Danas, kada postoji osobno računalou gotovo svakoj obitelji dijete će vjerojatnije pitati što bi se igralo s prijateljem putem mreže, a ne dopuštenje da ide s njim van u šetnju, kao što je to bilo prije. Virtualni prostor doista je apsorbirao ne samo odrasli dio populacije, već je i brzo osvojio dječji krhki um. Za većinu je ova situacija iznimno problematična, ali čak i iz nje možete pronaći izlaz. Da bi to učinili, roditelji jednostavno moraju pristupiti procesu odgoja svoje djece s većom odgovornošću i trebaju početi prije svega sa samim sobom.
Da bi se igralo s prijateljima, dijete je spremno za nastavaksvi. To se čak odnosi i na tako nevoljeno zanimanje kao što je rješavanje raznih problema. Na World Wide Webu postoje posebna mjesta na kojima dijete može tiho naučiti abecedu, nazive boja ili tablicu množenja. A sve što je potrebno za to je jednostavno pozvati ga da se igra s internetom s prijateljem.
Naravno, ova opcija nije prikladna za sve.djece, a još više to nije za svaku dob. U procesu odrastanja dijete se osamostaljuje, ono samo odlučuje što će se igrati s prijateljem preko mreže. Roditelji ga u ovoj fazi mogu samo usmjeriti na pravi put, reći što je dobro, a što loše i, naravno, kontrolirati pristup onim resursima koji mogu naštetiti djetetovoj psihi.
Mnogi su čuli za ovisnost o kockanju, ova je bolest čvrstozauzima svoje mjesto u rangu s ovisnošću o drogama, alkoholizmom i pušenjem duhana. Na prvi pogled čini se da je to izmišljen problem i ništa se ne može dogoditi ako se s prijateljem igrate na internetu sat ili dva. Teško je raspravljati s ovim, ali poanta je u tome da je ovaj proces vrlo ovisan, pa nekoliko sati nakon nekog vremena više nije dovoljno.
"Prazna" zabava tek je prvastavka na vrlo dugačkom popisu negativnih posljedica, i vrijedno je razmotriti. Neki čak i potroše mnogo novca na svoj virtualni život. Kao i u svakom drugom području djelovanja, ljudi su se vrlo brzo našli na internetu koji su naučili kako iskoristiti želju ljudi za igranjem igara na mreži. No, čak ni propuštene prilike i materijalni troškovi ne znače ništa u usporedbi s gubitkom zdravlja zbog sjedilačkog načina života.
Danas postoji kategorija ljudi koji se s ponosom nazivaju kiberportistima. Za njih je pitanje što igrati s prijateljem preko mreže nevažno.
Stvar je u tome što u glavama kiberportistastvarni i virtualni svijet jako su isprepleteni. Za njih su računalne bitke ponekad puno važnije od odlaska u školu, na sveučilište ili na posao. Zanimanje za takvu aktivnost dodatno se potiče održavanjem različitih foruma o igrama na kojima pobjednici dobivaju velike svote novca kao nagrade.
Na internetu, oniigre koje se distribuiraju besplatno. Postavlja se prirodno pitanje: "Tko će pri zdravoj pameti biti uključen u razvoj softvera, a zatim ga vratiti za" zahvalu "?"
Zapravo, nije sve tako jednostavno kako se činiprvi pogled. Igra koja pripada kategoriji besplatne igre može se doista besplatno preuzeti i instalirati na vaše osobno računalo, ali igra omogućuje različite "dobrote" koje igrač može kupiti samo za novac.
Ovakav pristup programera opravdava se kaonitko drugi. Osobi se daje takoreći besplatna doza lijeka koji izaziva veliku ovisnost. Duh natjecanja, koji je na svaki mogući način podržan u igri, ne dopušta vam da se opustite ni sekunde. Kako bi bili u toku sa svojim poznanicima, neki su spremni na nedostatak sna i pothranjenost. No, nakon dostizanja željene razine ili stjecanja željene izmjene, ispostavlja se da je u svakom slučaju nečiji karakter bolji. Stoga je prekid začaranog kruga gotovo nemoguć.
Aplikacije koje ne zahtijevaju preuzimanje iinstalacije na računalu postoje već duže vrijeme, ali su svoju popularnost stekle tek kada je veliki broj ljudi dobio pristup brzom internetu. Studije pokazuju da su igre u preglednicima omiljeni način da uredski radnici provode vrijeme.
Postoji nekoliko vrsta takvih aplikacija:
Prva vrsta je najjednostavnija u smislu zadataka,i igranja. Takve aplikacije može igrati samo jedna, pa su igre druge i treće vrste prikladnije za igranje s prijateljem. Aplikacije za više igrača uključuju dame, šah i domine. Masovne igre za više igrača dijele se na igranje uloga, strateške i ekonomske.
U svoj raznolikosti sadržaja igara,postojeći na internetu, ističu se njihovi divovi koji čine do 95% svih prihoda. Sastavimo li svojevrsni grafikon aplikacija, svih 5 najviših pozicija zauzet će besplatne igre. To ne čudi, jer je njihova grafika mnogo bolja, a igra svjetlija i zanimljivija. To je zato što aplikacije preglednika ne mogu koristiti istu količinu softverskih i hardverskih resursa.
Gore navedene brojke to pokazujuigre nekima mogu biti ugodna zabava, a drugima - svrha postojanja ili višemilijunski posao. Kako ne biste nasjeli na marketinške trikove, potrebno je jasno postaviti životne prioritete, shvatiti da je stvarni svijet puno svjetliji i zanimljiviji od virtualnog. Cijeli život je igra! Svatko razumije ovu frazu na svoj način.