? यह मूल रूप से इस लेख के बारे में क्या होगा, हालांकि द इविल इन के बारे में एक बहुत ही महत्वपूर्ण प्रश्न पर यहां ध्यान दिया जाएगा: "स्क्रीन पर काली पट्टियों को कैसे हटाया जाए?"
यह खेल इसके पहले भी एक शोर करने में कामयाब रहाबाहर निकलें, क्योंकि इसके बारे में वादे काफी जोर-शोर से हुए थे। सौभाग्य से, उन सभी को लागू किया गया था, और परिणाम एक महान परियोजना थी, जो शैली की भावना में किया गया था। आप एक पुलिस जासूस के रूप में खेलते हैं जो एक मनोरोग क्लिनिक में कॉल पर आता है। यह वह जगह है जहां खेल शुरू होता है, जिसमें अविश्वसनीय घटनाएं सामने आती हैं। आपका लक्ष्य यह पता लगाना है कि क्या हो रहा है और मनोरोगी रुविक को पकड़ लें, जो पूरी दुनिया को तबाह करने के लिए तैयार है, जिससे वह नाराज है। इस परियोजना की ख़ासियत यह है कि इसकी कार्रवाई दो दुनियाओं में एक साथ होती है: वास्तविक में, साथ ही काल्पनिक में, अर्थात चेतना की प्रणाली में, जिससे रुविक सभी लोगों को जोड़ता है। यदि आप इस हॉरर को खेलने का फैसला करते हैं, तो आपको बहुत सारे इंप्रेशन की गारंटी दी जाती है। हालांकि, खेल के बारे में पर्याप्त रूप से कहा गया है, यह उस समस्या पर आगे बढ़ने का समय है जो ईविल के भीतर के कई खिलाड़ियों को चिंतित करता है। स्क्रीन से काली सलाखों को कैसे हटाएं?
खेल के वैभव के अलावा, यह ध्यान देने योग्य हैविज़ुअल डिज़ाइन के लिए डेवलपर्स का मूल दृष्टिकोण भी। डिफ़ॉल्ट रूप से, छवि को मॉनिटर के आकार, या पहलू अनुपात तक समायोजित नहीं किया जाता है। परियोजना में 2.35: 1 का पूर्व निर्धारित पहलू अनुपात है। इस वजह से, खेल में स्क्रीन के ऊपर और नीचे काली पट्टियाँ होती हैं, जो इस प्रक्रिया को फीचर फिल्म की तरह महसूस करती हैं। यह भावना फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) की संख्या पर सीमा से बढ़ी है - अधिकतम तीस हो सकती है। सामान्य तौर पर, तकनीक दिलचस्प है, लेकिन नुकसान यह है कि यह गेम सेटिंग्स में बंद नहीं किया जा सकता है। यही है, यदि आप इस दृष्टिकोण से थक गए हैं, या इससे भी बदतर, आप एक अलग पहलू अनुपात के साथ एक मॉनिटर के मालिक हैं, तो छवि विकृत हो सकती है, जो निश्चित रूप से गेमिंग अनुभव को बर्बाद कर देगा। या यह भी बुराई के सामान्य प्रक्षेपण के लिए असंभव बना भीतर। काली पट्टी कैसे हटाएं? प्रति सेकंड फ्रेम की संख्या बढ़ाने के लिए क्या किया जा सकता है?
