/ / גרפיקה ממוחשבת מה זה? סוגי גרפיקה ממוחשבת

גרפיקה ממוחשבת מה זה? סוגי גרפיקה ממוחשבת

בעידן של טכנולוגיית המידע המחשבגרפיקה היא נפוצה ברחבי העולם. למה זה כל כך פופולרי? היכן היא חלה? ובאופן כללי, מה זה גרפיקה ממוחשבת? בואו נראה!

גרפיקה ממוחשבת: מה זה?

הדבר הכי קל הוא המדע. בנוסף, זהו אחד המדורים של מדעי המחשב. הוא לומד כיצד לעבד ולפרש תמונה גרפית באמצעות מחשב.

שיעורי גרפיקה ממוחשבת קיימים כיום הן בבתי ספר והן במוסדות להשכלה גבוהה. וקשה היום למצוא אזור בו הוא לא יהיה מבוקש.

גם לשאלה: "מהי גרפיקה ממוחשבת?"- אנו יכולים לענות שזהו אחד התחומים הרבים במדעי המחשב, ובנוסף הוא מתייחס לצעירים ביותר: הוא קיים כארבעים שנה. כמו כל מדע אחר, יש לו נושא, יעדים, שיטות ומשימות ספציפיות משלו.

גרפיקה ממוחשבת מהי

אילו משימות פותר גרפיקה ממוחשבת?

אם ניקח בחשבון את החלק הזה של מדעי המחשב במובן הרחב, אנו יכולים לראות כי כלי גרפיקה ממוחשבים מאפשרים לך לפתור את שלושת סוגי המשימות הבאות:

1) תרגום התיאור המילולי לתמונה גרפית.

2) משימת זיהוי התבניות, כלומר תרגום התמונה לתיאור.

3) עריכת תמונות גרפיות.

הוראות גרפיקה ממוחשבת

אם כי היקף תחום זההאינפורמטיקה, ללא ספק, רחבה ביותר, אנו יכולים להבחין בכיוונים העיקריים של גרפיקה ממוחשבת, שם היא הפכה לאמצעי חשוב לפיתרון בעיות מתעוררות.

ראשית, כיוון המחשה. זה הרחב מכולם, מכיוון שהוא מכסה משימות החל מהדמיית נתונים פשוטה וכלה ביצירת סרטי אנימציה.

שנית, הכיוון המתפתח בעצמו: גרפיקה ממוחשבת, שהנושאים והאפשרויות בהן הם אינסופיים באמת, מאפשרת לכם להרחיב ולשפר את כישוריכם.

שלישית, כיוון מחקרי.זה כולל דימוי של מושגים מופשטים. כלומר השימוש בגרפיקה ממוחשבת מכוון ליצור דימוי של מה שאין לו אנלוגי פיזי. למה? ככלל, על מנת להראות את המודל לבהירות, או להתחקות אחר השינוי בפרמטרים ולהתאים אותם.

מהי גרפיקה ממוחשבת

אילו סוגים של גרפיקה ממוחשבת קיימים?

שוב: מהי גרפיקה ממוחשבת?זהו קטע של מדעי המחשב הלומד שיטות ואמצעי עיבוד ויצירת תמונות גרפיות בטכנולוגיה. ישנם ארבעה סוגים של גרפיקה ממוחשבת, למרות העובדה שיש מספר עצום של תוכניות שונות לעיבוד תמונות באמצעות מחשב. מדובר בגרפיקה רסטר, וקטורית, פרקטלית ותלת מימד.

מהן המאפיינים המבדילים אותם? ראשית, סוגים של גרפיקה ממוחשבת נבדלים זה מזה בהתאם לעקרונות של יצירת איור כשהם מוצגים על נייר או על צג צג.

גרפיקה רסטר

המרכיב הבסיסי של מפת סיביות אוהאיור הוא העניין. בתנאי שהתמונה על המסך נקראת הנקודה פיקסל. לכל אחד מפיקסלי התמונות פרמטרים משלו: צבע ומיקום על הבד. כמובן שככל שגדלי הפיקסלים קטנים יותר ומספרם גדול יותר, כך התמונה נראית טובה יותר.

הבעיה העיקרית של מפת סיביות היא כמות הנתונים הגדולה.

החיסרון השני של גרפיקה רסטר הוא הצורך בהגדלת התמונה בכדי לשקול את הפרטים.

שיעורי גרפיקה ממוחשבת

בנוסף, בהגדלה גבוהה התמונה מצולמת בפיקסלים, כלומר החלוקה לפיקסלים, מה שמעוות את האיור מאוד.

גרפיקה וקטורית

המרכיב היסודי בגרפיקה וקטוריתהוא הקו. באופן טבעי, הקווים קיימים גם בתרשים הגסטר, אך הם נחשבים כמערכת נקודות. ובגרפיקה וקטורית, כל מה שצויר הוא אוסף של קווים.

גרפיקה ממוחשבת מסוג זה אידיאלית לאחסון תמונות בעלות דיוק גבוה, למשל, רישומים ותרשימים.

המידע בקובץ לא נשמר כתמונה גרפית, אלא בצורה של קואורדינטות של נקודות איתן התוכנית משחזרת את התמונה.