डेवलपर्स ने पहुंच को छोड़ कर सही काम कियाकंसोल के लिए खुला है, क्योंकि केवल इसके माध्यम से आप खेल के भीतर की कुछ कमियों को ठीक कर सकते हैं। काली पट्टी कैसे हटाएं? यह कंसोल कमांड का उपयोग करके किया जा सकता है। हालाँकि, आपको यह जानने की आवश्यकता है कि गेम में कंसोल को कैसे कॉल किया जाए। आप ऐसा नहीं कर सकते। सबसे पहले, आपको स्टीम प्लेटफॉर्म के माध्यम से लॉन्च पैरामीटर सेट करने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, अपने पुस्तकालय पर जाएं, ईविल इनर चुनें और उस पर राइट-क्लिक करें। दिखाई देने वाले मेनू में, सेटिंग्स का चयन करें, "सामान्य" टैब पर, एक बटन होगा "लॉन्च पैरामीटर सेट करें"। इस पर क्लिक करें। आपको एक पंक्ति दिखाई देगी जिसमें आपको आवश्यक लॉन्च मापदंडों को लिखना होगा, जिसमें कंसोल को सक्रिय करने के लिए जिम्मेदार कमांड भी शामिल है। आपको + com_allowconsole 1 दर्ज करने की आवश्यकता है। फिर आप खेलते समय कंसोल शुरू कर सकते हैं। लेकिन यहाँ एक और सवाल उठता है, जो द ईविल के अवैध संस्करणों की चिंता करता है: "एक समुद्री डाकू पर काली पट्टियों को कैसे हटाया जाए?" दुर्भाग्य से, यह संभव नहीं है, क्योंकि आपको गेम लॉन्च सेटिंग्स तक पहुंच की आवश्यकता है। और "समुद्री डाकू" में यह नहीं है। इसलिए आपको या तो इसे सहना होगा या खेल को ईमानदारी से खरीदना होगा।
कई गेमर्स को परेशान करने वाली समस्याओं में से एक- कि डिफ़ॉल्ट रूप से खेल में प्रति सेकंड 30 फ्रेम की सीमा होती है। यह इसे एक सिनेमाई रूप देता है, लेकिन यह प्रक्रिया को धीमा कर सकता है और एक तरह से अनुभव को खराब कर सकता है। इसलिए, आपको सम्मिलित करें बटन दबाकर कंसोल को खोलने की आवश्यकता है, और फिर वहां R_swapinterval कमांड दर्ज करें, उसके बाद एक विशिष्ट मूल्य। डिफ़ॉल्ट रूप से, मान -2 पर सेट होता है, जो प्रति सेकंड 30 फ़्रेम की सीमा रखता है। FPS को 60fps तक प्राप्त करने के लिए, आपको वैल्यू को -1 में बदलना होगा। और यदि आप किसी भी प्रतिबंध को पूरी तरह से हटाना चाहते हैं, तो मान को 0 पर सेट करें। लेकिन इसका उपयोग करने के लिए इसे हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि यह गेमप्ले को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।
एफपीएस को हल किया गया, लेकिन मुख्य सवाल बना हुआ हैखिलाड़ियों के भीतर की बुराई: "मैं काली पट्टियों को कैसे हटाऊं?" PS4 पर, XBox पर, और कंप्यूटर पर, यह उसी तरह से किया जाता है - कंसोल के माध्यम से। इस बार आपको R_forceaspectratio कमांड की आवश्यकता है, जिसके बाद, निश्चित रूप से, आपको अपने मूल्यों को दर्ज करने की आवश्यकता है। यहां सब कुछ पहले से ही थोड़ा अधिक जटिल है। क्योंकि कोई निश्चित मान नहीं हैं: आप वास्तव में अपने मॉनिटर के पहलू अनुपात के पहले घटक में प्रवेश कर रहे हैं। यही है, यदि आपके पास पक्षों 2: 1 के साथ एक मॉनिटर है, तो आपको विकल्प 2 की आवश्यकता है। मूल्य 0 पर ध्यान दें, जो आपको छवि को पूर्ण स्क्रीन पर खींचने की अनुमति देगा, लेकिन यह विकृत हो जाएगा। इसलिए केवल इसका उपयोग करें यदि आपके मॉनिटर का पहलू अनुपात मानक एक से बहुत अलग नहीं है, और फिर बहुत विरूपण नहीं होगा। अब आप जानते हैं कि ईविल के भीतर की मुख्य समस्याओं का हल - काली पट्टियों को कैसे हटाएं और 60 एफपीएस बनाएं। लेकिन कंसोल आपको अन्य उपयोगी चीजें भी करने की अनुमति देता है।
यदि आप कंसोल के कार्यों में थोड़ा गहरा खुदाई करते हैं, तोईविल के भीतर और अन्य दिलचस्प बिंदुओं के फ्रेम दर को खोलने का तरीका जानें। गॉड मोड, टाइम स्टॉपिंग वगैरह सभी कंसोल के जरिए उपलब्ध हैं।