יישום גרפיקה ממוחשבת

בהתאם, עבור כל אחת מנקודות הקואחד מתאי הזיכרון שמור. יש לציין כי בגרפיקה וקטורית כמות הזיכרון שתפוס אובייקט אחד נותרה ללא שינוי, וגם אינה תלויה בגודל ובאורך שלה. מדוע זה קורה? מכיוון שהקו בגרפיקה הווקטורית מוגדר בצורה של כמה פרמטרים, או, בפשטות יותר, נוסחה. לא משנה מה נעשה עם זה בעתיד, רק הפרמטרים של האובייקט ישתנו בתא הזיכרון. מספר תאי הזיכרון יישאר זהה.

לפיכך, אנו יכולים להסיק שקבצי וקטור, בהשוואה לקבצי סריקה, תופסים כמות קטנה בהרבה של זיכרון.

גרפיקה תלת מימדית

גרפיקה תלת מימדית, או גרפיקה תלת מימדית, לומדת את השיטות והטכניקות ליצירת מודלים תלת מימדיים של חפצים המתאימים בצורה הטובה ביותר לאלו האמיתיים. ניתן לראות תמונות דומות מכל עבר.

אינפורמטיקה של גרפיקה ממוחשבת

משטחים חלקים וגרפיקה מגוונתדמויות משמשות ליצירת איורים נפלאים. בעזרתם האמן יוצר תחילה את מסגרת האובייקט העתידי, ואז המשטח מכוסה בחומרים שנראים חזותית כמו חומרים אמיתיים. בשלב הבא עשויים כוח הכבידה, ההבהרה, התכונות האטמוספריות ופרמטרים אחרים של החלל בו נמצא האובייקט המתואר. ואז, בתנאי שהאובייקט נע, קבע את מסלול התנועה ואת מהירותו.

גרפיקה פרקטלית

פרקטל הוא ציור שמורכב ממנואלמנטים זהים. מספר גדול של תמונות הם פרקטלים. לדוגמא, פתית השלג של קוך, הסט של מנדלברוט, המשולש של Sierpinski, כמו גם "הדרקון" של הרטר-הייתי.

ניתן לבנות תבנית פרקטלית באמצעות אלגוריתם כלשהו, ​​או על ידי יצירת תמונה אוטומטית, המתבצעת על ידי חישובים לפי הנוסחאות הנתונות.

שינוי תמונה מתרחש כאשר נעשים שינויים במבנה האלגוריתם או כאשר משתנים המקדמים בפורמולה.

היתרון העיקרי של גרפיקה פרקטלית הוא שרק נוסחאות ואלגוריתמים נשמרים בקובץ התמונה.

תחומי יישום לגרפיקה ממוחשבת

עם זאת, יש לציין כי הבחירה באזורים אלה היא שרירותית מאוד. בנוסף ניתן לפרט ולהרחיב אותו.

תחומי גרפיקה ממוחשבת

אז, אנו מפרטים את התחומים העיקריים של גרפיקה ממוחשבת:

1) דוגמנות;

2) עיצוב;

3) הצגת מידע חזותי;

4) יצירת ממשק משתמש.

היכן משתמשים בגרפיקה ממוחשבת?

בתכנות הנדסית נעשה שימוש נרחבגרפיקה ממוחשבת תלת ממדית. מדעי המחשב נעזרו בעיקר במהנדסים ומתמטיקאים. באמצעות גרפיקה תלת מימדית, דוגמנות של עצמים ותהליכים פיזיים מתרחשת, למשל, באנימציה, משחקי מחשב ובקולנוע.

Растровая графика широко применяется при פיתוח פרסומי דפוס ומולטימדיה. לעיתים רחוקות מאוד, איורים המבוצעים באמצעות גרפיקה מגלישה נוצרים באמצעות תוכניות מחשב באופן ידני. לעתים קרובות, למטרה זו משתמשים בתמונות סרוקות שהאמן עשה על תמונה או נייר.

כלים גרפיים למחשבים

בעולם של ימינו, דיגיטלימצלמות ומצלמות וידיאו במטרה להזין צילומי סריקה למחשב. לפיכך, הרוב המכריע של העורכים הגרפיים המיועדים לעבוד עם גרפיקה רסטר מתמקד לא ביצירת תמונות, אלא בעריכה ועיבוד.

תמונות סריקה משמשות באינטרנט במקרה שיש צורך להעביר את מכלול הצבעים.

והנה תוכניות לעבודה עם גרפיקה וקטורית,נהפוך הוא, לרוב הם משמשים ליצירת איורים, אם לצורך עיבוד. כספים כאלה משמשים לרוב בבתי הוצאה לאור, משרדי מערכת, לשכות עיצוב ומשרדי פרסום.

באמצעות גרפיקה וקטורית קל הרבה יותר לפתור בעיות עיצוב המבוססות על שימוש באלמנטים וגופנים פשוטים.

אין ספק דוגמאות לווקטוריצירות אמנותיות מאוד, עם זאת, הן היוצא מן הכלל ולא הכלל, מהסיבה הפשוטה שהכנת איורים באמצעות גרפיקה וקטורית קשה ביותר.

ליצירת תמונות אוטומטית עםבאמצעות חישובים מתמטיים יצרו כלי תוכנה העובדים עם גרפיקה עובדתית. בתכנות, ולא בעיצוב או ברישום, מורכב יצירת הקומפוזיציה העובדתית. לעתים רחוקות משתמשים בגרפיקה פקטורלית ליצירת מסמכים אלקטרוניים או מודפסים, אך לרוב הם משמשים למטרות בידור.

אהבתי:
0
הודעות פופולריות
התפתחות רוחנית
מזון
כן